崩壞星穹鐵道輔助生存部位遺器選生命還是防禦,崩壞星穹鐵道輔助生存部位遺器選擇分析
崩壞星穹鐵道輔助生存部位遺器選生命還是防禦,很多小夥伴們都不知道輔助遺器到底應該選擇生命好還是防禦好呢,接下來就帶着小夥伴們一起來看看崩壞星穹鐵道輔助生存部位遺器選擇分析。
崩壞星穹鐵道輔助生存部位遺器選擇分析
我們知道,提高生存能力無非就是增加生命和防禦以及效果抵抗,在之前的輔助養成篇我也提到過,推薦大家的是軀幹和球兩個部位一個帶跟自身屬性掛鉤的,另一個帶生存,而我當時推薦的是生命屬性。現在隨着遊戲理解的不斷加深,我也在思考,生命一定是最優解嗎?我覺得很難去衡量,因爲我並不清楚我方角色受到傷害的計算公式是什麼,很難從數理上去計算出來,如果有大佬知道怎麼算可以在評論區教一下我也教一下大家。所以我今天只做一個理論上的分析,實測結果要等我更新。
兩個候選者分別是生命和防禦
以我的75級停雲帶的80級鏤月爲例:
生命大概是防禦的2.5倍,但遺器主詞條中,生命滿級是43,防禦是54。相較於白值已經較高的生命,我們去堆防禦會不會收益更大些呢?敬請期待明天的測試。
再補充說明一個知識點,關於稀釋,是指的項屬性在打到一定基數後,再去增加該數值其提升幅度會下降,可以理解爲它的二次導函數是負的。而很多人只是簡單的覺得數值高了就會明顯稀釋,實際上不是這樣的。大多數屬性都會有一個平滑的拐點,在這個點以前,稀釋是不明顯的。舉個簡單的例子,傑帕德的防禦從2000增加到3000和3000增加到4000其盾量的提升就是在減小的,如果想知道拐點在哪的話用二分法一點點分下去就能找到了。而這時我們就可以去找有沒有其它對角色提升增幅較大的屬性,而不是一味地去堆某一個屬性。明白這個之後你就知道爲什麼我會思考輔助帶防禦還是生命更好了。
其實這個還牽扯到一個問題,我們知道奶媽的奶量是一個固定值,只跟其自身屬性有關,與被奶的角色無關。那麼在同樣奶量下,是不是防禦更高的角色相對於防禦較低的角色是不是從某種意義上是獲得了更多治療量的。如果大家搞明白了這個問題,我想大家應該也很好奇有沒有一個生命和防禦相關聯的臨界點,這樣就能方便我們知道去堆哪個屬性更佔優一些了。
有朋友可能會問了,那既然都這樣了直接無腦堆防禦不就得了,但是我在前面也說了,防禦的白值是遠低於生命的,遺器中生命的主詞條雖然較防禦數值小,但它的基礎數值高,因此數值上的提升幅度也是遠大於防禦的,所以兩者不好評判孰高孰低,只能等我實測一下啦
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