DNF2020召喚加點推薦,2020召喚改版刷圖加點選擇
DNF在新的2020年裏將會對職業進行平衡調賬,有的職業增強了不少,比如召喚正是當中之一。那麼新的一年裏召喚如何加點?下面就爲大家帶來DNF2020召喚改版刷圖加點推薦。
DNF2020召喚加點選什麼
鞭撻&絕對支配
測服34級鞭撻(無TP):4716+7074=11790%
國服34級鞭撻(無TP):3898+5846=9744%
增強約20.99%
改版前38級鞭撻5.7%召喚獸技能攻擊力
改版後鞭撻全等級鎖4.5%
召喚獸強化和鞭撻加算
滿級召喚獸強化的數值是50%
削弱前是55.7%,削弱後變成54.5%
1.545/1.557=0.9923
精靈獻祭
測服43級獻祭數據/國服43級獻祭數據/加強幅度(均無TP)
獻祭亞德炎:11150%/9847%/加強13.23%
獻祭冰奈斯:2234%/1946%/加強14.8%
獻祭瑟冥特克:11257%/9936%/加強13.30%
獻祭雷沃斯:11150%/9847%/加強13.23%
魔力印記
測服8級小丸子:810%
國服8級小丸子:659%
增強:22.91%
束縛印記
測服4級綠丸子:20858%
國服4級綠丸子:17656%
加強約18.14%
咒令:憤怒咆哮
測服13級70ex(無TP數據):9737%*4+25966%=64914%
國服13級70ex(無TP數據):8579%*4+22878%=57194%
加強約13.49%
傳說召喚:月蝕之影
測服8黑霧數據爲7288%*15
國服8級黑霧數據爲5239%*15
加強39.11%
二、傳說召喚:月蝕之影
這部分我決定首先聊一下這個月蝕之影,因爲這對我後面部分要說的有非常重大的意義。
月蝕之影作爲一個形態優秀的脫手技能,在百科中我卻只推薦點1,到底是爲什麼呢?
我最開始發現月蝕之影不行,是在我3月份左右準備挑戰單奶一套羅什的時候,我嘗試了下將姐姐換成我印象裏認爲爆發比較強的月蝕之影,覺得可以提升我的爆發傷害,最後卻發現我的15s總傷害基本沒有變化。
一個在超時空漩渦這種只能對本體輸出15s的環境都不能打過一隻常駐召喚獸的技能,更遑論在20s虛弱時間外也能對本體進行輸出的普雷·伊西斯副本了。
如圖爲15s滿級黑霧對比滿級滿TP的騎士、姐姐、上暗的輸出對比。
無法還原超時空漩渦時期的裝備,不過大概也能看出月蝕之影這個技能到底有多水了。
15s輸出尚且不顯優勢,20s輸出就更加如此了。
考慮更長期的輸出,月蝕之影的cd大概是45s,而在這期間一隻沒tp的召喚獸都能夠打出差不多甚至更高的傷害了。
所以那些點滿黑霧的人傷害打得不夠高也是有原因的。
策劃恐怕也是認識到了這個技能的輸出到底有多畸形,這次給了月蝕之影單獨39.11%的加強。
那麼,加強後的月蝕之影到底是一個怎麼樣的技能呢?
