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lol2018英雄重做計劃,2018哪些英雄重做

相信最近英雄聯盟的刀妹的重做讓各位小夥伴熱血重燃,紛紛又燃起了對LOL的興趣,非常期待下一位重做的英雄,但是很多小夥伴還不清楚拳頭的重做計劃吧,今天就讓小編幫各位盤點一下!

在新英雄卡莎發佈後,英雄聯盟已經有140個新英雄了,對於一個MOBA遊戲而言,這個數量已經是非常多了。而英雄聯盟在早期開發階段,爲了快速填補陣容和滿足玩家的新鮮感,2009-2012年新英雄基本上以每個月兩到三個的發佈速度,當時的設計師甚至要兼任英雄背景故事撰寫,遊戲機制上自然是不盡完善。

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從2012年10月26日第106個新英雄伊莉絲開始,新英雄發佈速度就開始放慢,變成了一月一個,後來到了2014年有了明顯下降,一年只有6個新英雄。2015年時則是隻有5個,隨後的兩年分別是6個和5個,基本上2018年新英雄數量也不可能超過5個,因此目前已知的新英雄開發小組只有3個,而艾瑞莉婭的遊戲玩法設計師SolCrushed,已經開始探索他的第一個原創英雄,預計在2019年上線。

英雄重做並非是從2015年開始,凱爾在2010年就進行過重做,瑞茲在2011年也進行過重做,但真正開始新時代的VGU更新是從2015年開始。對2012年之前的部分老英雄進行重做,已經成爲了英雄團隊的重要工作,他們希望將更多的時間花費在打磨和改善這些老英雄身上。重做老英雄的原因有很多,通常是出於遊戲玩法和視覺效果,而語音和敘事方面則是稍弱一些。英雄團隊是負責新英雄和重做英雄的設計師,而小幅重做內容則是由遊戲玩法小組負責。

lol2018英雄重做計劃 2018哪些英雄重做 第2張

VGU更新——Visual and Gameplay Update,視覺效果和遊戲玩法更新,也就是我們說的大型重做,包括波比、加里奧、斯維因和艾瑞莉婭都是這個級別。這個規模的重做原畫都會進行更新,模型、玩法和敘事更是大幅改動,但英雄的核心主題仍然是完整的。

GU更新——Gameplay Update,已經很少有這種類型的更新了,亞托克斯是最近的一個例子,創意階段的最初想法效果不佳,導致上線時間繼續推遲,這種更新主要是改進技能組,使之符合預期的遊戲主題,英雄的模型和核心主題保持不變。

VO更新——Voice over,英雄聯盟的團隊暫時還沒有時間抽空爲英雄進行單獨的語音和音效更新,去年的拉克絲是例外,因爲他們當時爲了發佈終極面板大元素使拉克絲時,有機會重新更新拉克絲的語音。

類別更新——Class Update,類別更新在去年季中坦克更新後就取消了,因爲設計師發現這種強行將特定類型的英雄一起進行更新,並沒有達到滿意的效果,雖然他們嘗試給每個英雄獨特的定位,但並沒有真正改善健康的玩法。在過去幾年已有的類別更新包括重裝戰士、射手、法師、刺客、衝陣坦克,在取消類別更新後,遊戲玩法小組的設計師將不定期對後續英雄完成更新,但不侷限於一個版本中更新。比如去年夏季賽以來對游擊戰士的幾次更新,包括雷克塞、黛安娜和趙信。