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魔獸世界罪魂之塔動態地圖機制,wow9。0罪魂之塔地圖動態效果展示

魔獸世界9.0暗影國度版本正在測試之中,其中罪魂之塔玩法受到很多人的期待,比如罪魂之塔中動態地圖,大家並不知道運作原理,對此下面就將帶來魔獸世界9.0罪魂之塔動態地圖機制介紹。

wow罪魂之塔動態地圖

首先,在爬塔的體驗中,有時候會遇到一些小房間,從而可以直接看到最後的守門小怪。

也就是說,動態機制地圖並非真正意義上的動態,而是在你進門的時候就已經生成了完整的地圖。

所謂的動態只是相對於你來說,不會在小地圖和大地圖上完整顯示出來。

其次,在明白了這個‘僞’動態地圖後,我仍然逐漸產生了疑惑:

某些固定搭配的地圖組合實在是太常見了。

常見到我自己在爬塔過程中,經常會有下意識的感覺,這個地方應該怎麼走,那個地方可能會有精英怪/額外心能。

對於理論上是‘隨機’生成的地圖來說,我的感覺準的有點不正常。

萬萬沒想到的是,我爬了兩個多月的塔都沒想明白的事情,卻因爲一次意外解開了謎底。

在某次用薩滿的爬塔過程中,我因爲起手的心能並不是很好,所以就打算使用視界術想要看看後面的怪物分佈,有沒有稀有精英等等情況,好做後面的打算。

結果陰差陽錯的不知道點到了哪裏,我看到的卻是這樣一幅景象:

魔獸世界罪魂之塔動態地圖機制 wow9.0罪魂之塔地圖動態效果展示

你可以很清晰的看到一些建築的輪廓,罪魂之塔中特有的靈魂的鎖鏈,以及最後守門小怪就在右上角的位置。

從此就開啟了新世界的大門。而這也幫助我解開了心中的疑惑。

先放結論,然後我們再慢慢說:

動態地圖只是相對於玩家的小地圖和大地圖,透過不直接顯示完整地圖而達到所謂‘動態’的感覺。

實際上暴雪準備了多個已經做好的地圖。在玩家進入罪魂之塔時所有地圖就已經加載完畢。

而玩家爬塔的過程,實際上是從已經做完的地圖中隨機抽取一張地圖來進行的過程。

或者說,玩家進入到下一層的動作,實際上是再次抽取一張地圖的動作。

在玩家抽取到一張新地圖後,則會在該地圖上生成符合該難度的怪物。

除了怪物以外,其他的地圖機制等等已經全部預設好。

這個結論也就印證了我爲什麼總是感到很熟悉的原因了。

先說說玩家當前層數的情況。

魔獸世界罪魂之塔動態地圖機制 wow9.0罪魂之塔地圖動態效果展示 第2張

魔獸世界罪魂之塔動態地圖機制 wow9.0罪魂之塔地圖動態效果展示 第3張

這兩張圖就可以很好的說明玩家當前圖的情況。

所有的機關,怪物,心能都在玩家踏入該層地圖時加載完畢。

甚至當你把視角的位置調的高一些的話...

魔獸世界罪魂之塔動態地圖機制 wow9.0罪魂之塔地圖動態效果展示 第4張

你就可以在小地圖上看到整個地圖。

再來說說非當前層的情況。

非當前層的情況複雜一些。

首先,當你進入罪魂之塔的時候,如同我們結論所說的那樣。會有多個地圖出現在塔內。

而你只是隨機抽取了其中一張。

魔獸世界罪魂之塔動態地圖機制 wow9.0罪魂之塔地圖動態效果展示 第5張

比如這張圖。

你可以看到,實際上在我的視野範圍內,就同時存在3張不同的地圖。

(不如大家猜一猜我本人在哪一張內呢?)

所以對於換層來說,實際上是透過抽取不同的地圖來實現換層的。

但是,由於這樣子的罪魂之塔實在是太大了,而視界術的功能有限,因此我沒有辦法確定在塔內是同時加載所有地圖然後抽取,還是隻加載一部分地圖然後在這個池子裏進行抽取。

魔獸世界罪魂之塔動態地圖機制 wow9.0罪魂之塔地圖動態效果展示 第6張

這一張圖也可以看到實際上同時存在多個地圖。

然後我們來說說心能和陷阱

根據測試的結果來看。除去怪物掉落的心能,其他的心能和陷阱在地圖生成時就已經存在於地圖上了。

魔獸世界罪魂之塔動態地圖機制 wow9.0罪魂之塔地圖動態效果展示 第7張

比如這是我找到的一個陷阱房。

魔獸世界罪魂之塔動態地圖機制 wow9.0罪魂之塔地圖動態效果展示 第8張

再比如這是我在某個房間找到的心能。

因此我個人認爲,在玩家點擊心能的時候,心能就會根據玩家身上現有的心能做一次檢測,排除掉不應該出現的心能(比如騎士就會排除掉其他職業心能,選了格里恩盟約就會排除其他盟約心能,之前選過唯一心能等等),然後再給玩家隨機抽取出幾個選項供玩家選擇。

