我的世界溺屍生成機制是什麼,MC溺屍生成機制一覽
我的世界溺屍生成機制是什麼?溺屍是遊戲中一個非常特殊的殭屍變種,很多小夥伴可能還不清楚怎麼生成吧,今天小編給大家帶來我的世界溺屍生成機制介紹,快來看一下吧.
我的世界溺屍生成機制介紹
溺屍是在所有海洋與河流生物羣系生成的殭屍水下變種,也能在殭屍溺水後生成。
生成機制
自然生成
溺屍會在海洋(不包括暖水海洋)、河流以及溶洞生物羣系中亮度爲0的地方生成。
在海洋中它們只生成於海平面5格以下,但在河流中不受此限制,即便是在河流生物羣系中高於地面的水中也能生成,而且在河流中的生成率比在海洋更高。
在Java版中,單隻溺屍會在滿足條件的水源或流動的水面中生成,它們甚至會生成在地下涌泉中。在基岩版中,溺屍以2-4只爲一羣生成,並且只能生成於滿足條件且露天的水源中。
溺屍在生成時主手有機率攜帶三叉戟或釣魚竿,副手偶爾也會持有鸚鵡螺殼。在Java版中,它們也會有很小的機率生成爲爲溺屍雞騎士。不像其他殭屍變種那樣,它們自然生成時不會攜帶任何盔甲。
海底廢墟
溺屍也會隨所有海洋生物羣系中的海底廢墟部分子結構一同生成。由此生成的溺屍不會自然消失。
轉化
如果殭屍頭部保持浸泡於水中超過30秒(600遊戲刻),它將開始轉化成溺屍。一旦開始轉化,它會像殭屍村民被治癒時一樣顫抖,15秒(300遊戲刻)後它就會變爲溺屍,轉化形成的溺屍的生命值會回滿。若轉化過程被中斷則會重新開始計時。
轉化而成的溺屍不會攜帶三叉戟。
在Java版中,殭屍轉化成溺屍後將保留身上穿着的盔甲和手持的物品;在基岩版中,殭屍手持或穿戴着的所有物品都會掉落,但轉化成的溺屍也能將掉落的物品重新撿起。
殭屍村民不會轉化成溺屍。屍殼則會先轉化爲殭屍再進一步轉化爲溺屍。
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