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屬性 魔獸世界8.25防戰大祕境怎麼打 8.25防戰大祕境攻略

二、防戰的屬性、特質、飾品、天賦、艾澤拉斯精華的一些淺談。

在講屬性之前,先傳播一個思路。先了解思路,再去看我的推薦,會有一定的幫助。

首先,在我所知的WCL拔尖防戰中,幾乎見不到一個,去嘗試利用屬性來增強生存能力的(硬堆全能),而且也是幾個較爲極端的副本(暴富礦區、風暴神殿、諸王之眠),除了這種擁有大量“無法格擋傷害”的副本,其他副本,所有的防戰清一色的統一。

第一點,防戰的基本生存力,根本不是依靠屬性堆疊完成的。防戰只要裝等到位,技能釋放到位, 完全可以不依賴任何飾品特效,輕鬆的接下整個副本的傷害。

對於防戰來講,玩好防戰的開始,並不是發帖問,我要選擇什麼屬性? 屬性天梯是如何的?什麼屬性堆疊比較好?這一類的問題。

而是對於副本整個怪物體系的理解, 這個傷害是不是可格擋傷害? 這個技能需不需要打斷? 這一波怪物多了潮汐(虛觸)使者,我需要額外增加什麼減傷技能應對?

這纔是防戰的核心問題,而不是去糾結屬性、飾品或特質,這一部分只是作爲一個填充增強,而不是主要的生存向。

即便是退一萬步, 全身堆全能,全能堆到了25%, 在技能斷檔的情況下,死亡時間依舊不會比沒有全能的死亡時間延長的足夠撐起一個技能週期。

屬性、飾品、特質,只在特殊需要的時候,作特殊的用途, 而在15層及以下副本中(某些特殊詞綴或特殊副本,這個上限會更高),完完全全是沒有生存向壓力的。

防戰的硬=正確的技能覆蓋時機+準確的判斷目標上限+意外爆發傷害的處理方法+極限技能的應對

一條一條的解釋:(下劃線內容重要)

1.正確的技能覆蓋時機 =當前目標怪物會釋放什麼技能?; 此技能是否可以打斷?; 是否可以透過強控制打斷?;目標怪物哪些傷害是“可格擋傷害”哪些是“不可格擋傷害”?; “我”需要使用哪些減傷技能去應對?。

2.準確的判斷目標上限 = 這一波我能抗住多少怪物?; 隊伍中的打斷技能是否足夠應對?;“我”的減傷能不能覆蓋到關鍵傷害?; DPS如果溢出,“我”是否應該直接拉取下一波目標?。

3.意外爆發傷害的處理方法 =目標讀條技能無法打斷,“我”需要開啓什麼減傷?; DPS的速度會讓虛觸使者爆發出幾次AOE?;“我”是否應該進行風箏?; “我”是否應該對隊友進行“援護”(捍衛)?。

4.極限技能的應對 =沒有足夠減傷應對的情況下,應該呼叫哪位隊友,進行什麼技能支援?; 是否應該讓DPS集火優先危險目標怪物?; 哪一些怪物的技能會產生Combo?;哪一些技能會對我的生存造成極大威脅?。

在完成了這一切後, 不難發現, 優秀的防戰們都能夠在順利完成坦克任務的同時, 堆暴擊,打輸出。

這也是防戰爲何可以穩坐大祕境T0坦克寶座,而不是硬度比防戰更甚的酒仙。並且防戰可以做到在擁有大量自身減傷的同時,支援治療斷奶,去更多的打DPS。

隊伍整體輸出的DPS,決定了通關整個副本的時間。

1、屬性。

屬性的堆砌,根據自身的手感來決定:

基本可以定位爲:暴擊=精通>急速=全能。

防戰的屬性選擇問題:偏生存向的話,帶裝等更高的裝備;偏輸出向的話,帶暴擊更高的裝備。

武器附魔推薦使用:“增幅衝擊”或“致命遠航”。

我個人的面板如下:更新於2019年8月10日

−屬性 ...

屬性 魔獸世界8.25防戰大祕境怎麼打 8.25防戰大祕境攻略

模擬槓精勿點,純屬個人理解,不喜勿槓

−關於急速屬性和盾牌格擋的分析 ...

首先,防戰堆疊急速,主要是爲了減少“盾牌格擋”的冷卻時間和增加普通攻擊回怒的效率以及減少GCD的時間。

而防戰需要將“盾牌格擋”的冷卻時間降至12S,可以達到不開啓“破釜沉舟”而達到18S的“盾牌格擋”覆蓋的效果。

貼出我的屬性,

屬性 魔獸世界8.25防戰大祕境怎麼打 8.25防戰大祕境攻略 第2張

我的屬性並不是比較優秀的,更多的是因爲裝等或孔而放棄了“急速”。

屬性 魔獸世界8.25防戰大祕境怎麼打 8.25防戰大祕境攻略 第3張

此時,我的“盾牌格擋”冷卻時間爲14S。而不能達到上述效果。

一旦接觸到5個以上目標(根據近戰隊友的數量,可降低目標數量要求,也可以要求在沒有跑位威脅時,治療隊友靠近防戰)

屬性 魔獸世界8.25防戰大祕境怎麼打 8.25防戰大祕境攻略 第4張

此時,我的“盾牌格擋”冷卻時間爲12S,可達到上述效果。

總結:藉助天賦“投入戰鬥”,可以利用最低的“屬性成本”達到最佳效果。*小技巧,開怪時,更多的使用“破釜沉舟”開怪,或在接觸怪物,受到“投入戰鬥”效果的同時開啓“盾牌格擋”,亦可以達到最佳狀態。