cs:go遊戲技巧,cs:go影子
在CS:GO中大家都知道聲音跟槍法非常重要,但是其實遊戲中還有另外一個非常重要的一點,那就是影子,高手們早就清楚利用遊戲中的影子來預判敵人的動向將其擊殺,但是這些技巧普通玩家也可以掌握,下面就帶大家來普及一下游戲中影子的一些技巧與必知事項。
首先給大家普及一下CS:GO的光影系統,以下幾點是玩家需要知道的:
一、CS:GO中每張地圖都有一個固定的光源一般都是太陽,所以在沒有陽光的室內是不會有影子的。CS:GO沒有時間系統的加入,所以太陽的位置是不會動的,這就意味着每張地圖影子的方向都是固定的,很多高手在遊戲中會考慮到自己的影子有沒有暴露自己。
二、自己是看不到自己的影子的,但是別人能看得到。
三、視頻設定中的全局陰影效果對能不能看到影子沒有影響,小編我一直設定爲非常低。
影子在遊戲中有着很大的影響,只要你足夠細心就可以利用對手暴露的影子搶先開槍,佔得先機。下面給大家介紹下在不同情況下看到對手的影子的不同做法,我們分爲防守方和進攻方來講,這裏的防守進攻方指的不是T和CT而是攻守關係,比如T在埋下雷包後就算做防守方,同理CT爲進攻方:
防守方:
對防守方而言選擇狹小或者近點利用陰影是最好的選擇,下圖這種廣角位置雖然你能看見對手的影子,但是對手同樣能提前看到你,這樣你就失去了先手的優勢。爲什麼呢?前幾期公衆號曾寫過一個近大遠小的概念,不明白的童鞋需要去複習一下了。
當我們來到一個近點地方,以最經典的A門裏爲例。一種情況是當你作爲防守方對手還有3-5名人員生存,這時小編的建議是當看到對手的影子時先喊隊友幫忙然後在原地等對手進來再開提前槍擊殺對手。這種做法屬於保守做法,架着能看到影子的點就是你的優勢位置,因爲門這樣狹小的空間一次只允許一名玩家進來,擊殺第一個人後即使對手想來補槍也會吃不少虧,若是有隊友幫忙勾引的話甚至產生更加驚豔的效果。
第二種情況就是確定對手位置或者對方只剩1-2名人員進入殘局的時候,看到影子我們應該主動拉出來提前下手。畢竟很多高手會意識到這裏的影子會暴露自己,所以通常會提前槍清A門後這個點,這樣比較激進的做法最大的好處就是出其不意,對手基本沒有反應時間,可以穩殺一個,但是這樣掰出來很容易被後面的敵人補槍擊殺,所以只有在確定對手位置或者只剩1-2個敵人時選擇這種方法比較明智。
所以說對於防守方而言主要面臨的選擇就是看到影子到底要不要主動打,小編總結的經驗就是:當影子出現的地方可能有多名敵人架着你時,不要主動打而是架槍等對手進入你的準星或者喊隊友來幫忙;當確定出現影子的地方最多隻有2名敵人時,開提前槍主動出擊。
進攻方:
做爲進攻方看到影子還有第二種說法嗎?當然是一個箭步上去就是一個提前槍三連打爆對手的頭啊,畢竟一換一對於進攻方是很有利的。
同時作爲進攻方我們也要儘量避免因爲影子暴露自己而產生減員,但是在很多必經之路上產生影子是不可避免的,所以我們能做的就是透過一些方法來保護我們經過這些區域。之前我們提到地圖的影子是固定的,所以有經驗的玩家會清楚自己走在哪裏會暴露影子,當透過這些區域時我們有如下幾種方法減少被擊殺的可能:
一、切記不要靜步透過這些區域而是跳着進去,因爲對手的準星都在你的頭的位置架好,靜步走因爲影子的關係對手會比你有更多反應時間,而當你跳着進去給對手的反應時間就很少了,同時還可以拉開對手槍線避免被直接爆頭。
二、運用道具透過危險區域。像拐角門後這些地方透過之前都是可以用燃燒彈燒一下或者扔顆閃光再進去,這樣可以確保安全。
三、那麼問題來了,沒有道具怎麼辦?進攻方最大的優勢就是可以抱團走一起,叫上隊友一起,第一個人跳着進去即使被殺,隊友緊跟補槍也可以將損失降到最小。
大家看到這裏肯定都會以爲影子只能給你提供一個先開槍的反應時間,其實不然,利用影子也是可以達到戰術效果的,比如下圖的站位:
作爲CT前壓A1,看到這麼一個影子有多少人能抑制住自己想要取得人頭的慾望,而當你剛準備拉出去一個漂亮的提前槍秒殺對手時看到這麼一幕我就問你絕望不絕望。
所以說進攻方利用影子是可以實現誘敵深入的戰術,站在一個暴露影子的地方,告訴你:“我在這裏快來殺我呀”,然後招呼隊友架着前壓的點,防守方只要敢動必死無疑。這也是爲什麼我之前說當對手剩餘人數較多時不要選擇看到影子主動出擊的打法。
CS:GO之所以能吸引全球電競愛好者癡迷其中原因之一就是遊戲內很多細節會讓遊戲的玩法多種多樣,玩家不僅需要精湛的技巧還需要鬥智鬥勇。光影系統就充分體現了這一點,一般玩家在遊戲中不會刻意考慮影子的方向,老玩家都是透過經驗的積累自然會意識到一些會因爲影子暴露自己的位置,所以說多學習幾個會暴露影子的位置不僅會讓各位新手玩家更容易在比賽中獲得擊殺,也能避免因爲影子而暴露自己的行蹤。下面小編給大家安利一些常用地圖上的能提前看到影子的點位。
死城之謎:
A點死角可以看到靠左的敵人
中路可以看到要進來的敵人
列車停放站:
低坡看到3道上的敵人
死亡遊樂園:
廁所內提前看見敵人
A大拐角
古堡激戰:
A大拐角
A包點近點和死角
煉獄小鎮:
A1柱子後的敵人
2樓進來的敵人能被提前看到
以上都是些的比較好的先看到影子的位置,看了這些清晰的示意圖,你是否也對CS:GO這款遊戲有了更深層次的認知呢?
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