絕地求生與堡壘之夜大逃殺哪個好玩,絕地求生及堡壘之夜大逃殺對比分析
絕對求生作爲一款逃生類型射擊網遊,受到很多FPS愛好者的喜歡,趁着這股熱潮,有越來越多的公司推出吃雞型遊戲,堡壘之夜大逃殺正是其中之一。那麼和絕地求生相比,這款遊戲有什麼特點呢?哪一款遊戲更好玩?小編下面就將帶來絕地求生及堡壘之夜大逃殺對比分析,有興趣的同學一起來看看吧。
《絕地求生》與《堡壘之夜:大逃殺》對比分析
隨着銷量突破1300萬套,《絕地求生》大有定義未來射擊遊戲的架勢,據創意總監Playerunknown透露,該遊戲靈感來自日本的書籍、電影《大逃殺》,該遊戲是大逃殺遊戲模組首次成爲獨立版本,也是創意總監Brendan Greene參與大逃殺模組多年來的結果。
除了100人生存、收集武器戰鬥之外,《絕地求生》最大的特點在於它的規則和操作都非常容易理解,這就解放了玩家們的射擊瞄準操作,只需要處理和規劃自己的行動,由於地圖非常大,所以如果善於隱藏,很多人可以在掩體裏躲起來就能生存到中後期階段,相對而言該遊戲給玩家留出了策略計劃的時間,節奏張弛有度。
載具方面,玩家們在《殺戮之王》裏是無法精確控制車輛的,而在《絕地求生》當中,你可以決定自己的上下車時間,這一點我們沒法說孰優孰劣,因爲在無法控制的情況下可以產生很多搞笑滑稽的效果,而在可以控制的情況下,對於玩家制定策略更有幫助。
無論是收入還是受歡迎度,《絕地求生》都是三款遊戲裏表現最好的,但這款遊戲同時也是優化最差的,bug問題隨處可見,甚至社區裏有很大一部分帖子都是在抱怨問題的。不過,隨着與騰訊開始談合作與代理事宜,Bluehole或許可以更快速的解決這些問題。
Epic Games的《堡壘之夜:大逃殺》
《堡壘之夜》是三款當中發佈最晚的,於7月份登入了PC、Mac、PS4和Xbox One四個平臺,但並未進入Steam,所以在玩家潛力方面可能會更大一些。與以上兩款遊戲比起來,《大逃殺》模式實際上加入了《堡壘之夜》的核心玩法,比如建造、稀有武器,而且該模式採用了卡通風格的美術。
可以說,《堡壘之夜》是一款生存建造遊戲,只要玩家有資源,就可以在遊戲裏建造窩棚、瞭望塔甚至是樓梯,和其他兩個遊戲只能依靠遊戲內固定掩體不同的是,如果你降落在隱蔽物較少的地方,可以透過建造的方式爲自己創造掩體,讓玩家有了更多選擇,如果玩家非常善於建造,就可以創造更好的生存條件,比如你到了一個非常高的山坡前,可以建造一個梯子爬上去,前提是,在這個過程中不要被別人射殺。
雖然在遊戲裏獲得手槍和步槍很容易,但稀有武器卻很難找到,而且這些武器有更好的屬性,按照顏色劃分,橘色武器是最好的,其餘按品質高到低:藍色、綠色和白色。玩家們可以用火箭炮擊打高處的對手,所以,即便是敵人透過建造優勢佔據了制高點,你也可以用稀有武器進行反擊。
另外一個不同點在於,《堡壘之夜:大逃殺》目前還未加入載具這個玩法,也不支援組團進行遊戲,不誇張的說,Epic的做法實際上是在探索大逃殺的細分品類。
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