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LOL極限閃擊模式或將永久開放,極限閃擊模式解讀

LOL英雄聯盟中,極限閃擊2.0模式在全明星賽登場之後,深受玩家所喜愛,這個刺激又充滿娛樂性的模式讓玩家獲得了相當多的樂趣.設計師最近就極限閃擊模式回答了一些玩家關心的問題,並且表示極限閃擊2.0可能會成爲永久模式.

極限閃擊模式無疑是英雄聯盟今年的另一個主要計劃了,在冠軍盃賽因爲BUG問題被擱置後,設計師在下半年全力推出極限閃擊模式。在9月進行了1.0版本的線上測試後,他們在12月推出了2.0版本的測試,而且持續到2019年的1月底。在今年的全明星賽週末中,極限閃擊模式的出場率也很高,官方邀請職業選手和主播來進行新模式的表演賽。

LOL極限閃擊模式或將永久開放 極限閃擊模式解讀

這個新模式的遊戲節奏很快,而且有各種不同的事件和獎勵,設計師也繼續關注遊戲的平衡性改動。有玩家好奇,在極限閃擊模式2.0版本結束後,這個模式是否會變成永久模式。而英雄聯盟的首席設計師Meddler則是迴應了這個話題,他表示極限閃擊模式是目前的焦點計劃,有很大機會變成永久模式。他們打算在1月結束測試後,再來分享一些未來的計劃,是否讓極限閃擊模式變成英雄聯盟的永久模式。

畢竟,設計師要收集到足夠的數據,進行民意調查和後續的優化,才能讓一個新模式永久留在客戶端中。極限閃擊模式目前還有一些小的BUG,需要更多修復時間。也有玩家詢問Meddler,極限閃擊模式既然在2.0版本推出了10ban系統,那麼是否會推出排位賽呢。而Meddler則表示排位賽不太適合這個模式,極限閃擊模式力求爲玩家帶來快捷的遊戲體驗,更適合和朋友開黑玩。

LOL極限閃擊模式或將永久開放 極限閃擊模式解讀 第2張

Meddler坦言開啓排位賽可能會吸引一些喜歡競技性的玩家加入,但對於大部分極限閃擊的玩家而言,這不是一個好的決定,讓這個娛樂模式變得過於競技性了。而極限閃擊模式有很多的隨機性,這意味着遊戲勝負不只是取決於玩家的個人技術,還包括了團隊配合和事件默契程度。而且英雄選擇也會影響到遊戲的結果,很多玩家希望在極限閃擊模式中找到樂趣,而不是尋求競技性。

LOL極限閃擊模式或將永久開放 極限閃擊模式解讀 第3張

雖然極限閃擊模式有進行平衡性改動,但平衡性肯定是不如召喚師峽谷那麼多的精力,設計師優先考慮召喚師峽谷作爲英雄聯盟的核心體驗,畢竟職業賽事而言是以召喚師峽谷爲主。如果將太多的精力花費在極限閃擊模式的平衡性方面,會花費很多的遊戲資源,所以,出於以上的原因,設計師不打算在極限閃擊模式中增加排位賽。

LOL極限閃擊模式或將永久開放 極限閃擊模式解讀 第4張

雖然排位賽系統可能會讓玩家更加認真地對待極限閃擊模式,但那樣就失去這個模式原本的趣味性了,有可能會帶給玩家一種令人鬱悶的體驗。目前的極限閃擊模式中,玩家可以選擇阿木木和娑娜這些冷門打野,但排位賽開啓後,大家肯定優先考慮嘉文四世和李青這些強勢英雄。畢竟,英雄聯盟明年即將推出位置排位賽,如果玩家喜歡競技體驗的話,可以在召喚師峽谷中找到更多的樂趣,而極限閃擊模式則是爲那些不熱衷排位賽的玩家提供更多的遊戲空間。