接下來我們談談怪物。

一個有趣的情況是,除了噬淵鼠,其他的怪物都不會在非當前層重新載入。如果設定上這張地圖沒有噬淵鼠,那麼你會看到一片非常乾淨的地圖。

魔獸世界罪魂之塔動態地圖機制 wow9.0罪魂之塔地圖動態效果展示 第9張

魔獸世界罪魂之塔動態地圖機制 wow9.0罪魂之塔地圖動態效果展示 第10張

但是,如果非當前層的實際位置離你足夠近的話,它們還是會刷出來怪物的。(即使你根本碰不到它們)

比如這樣:

魔獸世界罪魂之塔動態地圖機制 wow9.0罪魂之塔地圖動態效果展示 第11張

這張圖中,靠前面的是我角色所在的當前層,所以有怪物。而當我吧視角調整到後面那張地圖是,我發現,它也重新載入了一批我本來見不到也打不到的怪物:

魔獸世界罪魂之塔動態地圖機制 wow9.0罪魂之塔地圖動態效果展示 第12張

但是,更有趣的是,即使因爲靠的近就重新載入了小怪,守門的怪物依然不會重新載入。

而這批重新載入的怪物反過來也帶給我一個新的結論,那就是塔內實際生成的地圖比我爬過的圖要多。因爲我在這些怪物身上做了骷髏大餅之類的標記,然而我並沒有在之後的爬塔過程中看到他們。

再下來我們談談休息區和BOSS房。

和普通的地圖一樣,休息區和boss房也是直接做好的,就等着你抽籤抽中它們了。

魔獸世界罪魂之塔動態地圖機制 wow9.0罪魂之塔地圖動態效果展示 第13張

魔獸世界罪魂之塔動態地圖機制 wow9.0罪魂之塔地圖動態效果展示 第14張

比如這是一個休息區。

魔獸世界罪魂之塔動態地圖機制 wow9.0罪魂之塔地圖動態效果展示 第15張

比如這是另一個休息區。

魔獸世界罪魂之塔動態地圖機制 wow9.0罪魂之塔地圖動態效果展示 第16張

魔獸世界罪魂之塔動態地圖機制 wow9.0罪魂之塔地圖動態效果展示 第17張

而這是Bboss房和boss房的商人。

因此我們也就知道,boss房裏的怪物也是要等你抽到這張圖以後纔會重新載入的。

最後,我們來看看一些平常難的一見的景象:

魔獸世界罪魂之塔動態地圖機制 wow9.0罪魂之塔地圖動態效果展示 第18張

這是在塔最高點處拍的。

魔獸世界罪魂之塔動態地圖機制 wow9.0罪魂之塔地圖動態效果展示 第19張

視野看到外面後,遠處一定會看到的立柱。現在不確定只是貼圖還是有其他用處。

魔獸世界罪魂之塔動態地圖機制 wow9.0罪魂之塔地圖動態效果展示 第20張

高出俯瞰副本。

魔獸世界罪魂之塔動態地圖機制 wow9.0罪魂之塔地圖動態效果展示 第21張

酷似暗影國度和冰封王座連結的貼圖。我不確定在塔的最高層看見這個是什麼意思。

魔獸世界罪魂之塔動態地圖機制 wow9.0罪魂之塔地圖動態效果展示 第22張

從另一個角度看上面的貼圖。

魔獸世界罪魂之塔動態地圖機制 wow9.0罪魂之塔地圖動態效果展示 第23張

罪魂塔中心能的流動。

魔獸世界罪魂之塔動態地圖機制 wow9.0罪魂之塔地圖動態效果展示 第24張

透視中發現的神祕傳送門。也許是塔內某種機制,但是我從來沒有遇到過。

魔獸世界罪魂之塔動態地圖機制 wow9.0罪魂之塔地圖動態效果展示 第25張

從外面看一整張地圖。

魔獸世界罪魂之塔動態地圖機制 wow9.0罪魂之塔地圖動態效果展示 第26張

我也不確定這是什麼。也許是罪魂之塔的大門?