劍網3羣俠萬變天策派武學調整一覽,劍網3羣俠萬變天策派武學調整介紹
在劍網3中有許許多多的職業門派,每個不同的門派都有不同的職業和不同的技能,就在最近遊戲官方進行首輪武學調整內容,相信有不少小夥伴好奇調整了什麼,那麼下面就給大家帶來劍網3羣俠萬變天策派武學調整介紹。
劍網3羣俠萬變天策派武學調整一覽
1、通用
[羽林槍法]套路招式[龍吟](其中“流血”效果造成的外功傷害提升10%。)
第八層奇穴[疾雨](“乘龍箭”每0.8秒朝目標區域發射箭雨,持續2.4秒。每波箭雨延遲0.8秒後對目標6尺範圍最多5個目標造成外功傷害,每波箭雨範圍內有3個及以上敵方目標會降低“乘龍箭”8秒調息時間。)
調整爲:“乘龍箭”每0.8秒朝目標區域發射箭雨,持續2.4秒。每波箭雨延遲0.8秒後對目標6尺範圍最多5個目標造成外功傷害,每波箭雨範圍內有3個及以上敵方目標會降低“乘龍箭”8秒調息時間。(傷害提高10%。)
2、傲血戰意
第二層奇穴[挫銳](馬下連續施展2次“羽林槍法”套路招式命中同一目標,會使下次上馬後第一次施展的“羽林槍法”附帶兩段額外的外功傷害。)
調整爲:馬下連續施展2次“羽林槍法”套路招式命中同一目標,會使下次上馬後第一次施展的“羽林槍法”附帶兩段額外的外功傷害。(傷害提升15%。)
第四層奇穴[臨陣](打斷目標運功並造成外功傷害。在馬上施展會用長槍挑飛目標,若成功挑飛目標則使目標2秒內無法施展輕功,自身獲得2秒“縱輕騎”效果且下一次施展“乘龍箭”無需運功,造成的傷害提高20%,若成功擊落目標則使倒地時間增加至3秒。)
調整爲:衝刺至15尺內目標身邊打斷目標運功並造成外功傷害。在馬上施展會用長槍挑飛目標,若成功挑飛目標則使目標2秒內無法施展輕功,自身獲得自身獲得2秒“縱輕騎”效果且3秒內可額外施展一次強化的“乘龍箭”。該次“乘龍箭”無需運功且造成的傷害提高30%,若成功擊落目標則使倒地時間增加至3秒。(挑飛目標的僵直時間增加,造成的傷害提高15%。)
第六層奇穴[青陽](“滅”的施展距離提高到25尺,施展時解除自身鎖足減速不利效果並衝向目標,命中後使目標眩暈2秒。)
調整爲:“滅”的施展距離提高到25尺,施展時解除自身鎖足減速不利效果並衝向目標,命中後使目標眩暈2秒。命中有自身“流血”的目標則使“流血”傷害提高20%。
第九層奇穴[揮金鏑](蓄力射箭,期間自身免疫控制,最多蓄力3秒造成最遠30尺的外功傷害。命中目標後使目標眩暈2秒並在目標位置生成一個半徑6尺持續4秒的“飛鳴鏑”區域,區域內的最多5個敵對目標每秒會受到外功傷害,自身在區域內施展“撼如雷”則會引起雷電劈向該區域,引爆該區域對區域內的最多5個敵對目標造成外功傷害。)
調整爲:蓄力射箭,期間自身免疫控制,最多蓄力3秒造成最遠30尺的外功傷害。命中目標後使目標眩暈2秒並在目標位置生成一個半徑6尺持p續4秒的“飛鳴鏑”區域,區域內的最多5個敵對目標每秒會受到箭雨傷害。在區域內施展“撼如雷”則會引爆該區域並對區域內的最多5個敵對目標造成外功傷害並使目標獲得一層“重創”效果。(調息時間30秒調整至20秒,傷害提高15%)
第九層奇穴[破樓蘭](“滅”對於氣血值低於40%的目標造成40%的額外傷害,施展滅6秒內獲得一次額外施展的機會。)
調整爲:“滅”對於氣血值低於40%的目標造成50%的額外傷害,施展滅6秒內獲得一次額外施展的機會。
第十一層奇穴[薄伐](“破堅陣”可衝刺至15尺內目標身邊對其釋放,並將目標周圍6尺範圍4個目標擊倒。)
調整爲:“破堅陣”可衝刺至15尺內目標身邊對其釋放,將目標周圍8尺範圍5個目標擊倒並立即造成1次外功傷害。
第十一層奇穴[龍血](“龍牙”施展距離提高4尺,命中有自身“流血”效果的目標額外造成25%傷害。)
調整爲:“龍牙”施展距離提高4尺,命中有自身“流血”效果的目標額外造成30%傷害。
第十二層奇穴[力破萬鈞](只能在馬下施展,蓄力刺出長槍,蓄力期間自身免疫控制,移動速度降低50%,最多蓄力1.5秒,對面前12尺最多4個目標擊退並最多造成外功傷害。若將目標擊退至障礙上,使得目標擊倒,最多3秒。蓄力時間越長,傷害越高,擊倒時間越長。對氣血值低於50%的目標傷害提高60%。)
調整爲:只能在馬下施展,蓄力刺出長槍,蓄力期間自身免疫控制,移動速度降低50%,最多蓄力1.5秒,對面前12尺最多4個目標擊退並最多造成外功傷害。若將目標擊退至障礙上,使得目標擊倒,最多3秒。蓄力時間越長,傷害越高,擊倒時間越長。對氣血值低於50%的目標傷害提高70%。
3、鐵牢律
第十層奇穴[薄伐](“破堅陣”可衝刺至15尺內目標身邊對其釋放,並將目標周圍6尺範圍4個目標擊倒。)
調整爲:“破堅陣”可衝刺至15尺內目標身邊對其釋放,並將目標周圍8尺範圍5個目標擊倒並立即造成1次少量外功傷害。
第十二層奇穴[號令三軍](一鼓,自身每1125點基礎體質使團隊成員無雙等級提高400點,最多48層,持續30秒;二鼓,團隊成員的無雙提高層數衰減一半,持續30秒;三鼓,團隊成員受到的所有傷害提高10%,持續至戰鬥結束,該招式每場戰鬥只能施展一次。)
調整爲:一鼓,自身每1230點體質使團隊成員無雙等級提高440點,最多48層,持續30秒;二鼓,團隊成員的無雙提高層數衰減一半,持續30秒;三鼓,團隊成員受到的所有傷害提高10%,持續至戰鬥結束,該招式每場戰鬥只能施展一次。
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