噬魂鬼 dota27.23版本英雄改動了什麼 7.23英雄改動彙總
噬魂鬼
聖rength增益從2.9降低到2.4
基礎攻擊時間從1.85降低到1.7
基礎攻擊速度從100
降低到140基礎傷害減少7
基礎護甲增加1點
狂暴不再增加攻擊速度
狂暴現在提供+ 15%移動速度
開放傷口吸血從50%降低至35%
盛宴現在被動提供+15/30/45/60攻擊速度
盛宴不再根據目標的最大生命值造成傷害
盛宴現在提供基於目標的最大生命值的1.5 / 2 / 2.5 / 3%吸血
現在,Infest在被允許時會自動控制目標。受感染的英雄的移動速度爲+ 30/40/50%,小兵的移動速度爲15/20/25%。受感染的單位還會獲得+750/1000/1250額外生命值(並治療該數值)。
當您在另一個單位中時,感染現在可以每秒爲您恢復最大生命值的3/4/5%,而不是在退出
重做權杖後立即恢復生命。減少冷卻時間食屍鬼感染到20秒,並增加施放範圍600導致被感染的目標,以獲得怒氣的buff(持續只要不怒)
大號埃維爾10人才從+20攻擊速度提高至+30
25級人才從+1改變盛宴傷害/吸血的百分比提高至+ 1.5%盛宴生命的力量
增長2.9→2.4
基礎攻擊間隔1.85→1.7
初始攻擊速度100→140
初始攻擊力減少7
初始護甲增加1
狂暴不再增加攻擊速度
狂暴現在提升15%移動速度
撕裂傷口吸血幅度50%→35%
盛宴現在被動增加
15/30/45/60攻擊速度盛宴不再根據目標的最大生命值造成
傷害盛宴現在根據目標的最大生命值造成1.5 / 2 / 2.5 / 3%的吸血
感染現在若目標單位可以被控制,則自動獲得目標單位的控制權。若友軍英雄被感染,則提升30/40/50%移動速度。若非英雄單位被感染,則提升15/20/25%移動速度。非英雄單位被感染時將會獲得750/1000/1250點額外生命值並獲得相同數值的治療效果。
感染現在不再在你退出感染單位時提供生命恢復,或者在潛伏期間每秒恢復你3/4/5%的最大生命值
神杖效果重做:感染的冷卻時間降低至20秒,施法距離增加至600。目標被感染時將獲得一次狂暴效果,持續時間等於狂暴原有的持續時間。
10級天賦20攻擊速度→30
25級天賦+ 1%盛宴傷害/吸血→+ 1.5%盛宴血
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