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原神托馬火盾重新載入機制是什麼,托馬火盾重新載入及疊加機制詳解

原神托馬火盾重新載入機制是什麼?原神托馬的火盾機制是什麼?部分玩家可能不太清楚,下面一起來看看原神托馬火盾重新載入及疊加機制詳解吧,希望可以幫助到大家。

原神托馬火盾重新載入機制是什麼 托馬火盾重新載入及疊加機制詳解

原神托馬火盾重新載入及疊加機制詳解

托馬的火盾是托馬最爲核心的技能。

不管是元素戰技生成的火馬盾還是依靠熾火大鎧觸發的熾火崩破重新載入的火馬盾,其持續時間都是8秒。熾火大鎧持續時間15秒,意味着火馬盾可以持續15+8=23秒,而元素戰技冷卻時間只有15秒,基本是可以實現無縫接盾。

如果只靠元素戰技生成護盾,一是護盾真空期過長,二是護盾太脆,所以必然得配合元素爆發的熾火大鎧狀態頻繁重新載入疊加火馬盾的持續時間和傷害吸收量。這也是托馬與可頻繁使用普攻輸出的主C相性極佳。

如果只靠元素爆發的熾火大鎧狀態下的熾火崩破生成護盾,主要會因爲護盾過脆,體驗不佳,所以元素戰技和元素爆發息息相關,缺一不可,前者提供基礎護盾與最高值上限,後者頻繁重新載入護盾持續時間以及疊加吸收量。

重新載入與疊加機制

1、獲取和重新載入疊加火馬盾的方式只有兩種,一是施放元素戰技直接生成或者重新載入疊加,二是透過熾火崩破直接生成或者重新載入疊加,不管用什麼方式獲取或者重新載入火馬盾,都會立即重新載入持續時間與疊加護盾吸收量。

2、假設元素戰技生成的護盾吸收量有1000,元素爆發的熾火崩破生成的護盾吸收量有100,那麼比如,先施放元素爆發觸發熾火崩破,然後繼續施放元素戰技重新載入了火馬盾的持續時間,而此時的護盾吸收量就有1100。

不管是先施放元素爆發觸發熾火崩破還是先施放元素戰技,護盾吸收量都是一樣的。期間若是受到傷害,護盾剩餘的吸收量直接加上新生成的護盾吸收量就是當前的護盾吸收量。比如施放元素戰技生成了1000吸收量的護盾,期間受到了500點傷害,然後透過熾火崩破獲取了100吸收量的護盾,此時的護盾就有1000-500+100=600的吸收量。

3、火馬盾基礎吸收量以及熾火崩破每次疊加的護盾吸收量都不是很高,若是可以快速疊加至上限,火馬盾還是很不錯的。若是長柄武器裏有祭禮系列的武器,火馬盾必然會變得很省心實用,祭禮系列的武器就非常適合托馬的角色機制了,可惜目前長柄武器裏暫時還沒有祭禮系列。