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Dota2 7。33冥魂大帝改動一覽,Dota2 7。33冥魂大帝改動介紹

《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款遊戲,就在最近進行了7.33的版本更新,那麼下面就給大家帶來Dota2 7.33冥魂大帝改動介紹。

Dota2 7.33冥魂大帝改動一覽

冥魂大帝

冥火爆擊

眩暈時間從1.1/1.4/1.7/2秒減少至1/1.2/1.4/1.6秒

吸血靈魂

吸血從9/16/23/30%提升至20/30/40/50%(對非英雄單位減半)

骷髏兵現在對建築造成的傷害減少35%

本命一擊

致命一擊傷害從150/190/230/270%提升至150/200/250/300%

絕冥再生

冷卻時間從200/130/60秒調整爲180/140/100秒

現在冥魂大帝在擁有足夠資源的情況下可以對自身施放,使自己陣亡並重生

現在觸發重生時總是會產生1/2/3個骷髏兵,攻擊附近每個英雄(阿哈利姆魔晶還是增加3個骷髏兵,總計4/5/6)

阿哈利姆神杖現在還會使冷卻時間降低40秒,這個效果下每個陣亡英雄的復活時間減少10%

天賦

15級天賦從+0.7秒 冥火爆擊眩暈減少至+0.5秒

Dota2 7.33冥魂大帝改動一覽 Dota2 7.33冥魂大帝改動介紹