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魔獸世界9。0防戰橙裝哪個好,wow9。0防戰橙裝選擇

魔獸世界9.0版本即將更新,這次新版本將會帶來不少內容,比如全新橙裝。那麼作爲近戰職業,防戰橙裝哪個好?下面就將帶來魔獸世界9.0防戰橙裝推薦。

wow9.0防戰橙裝

1.地震回聲:

橙裝特效:如果你的旋風斬或復仇擊中了3個或更多目標,將會額外對其攻擊1次

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特效測試:

使用4目標木樁測試

-測試圖:

可見使用復仇擊中4目標後每個目標額外1跳傷害

魔獸世界9.0防戰橙裝哪個好 wow9.0防戰橙裝選擇

使用復仇後4目標傷害出傷次數,4(復仇本身打4目標)+4(每個目標額外給的1次)=8

魔獸世界9.0防戰橙裝哪個好 wow9.0防戰橙裝選擇 第2張

可見使用旋風斬擊中4目標後每個目標額外1跳傷害

魔獸世界9.0防戰橙裝哪個好 wow9.0防戰橙裝選擇 第3張

使用旋風斬後4目標出傷次數,12(旋風斬本身打4目標)+4(每個目標額外給的1次)=16

魔獸世界9.0防戰橙裝哪個好 wow9.0防戰橙裝選擇 第4張

對比上面使用該橙後復仇和旋風斬的單次傷害可見,使用地震迴響後一次復仇擊中4目標造成3492點傷害,一次旋風斬擊中4目標造成3258點傷害,兩者造成傷害差距微小,但是復仇耗怒20點,旋風斬耗怒30點,所以即便是帶地震迴響,也沒有必要使用旋風斬泄怒

防戰9.0 Beta 橙裝測試-地震回聲

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筆者測評:防戰純輸出向橙裝,沒有任何生存收益,全程復仇傷害*2,旋風斬除了本身轉3下外多跳1跳傷害

2.生死之牆:

橙裝特效:

盾牌猛擊可以額外產生2點怒氣,並使盾牆的剩餘冷卻時間縮短4秒

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特效測試:

測試使用單體木樁,5分鐘戰鬥,天賦搭配使用憤怒掌控

-測試圖:

起手1盾牆

魔獸世界9.0防戰橙裝哪個好 wow9.0防戰橙裝選擇 第5張

1分45秒刷好第2個盾牆

魔獸世界9.0防戰橙裝哪個好 wow9.0防戰橙裝選擇 第6張

3分28秒刷好第3個盾牆

魔獸世界9.0防戰橙裝哪個好 wow9.0防戰橙裝選擇 第7張

可見平均1分40-1分45秒刷好一個盾牆。

5分鐘戰鬥,總共使用了58個盾猛,也就是額外獲取58*2=116怒氣,一個盾猛本身獲取15點怒氣,116/15=7.73≈8個盾猛,也就是帶該橙裝怒氣獲取方面相當於多打了8個盾猛的怒氣。因爲插件現在無法正確統計防戰的怒氣獲取(平砍給的怒氣沒計算進去,所以暫時不討論詳細的怒氣獲取率)

魔獸世界9.0防戰橙裝哪個好 wow9.0防戰橙裝選擇 第8張

5分鐘木樁戰鬥順便測評了防戰格擋覆蓋率,天賦-戰爭機器+滅絕者+投入戰鬥+憤怒掌控。可見41%格擋覆蓋率,33.4%的天神覆蓋率(這是倒騰橙裝順便測的大概數據,對比的話參考同樣盾坦的防騎5分鐘盾擊覆蓋爲80%,版本前期防戰格擋和防騎盾擊的減傷效果基本差不多)

魔獸世界9.0防戰橙裝哪個好 wow9.0防戰橙裝選擇 第9張

-測試視頻:

點擊顯示視頻

筆者測評:生死之牆主要收益體現在刷盾牆CD方面,配合憤怒掌握天賦,按照筆者模板號防戰6%的面板急速可以平均1分40-45秒吧盾牆刷好。比起大米,這個橙裝應該更適合固定時間軸需要應對高額尖刺傷害的M團本Boss戰。此外該橙裝怒氣方面的特效並不是特別明顯,5分鐘戰鬥打下來額外給的怒氣總共爲116,也就是一管多一點的怒氣

3.畸形鏡像:

橙裝特效:法術反射的持續時間延長200%並施加給你的團隊

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特效測試:

-測試圖:

簡單粗暴25秒一次全團盾反,盾反buff持續時間15秒,隊友享受盾反所有效果,反射法術傷害+20%魔法減傷

魔獸世界9.0防戰橙裝哪個好 wow9.0防戰橙裝選擇 第10張

-測試視頻:防戰9.0 Beta 橙裝測試-畸形鏡像(羣體盾反)+堅強意志(羣體盾牆)