我取了滿級無TP的騎士、上暗、上火與滿級的月蝕之影在30s的輸出條件下進行對比。
30s是其他職業伊西斯兩輪小遊戲間大概能夠進行輸出的時間,根據召喚師操作水平的不同可以延長更多輸出時間,但是修煉場中沒有合適時間的沙包。
開始釋放寵物技能,同時不能忘記召喚對精靈有強化作用的精靈王伊伽貝拉。
由於所有技能都受心靈感應的影響,因此只需要將月蝕之影的傷害乘以相應的1.3911就能夠進行下次改版後的黑霧傷害與其他召喚獸傷害的對比了。
爲了防止白字暴擊影響我做了5次對比。
第一次測試:
2743686216*1.3911=3,816,741,895.0776
超過了第一的無TP滿級騎士
第二次測試:
2735416352*1.3911=3,805,237,687.2672
同樣超過了第一的無TP滿級騎士
第三次測試:
2,847,911,024*1.3911=3,961,729,025.4864
同樣超過了第一的無TP滿級騎士
第四次測試:
2,740,450,032*1.3911=3,812,240,039.5152
同樣超過了第一的無TP滿級騎士
第五次測試:
2,709,184,160*1.3911=3,768,746,084.976
同樣超過了第一的無tp滿級騎士
我也去單刷了一次普雷尼的天空巢穴,進行了傷害統計的對比。
對比的對象爲無TP的滿級騎士和滿級月蝕之影。
15354715872*1.3911=21,359,945,249.5392
超過滿級無TP騎士
單人壓制力不太夠壓到兩輪小遊戲期間打出第三發騎士附靈,於是我拜託小熊去組隊天空巢穴測試了一下。
測試條件是滿級滿TP的騎士+上火+上暗對比滿級月蝕之影,進去輸出到出第一輪小遊戲爲止
測試1:
月蝕之影:2,118,531,590*1.3911=2,947,089,294.849
騎士去除TP提升:4,287,723,103/1.5=2,858,482,068.666667
測試2:
月蝕之影:2260858853*1.3911=3,145,080,750.4083
上暗去除tp提升:4,365,346,687/1.5=2,910,231,124.666667
測試3:
月蝕之影:2308350229*1.3911=3,211,146,003.5619
騎士去除tp提升:4249656994/1.5=2,833,104,662.666667
透過上述測試,我們可以看出,加強後的月蝕之影在30s纏鬥階段輸出上已經略勝於一只無TP的召喚獸了,20s虛弱時間的輸出就更勝一籌了。
同時現在大部隊傷害足夠高,觀測塔激戰地雙通後伊西斯可能活不過10s,選擇一個4-5s就能打完全部傷害的爆發技能顯然也是有利的。
騎士從全家桶的1級到點滿的38級所消耗的sp爲37*25=925
上位從全家桶的1級到點滿的36級所消耗的sp爲30*35=1050
月蝕之影從推薦的1級到點滿的11級所消耗的sp爲90*10=900
放棄一個無TP召喚獸可以點滿月蝕之影甚至還有餘。
結論:改版之後推薦加滿月蝕之影
三、召喚獸的選擇
前面說到了要改變加點,點滿月蝕之影。
在此基礎上討論下召喚獸的選擇。
召喚獸的優劣評判並不像其他職業評判技能那般簡單,因爲無法直接從技能說明上的數據看出一個召喚獸的實戰表現到底如何。
召喚獸技能形態、與怪物戰鬥時間的長短、附靈技能cd長短、輸出環境的好壞等影響因素有很多。
從sp和tp來考慮,能夠選擇的召喚獸數目是4-5只。
牛頭王庫魯塔和精靈王伊伽貝拉是不用質疑的兩隻。
接下來大概聊下我認知裏可以選擇的幾隻召喚獸的特點。(附靈cd全部基於法杖基礎上)
黑騎士桑德爾,俗稱騎士。
非全程霸體,輸出環境一般。
消耗sp較少,1級25sp,要點滿需要925sp(相較全家桶的1級)
