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雲頂之弈S5黑旗和紅旗有什麼區別,S5基克的先驅黑暗與普通區別

遊戲《雲頂之弈》中,黑暗裝備其實就是一把雙刃劍。S5賽季黑旗和紅旗有什麼區別?很多玩家並不瞭解,各位小夥伴,讓我們一起來看S5賽季基克的先驅黑暗與普通區別吧。

S5基克的先驅黑暗與普通區別

雲頂之弈S5黑旗和紅旗有什麼區別 S5基克的先驅黑暗與普通區別

問題:

雲頂之弈S5黑旗和紅旗有什麼區別?

答案:

紅旗:全名基克的先驅,也叫旗子,在這裏爲了和黑化之後的裝備進行區別,所以叫了個“紅旗"。

雲頂之弈S5黑旗和紅旗有什麼區別 S5基克的先驅黑暗與普通區別 第2張

黑旗:黑暗版本的紅旗,zeke'sbleakherald,直譯應該叫“基克的暗淡先驅”大家能看懂就好。

雲頂之弈S5黑旗和紅旗有什麼區別 S5基克的先驅黑暗與普通區別 第3張

紅旗並未改動,仍然是一排三個,每個棋子增加30%的攻擊速度。

一、損人利己的黑旗

黑旗就很有意思了,效果是吸收同排附近格右方棋子的攻速,每吸收一個,就給裝備者提供40%的攻擊速度,

可謂是標準的"損人利己”了。

從裝備的描述中我們可以看到,黑旗的正面裝備效果,必須要犧牲友軍的攻速才能觸發

只有裝備者一個棋子,不會觸發效果的。

也就是說,最多也只能提供80%的攻擊速度加成。

當然啦,80%是很強,非常強,但是代價就是兩個友方棋子降低30%攻速。

這是個什麼概念呢?

要知道,對於大多數後排來說,除了s4的滑板鞋、s5的vn這種沒有藍條,只靠攻速吃飯的棋子,攻速影響最大

的,其實是技能的釋放速度。

30%的攻速衰減對技能釋放有多大影響?慢了大約40%。

如果再四捨五入一下,約等於本來能放三個技能的時間,只能放兩個技能了。

難受嗎?難受就對了,畢境換來的是80%的攻擊速度提升,除去羊刀這種疊加無上限的裝備,80%的個體攻速提升

是非常恐怖的,技能釋放頻率提高了80%。

實從這一-點看來,黑旗倒是也沒有那麼差一畢竟從總技能頻率上來看,還勉強算是平衡的。

二,捨己爲人的火男

明明在講旗子,爲什麼這裏突然提到火男?

因爲根據實戰經驗,我找到了一個幾乎完全不怕被吸取攻速的棋子一火男。

作爲一個只有20點藍上限的棋子,只要給個藍buff,決定技能頻率的原因就是藍buff的鎖藍時間了一就算火男

攻速正常,也不可能在藍buff的鎖藍時間內直接打出20點藍,因此火男的攻速顯得無足輕重,這就成爲了黑旗最好的施法材料。

嗚呼火男,活着爲黑旗提供攻速,死了爲喪屍提供養料,我願稱你爲s5捨己爲人好榜樣。

三,面效實也不是一無是處

同黑無盡一樣,黑旗的負面效果其實也是有奇效的。只是這個奇效不那麼直觀。

關鍵字:軸。

這個字,我以前是在工廠遊戲裏最先看到的,各種面多加水,水多加面,爲了不影響流水線效率而各種對軸。

現在,這個字可能更多出現在某些手遊中。

簡單來講,就是透過控制棋子的攻速,來控制技能的施放時間,最典型的就是各種輔助技能:比如千珏的大招。

一個能正好規避掉對面大核aoe的無敵,遠比早那麼幾秒但沒什麼用的技能要有用得多。

再具體一點:比如對面大眼將在開戰十秒的時候放大,此時最好的情況就是透過各種藍量裝、攻速裝的調整,讓千珏在-+秒的時候同步開大,而不是無腦塞滿藍量裝,讓千珏在5秒的時候就提前開大,然後擋了個寂寞。