點擊顯示視頻

筆者測評:這橙裝肯定沒設計好,25秒CD,開一次覆蓋15秒的全團20%魔法減傷...這橙裝還是戰士通用橙,3系戰士都能帶,隨便2個戰士帶着=全程全團20%魔法減傷了,戰士這麼跑團本里的話這是要去和太陽肩並肩?之後肯定會調整,估計持續時間砍一半,效果換成個人或者小隊之類的,要麼增加盾反CD到1分鐘以上。

4.報復行動:

橙裝特效:援護隊友後第一次被成功判定攔截的攻擊(透過援護轉移到防戰身上的攻擊)可以使你獲得無視痛苦效果,並使你的下一個復仇不消耗怒氣

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特效測試:

-測試圖:

可見援護隊友後第一跳平砍傷害轉移過來後,觸發刷一個無視痛苦的同時復仇可以不消耗怒氣直接使用

魔獸世界9.0防戰橙裝哪個好 wow9.0防戰橙裝選擇 第11張

-測試視頻:防戰9.0 Beta 橙裝測試-報復行動

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筆者測評:作爲一個橙裝位置,特效收益比較微妙,基本可以理解爲援護隊友,判定承傷,然後給一個免費的無視痛苦+復仇。缺點很明顯,9.0裏防戰的攔截技能取消,拆分成衝鋒和援護兩個技能,然後該橙裝需要透過援護來觸發,而援護CD有30秒,並且必須判定援護後承受到從隊友處轉移的傷害才能成功觸發橙裝特效,要滿足這個條件你援護的隊友必須得在承受近戰/遠程攻擊,而通常只有坦克纔會承受這種類型傷害。

5.堅強意志:

橙裝特效:你的盾牆現在可將本身50%的效果給予所有隊伍成員

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特效測試:

-測試視頻:可見該特效沒有實裝,開了盾牆後隊友身上沒有任何變化

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筆者測評:現在特效是假的,開了盾牆沒有任何效果,估計沒做好

6.跳躍者:

橙裝特效:英勇飛躍獲得額外的2次使用次數

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特效測試:

-測試圖:軍團的大跳橙,Ta又回來了,自己感受一下這跳躍的感覺吧

魔獸世界9.0防戰橙裝哪個好 wow9.0防戰橙裝選擇 第12張

筆者測評:特效簡單粗暴,最強機動性橙裝...騰躍步伐+大跳肩+雙衝鋒這套一出,誰與爭鋒?!3大跳瞬間位移超過120碼,當你想朝着夕陽奔跑的時候必備。順便大跳會重置嘲諷,3大跳=3次嘲諷,防戰9.0本身也迴歸了老的羣嘲,加一起直接4個嘲諷了。

7.雷霆之王:

橙裝特效:雷霆一擊每名中一名敵人,就會使挫志怒吼剩餘的冷卻時間縮短3秒

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特效測試:

選擇4目標木樁,天賦搭配戰爭機器+滅絕者+爆裂閃電+百折不撓+無堅不摧之力+憤怒掌握。基本就是目前8.3正式服防戰刷天神踩雷霆1+1這套玩法。但是現在戰士最尷尬的地方就在幾個核心天賦都在同層,如果要出無堅不摧之力(天神期間雷霆增傷+雷霆CD減少50%)就沒有震耳嗓音(挫志給怒氣+增傷)

-測試圖:

可見5分鐘4木樁戰鬥挫志全程有56.6%的覆蓋率(甚至遠高於格擋覆蓋率,順便模板號防戰的站街格擋減傷爲23.9%,和挫志的20%幾乎是一樣的減傷效果)

魔獸世界9.0防戰橙裝哪個好 wow9.0防戰橙裝選擇 第13張

可見如果點無堅不摧之力,4目標戰鬥可以8秒刷好一個挫志,也就是說天神期間基本可以一直挫志的減傷

點擊顯示視頻

筆者測評:按照這個覆蓋率,並且考慮防戰前期較低的格擋覆蓋率以及格擋減傷質量,雷霆之王應該目前前期大米不錯的選擇。4目標就可以做到天神期間全程覆蓋挫志,這套玩法基本可以理解爲格擋和挫志輪流交保證減傷覆蓋,天神期間則是可以一起開

8.痛苦之王的印章:

橙裝特效:激活劍刃風暴、魯莽或天神下凡會隨機施放另外兩個技能的其中一個,但效果會降低

特效測試:

-測試圖:

開天神觸發大風車

魔獸世界9.0防戰橙裝哪個好 wow9.0防戰橙裝選擇 第14張

開天神觸發魯莽

魔獸世界9.0防戰橙裝哪個好 wow9.0防戰橙裝選擇 第15張

-測試視頻:

點擊顯示視頻

筆者測評:設計想法很有新意,開天神同時獲得大風車或者魯莽,不過實用性需要打個問號,觸發的大風車和魯莽時間都非常短,不過轉大風車的時候倒是可以正常使用減傷技能也還行。主要收益應該體現在輸出方面,相當於天神開了後進一步提高爆發質量,但是生存收益暫時想不出有什麼能聯動的玩法