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龍之谷藥劑師怎樣做到極限輸出,藥劑師輸出手法介紹

龍之谷學者藥劑師應該是許多小夥伴願意選擇並正在玩的職業,那麼大家是否對這個職業的輸出手法有了較透徹的理解呢?接下來小編便給大家帶來有關這個職業的輸出手法方面的介紹,一起來看看吧!

龍之谷藥劑師怎樣做到極限輸出 藥劑師輸出手法介紹

脫離鹹魚階段的話,藥劑打樁三樁情況下能有1.5E DPS估計大家都知道了,但是DNC冰龍可以打到多少呢?先留個懸念,最後再說。

這裏討論的都是輸出向,並認爲純輔不輸出都是逃避責任給隊裏的DPS增加壓力(增加DPS,笑)。

第1天:配一身裝備,看論壇藥劑的加點,蹲一天木樁把鍵位練熟了

一開始是配裝

配裝時DNC已經沒啥選擇了,都一樣的。由於專屬優惠寶石和進化冰龍L12裝備一套,致命完全不是問題,所以全身選擇了智慧體質龍玉,放棄了疾風板子,疾風和致命護符全部都丟到了最後一欄,帶上了巨熊板子和巨熊護符以增加暴擊傷害。

龍玉依舊是萬年不變的暗龍玉,當然由於藥劑奶量和麪板掛鉤,所以還試過魔力龍玉,發現魔力龍玉就比暗龍玉多了4W面板,所以果斷放棄了魔力(後來發現根本沒幾個隊友有站在愛心裏等回血的習慣,所以更加沒必要用魔力了)

技巧首飾方面肯定是毒爆有限,還有因爲毒爆會觸發1000%的疾病面板,所以還得帶疾病+1的技巧首飾。目前技巧首飾選擇是噴射+1,毒氣暴擊+1,岩漿波流+1,疾病+1,技能升級紋章選擇了毒爆。

技能紋章是噴射-CD,岩漿波流加傷害,毒爆加傷害,治癒流減CD(奶還是要帶一個,犧牲一點點微不足道的輸出換來救命技能CD非常值得)。

接下來是加點

論壇藥劑加點給了很多,怎麼選擇?首先找出這幾種加點的共性地方:那就是藥劑系全滿,以毒爆爲核心輸出,愛情病毒全部只+1。

這樣基礎框架就定下來了,剩下的自由發揮,有的加高了岩漿牆,有的加高了岩漿波流,還有的出了水火充能。

這裏還透露出了一個資訊,那就是藥劑的SP非常富餘。

最後是打樁

操作反應力是任何一個職業最基本的能力,丟技能可以不看技能欄找技能是一個最基本的素質,這個蹲木樁就可以熟練。

另外打樁時需要注意技能銜接,仔細看一遍每個技能的描述,確定好技能釋放的優先順序。

第一天打樁DPS 6800W,DNC冰龍沒打。

第2天:實戰DNC冰龍,回頭繼續打樁

DNC冰龍打了5盤,發現了很多問題,並確認了第一天的很多猜想,比如魔力L龍玉就是個垃圾,毒爆不能裸丟,必須先染毒,最好先上疾病。毒爆後搖很長,但是可以翻滾取消,岩漿波流的DPS實戰只有3%,毒氣聚能的傷害居然能達到5%。

於是修改加點,放棄掉岩漿波流,點出了冰火雙拳,並加高了岩漿牆,然後加高了毒氣聚能。並帶上了毒氣聚能+1的技巧首飾。

並下了波流的板子換上了疾病加傷害。

今天打樁DPS打到了8000W,DNC冰龍DPS最高的4400W

第三天:看論壇藥劑技能分佈,繼續DNC冰龍+打樁

論壇藥劑的混合感染比例都很高,而我混合感染根本沒有上榜,於是修改手法,打樁熟練之後繼續DNC冰龍。然而今天卻發現,阻擋我輸出的並不是技能面板,而是鍊金術師幻影不足。

接着修改加點,將加點修改爲雙充型,完全放棄鍊金系技能的輸出。

DNC冰龍DPS打到了5600W,打樁DPS達到了1E

第四天:研究技能時間差,抓住細節

毒氣暴擊和毒氣暴擊INS先後順序如何?

