夢幻西遊進階飛行全力寵有必要配置嗎,夢幻西遊進階飛行全力寵配置詳細介紹
夢幻西遊增加20%命中的進階飛行全力寵有必要配置嗎,很多小夥伴們都不知道進階飛行到底該不該給全力寵,接下來就帶着小夥伴們一起來看看夢幻西遊進階飛行全力寵配置詳細介紹。
夢幻西遊進階飛行全力寵配置詳細介紹
進階飛行的技能描述是物理命中率+20%,躲避能力+30%,躲避率+10%。打個比方,抓鬼的時候遇到敏鬼,原來的命中率是20%,加了高飛它是變成了24%還是40%?如果只能加了4%的命中,那高飛這個技能就是擺設。
但是我個人覺得命中和躲避不是這麼算的,應該是下面這種算法。
假設寶寶命中1000,怪物躲避300,那麼計算命中的時候應該是1000*命中係數+300*躲避係數。假設正常情況這兩個係數都是1,那麼最後的數值應該是1300,然後出一個1-1300的隨機數,這個數如果比1000小,就計算命中,在1000-1300之間就丟失。
如果寶寶有進階飛行技能,加20%命中,就是1000*1.2+300*1=1500,然後出一個1-1500的隨機數,比1200小的計算命中,1200-1500的就會丟失。
如果怪物有進階飛行技能,那麼計算公式就是1000*1+300*1.3=1390,然後出個1-1390的隨機數,比1000大的計算命中,1000-1390之間的就會丟失。至於躲避率10%,應該是當隨機數比1000小,在計算命中的情況下,再出一個隨機數,十分之一的概率直接算是躲避。
至於全力攻寵要不要配置進階飛行這個問題。主要還是看技能格子,格子夠就打,進階飛行的優先級低於高強、高驅、高敏以及高感這些。
另外一個就是需要看組合搭配,如果你是單號,那無所謂,根據自己喜好就行。高驅可以打出大數字,一般會比較受人喜歡,而我自己五開配置的是3只高驅以及3只高飛。因爲高驅3只就足夠讓吸血鬼一回合結束戰鬥,基本上是穩定的,再多高驅意義也不大了。那剩下我就選高飛,骷髏、幽靈、吸血鬼基本都可以一回合解決,翻車率很低。
說進階飛行沒有用的,不知道是理論黨還是就用過一兩隻?之前配置過一組全力寵月魅都有進階飛行,大小敏鬼從來沒有超過一回合過的。現在換了老鼠,三隻進階飛行,大敏鬼偶爾超過一回合,基本也都是飛行的能打中。跟高驅一樣,五開要是隻帶一隻,那麼和不帶沒啥區別,要帶就帶三隻以上。
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