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雲頂之弈S3賽季羣星機制是什麼,雲頂之弈羣星賽季機制講解

雲頂之弈S3賽季羣星機制是什麼?雲頂之弈在2020年3月份將告別S2賽季元素崛起,迎來S3賽季,新賽季有新的英雄、羈絆、面板、棋盤、小小英雄以及全新機制羣星,下面小編爲大家帶來了雲頂之弈羣星賽季機制講解,一起來看看吧。

雲頂之弈羣星賽季機制講解

2020年3月,我們即將深情道別雲頂之弈:元素崛起並要投入雲頂之弈:羣星的熱烈懷抱當中。新的一季,玩家們將置身於跨越《英雄聯盟》宇宙的星際紛爭當中,迎來新的英雄、羈絆、面板、棋盤、小小英雄以及這一季的全新機制。

雲頂之弈S3賽季羣星機制是什麼 雲頂之弈羣星賽季機制講解

雲頂之弈S3這一賽季的機制我們稱之爲:羣星...“羣星。”沒錯,我們就是這麼有創意。看看它的效果:除了一些採用常規規則的對局之外,一部分雲頂之弈遊戲會帶你前往規則稍有變化的其他星系當中。

例如,你可能會前往“妮蔻的異域星系”進行遨遊,在這裏大家開局的時候都擁有兩個“妮蔻之助”裝備。人人都具有這一優勢後,就要看大家會圍繞何時以及如何使用妮蔻之助做出怎樣的戰術決策了。你會早早把它們用在強力的三費或四費英雄身上開啓一波連勝呢?還是說會博一個平時很難拿到的強力三星英雄呢?又或者你會攢到後期掏出個兩星的五費?

你還可能前往的一個星系叫做“四費輪盤”星系(這個名字還沒定好),就是第一次輪盤全部由四費英雄組成。這樣又引發了一連串的問題:你應該圍繞那個英雄是打造陣容嗎?還是說你會把那個英雄賣掉讓自己前期暴富一波?擁有適當組件的四費英雄能讓你開局就很強,但是額外的四個金幣也可以讓你一上來就拿到幾個兩星英雄。

在遊戲開始之前,你根本不會知道自己會前往哪個星系,所以這裏要考驗的就是大家隨機應變的能力。另外還有一件事:隨着賽季的進行我們會開放更多的新星系。因此在剛推出的時候,由於我們只啓用了一兩個星系,你遇到常規遊戲的可能性很高,但是等到這一季接近尾聲的時候,遊戲中可能會有多達10種的不同星系(...當然也有些星系會告別遊戲)。

宇宙很大,一定要去看看!

爲什麼呢?

我們對於羣星也有一些目標。首先,我們想要一些能夠帶來更多變化並需要更強適應能力的格局。最理想的情況下,在雲頂之弈中你不能僅僅靠查查攻略就瞭解最佳的遊戲方式,而是需要根據遊戲中的情況不斷地做出調整。因此想出一個能讓這些目標成爲可能的賽季機制就十分重要。

其次,我們希望這次賽季的機制能夠儘可能的清晰。剛纔說過了,海克斯元素棋盤格是一個相當簡單的機制,但是它的規則卻有些令人不解。而在羣星當中,我們想要一個從頭開始就非常明確的機制,這樣即便你是第一次玩雲頂之弈,也能弄清楚發生了什麼。

最後,我們希望它是可以有所拓展的。元素棋盤格很棒,但令我們很沮喪的是自己無法在一季當中添加更多的元素格子。而羣星給了我們頻繁添加新內容的契機,因爲它們不會那麼依賴於奇亞娜那樣的賽季英雄。接下來的幾個月中,我們特別期待能夠帶大家前往一些非常與衆不同的星系當中。

怎麼判斷它的表現呢

大家每次讀取遊戲的時候,都應該爲有可能進入一個不同的星系而感到興奮,而當它們來到你面前時,你的遊戲方式應該會因此發生獨特而有趣的變化。如果我們發現不同星系中不同的對局都有其獨有的發展方式,那它就是成功的。

我們希望大家能享受探索羣星的樂趣,而且已經等不及想讓各位去玩個遍了!我們在下一週會帶大家看看將在雲頂之弈:羣星中出場的一些羈絆,敬請期待。