由於可以翻滾取消毒爆後搖,所以我是先毒爆再翻滾出毒氣聚能往BOSS身上撞觸發ins然後接個冰拳再毒爆INS,但是在毒爆INS亮了之後離黃框消失,有大概0.75秒的時間,這點時間可以做什麼?

首先把這段時間挖掘出來,可以先丟個噴射,然後再毒爆INS,但是由於疾病持續時間10秒,CD也是10秒,上了雞尾酒後是7.8秒,其中存在2.2秒的雙疾病池時間,然而毒爆是可以爆疾病池的,於是這裏就非常好玩了,一個毒爆爆2個疾病池!

於是進一步修改手法,平時沒事就砸疾病池,CD一好久砸,CD倒數到第2秒時丟毒爆,然後毒氣聚能冰拳落地,此時疾病CD剛好恢復,再來個疾病+ins毒爆,傷害瞬間爆炸!

如果此時幻影數量不到5的話,就噴射立即左鍵加毒爆INS,保證毒爆INS能吃到5幻影加傷。

今天DNC冰龍DPS打到了7000W,打樁DPS1.3E

龍之谷藥劑師怎樣做到極限輸出 藥劑師輸出手法介紹 第2張

第五天:深抓細節,輸出最大化

首先考慮的是爲什麼打樁和冰龍會有那麼大差距?

因爲DNC冰龍不是木樁,BOSS會動,會攻擊,你的技能也會因BOSS攻擊被斷之類的,那麼在boss攻擊時,你除了躲之外,有什麼辦法可以反擊?另外魔法草該在什麼時候用?

首先第一關熊,攻擊不會出現在後方斜45度方向,毒爆的範圍也非常大,完全可以離BOSS遠一點輸出,另外混合感染無法攻擊到貼身的地方,所以最適合藥劑的輸出距離大概是3-5米。

第二關那條狗非常靈活,經常疾病一丟就跑了,毒爆要儘快用免得疾病池爆炸炸不到BOSS

第三關冰龍就是硬,喜歡飛,所以可以先丟魔法草BOSS砸地瞬間用翻滾斷後搖並躲砸地。

其核心就是你如何把BOSS當成一個木樁去打,然後挖掘一些雞肋型的技能,魔法草的疊冰、魔法草的犧牲等。如何在BOSS無敵時,爲下一次攻擊視窗做好準備。

然後翻滾過程中技能全部是亮的,利用手速去搶這0.5秒不到的時間,最大化輸出。

還有計劃走位,比如第二關BOSS火圈時,火圈是3輪,每輪3炸,然而第一炸纔會跟蹤你的位置,如何躲掉第一炸,第二炸和第三炸期間內回到第一炸的位置上,摸幾下BOSS

冰龍出眼時,40大招的霸體可以抗住BOSS的擊飛,這樣你可以比隊友多2-3秒的輸出時間。

今天DNC冰龍DPS打到了8200W,打樁DPS1.5E

最後這是真的極限了嗎?

進一步研究技能機制,發現毒爆+傷害和疾病+傷害是衝突的,那麼配毒爆-CD和疾病加傷害呢?

還有隊伍配置呢?什麼時候1R需要打小熊,什麼時候不需要打,什麼時候打BOSS,什麼時候拆機關?這就是副本意識了。

最後DNC藥劑的冰龍DPS,看貼吧和論壇上的最高水平是:刷水晶能打到1E DPS,不刷水晶9200W

如果能打到這種輸出,藥劑的輸出算是在幾線呢?笑~~