附靈cd較短,爲12.5s,在15s和20s中都能夠打出兩次附靈,這使得他整體輸出能力較爲優秀。
與同樣能夠在20s打出2次附靈的上位和魔界花相比附靈cd更短,實戰更容易復刻。
魔界花襖索,俗稱花。
建築,輸出環境較好。
消耗sp一般,1級30sp,要點滿需要1050sp(相較全家桶的1級)
附靈cd較短,爲15.7s,在修煉場20s中能夠打出兩次附靈。
但以獻祭驅散起手的連招來說較爲緊湊,在召喚獸附靈的順序中需要優先打出,實戰中考慮到爆發期有卡頓的情況,可能難以復刻。
輸出較高,僅次於一覺、牛、王,但發揮出全部實力幾乎需要在同一X軸貼怪物臉輸出,否則輸出會有折損。
對於好動的怪物無法時刻保持最佳輸出狀態,需要操作者不斷用召喚獸傳送和花的附靈來調整其位置。
對於操作者要求很高,不推薦使用。
火焰赫瑞克,俗稱上火。
建築,輸出環境較好
消耗sp一般,1級30sp,要點滿需要1050sp(相較全家桶的1級)
附靈cd較短,爲15.7s,在修煉場20s中能夠打出兩次附靈。
但以獻祭驅散起手的連招來說較爲緊湊,在召喚獸附靈的順序中需要優先打出,實戰中考慮到爆發期有卡頓的情況,可能難以復刻。
20s復刻出雙附靈的情況,輸出略強於騎士。
冰影之阿奎利斯,俗稱上冰。
建築,輸出環境較好。
消耗sp一般,1級30sp,要點滿需要1050sp(相較全家桶的1級)
附靈cd較短,爲15.7s,在修煉場20s中能夠打出兩次附靈。
但以獻祭驅散起手的連招來說較爲緊湊,在召喚獸附靈的順序中需要優先打出,實戰中考慮到爆發期有卡頓的情況,可能難以復刻。
20s復刻出雙附靈的情況,輸出與上火在伯仲之間。
附靈形態較上火差,與怪物在同一X軸和上下一個身位的情況下才能打中。
亡魂默克爾,俗稱上暗。
建築,輸出環境較好。
消耗sp一般,1級30sp,要點滿需要1050sp(相較全家桶的1級)
附靈cd較短,爲15.7s,在修煉場20s中能夠打出兩次附靈。
雖然與其他上位和魔界花附靈cd相同,但由於附靈形式是在地圖上設定一個持續攻擊的黑霧,可以透過偷跑這樣犧牲少量傷害的形式來換取更高的復刻率。
四上位中最強的一體,附靈用起來也簡單。
路易絲姐姐,俗稱姐姐。
非全程霸體也非建築,輸出環境一般。
消耗sp較多,1級40sp,點滿需要1280sp(相較全家桶的1級)
附靈cd較長,爲20.9s。
不考慮sp消耗,僅考慮單體召喚獸的情況,輸出略輸於最佳輸出狀態的花。
相較依靠短cd附靈來提升整體傷害的上述召喚獸,短時間的輸出(爆發)要更高。
第三隻召喚獸我首推亡魂默克爾(上暗)
精靈王伊伽貝拉除了有着強化友軍精靈系召喚獸的光環,還有着對精靈王自身的強化光環,每有一隻精靈王伊伽貝拉以外的精靈系召喚獸能夠給自身提高15%的輸出,最多能夠提高30%。
值得注意的是用精靈王的庇佑等裝備召喚出來的兩隻精靈王能夠吃到另一隻的友軍精靈強化光環,但是對自身的強化光環不會計算另一隻在內。
因此在融合精靈海伊倫的基礎上還需要一隻精靈召喚獸。
點1級上位精靈然後召喚出來也是可行的方案,但是與契約召喚獸不同,精靈召喚獸有着持續時間的限制。
點1級的上位精靈不容易受到重視,很可能會忘記補充而導致精靈王的輸出折損。
因此建議常駐一隻精靈召喚獸作爲主力輸出,而上位精靈中最強、使用起來也最簡便的便是亡魂默克爾。
這樣得出的大概的加點框架爲
魔法暴擊根據自身暴擊率的不同可以進行增減。
剩餘sp是選擇第四隻單體召喚獸加滿並投入tp,將剩餘sp投入遠古記憶等輔助技能中去。
單體召喚獸首推路易斯姐姐,這樣的加點簡單粗暴,連招較容易實現,也可以不用冒着丟失傷害的風險偷跑黑霧。
示例:
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