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csgo磨損度規則,csgo磨損機制介紹

CSGO是一款第一人稱射擊團隊競技遊戲。在遊戲種有許許多多的面板,包括槍,刀,頭盔,手套等,開寶箱也是樂趣之一,那麼有小夥伴好奇csgo磨損度規則是怎麼樣的,那麼下面就給大家介紹一下。

csgo磨損度規則

1. 顧名思義,csgo的磨損程度就是面板的磨損程度。它分爲五個級別:全新、輕微磨損、長期、磨損和戰爭疤痕。不同的磨損程度也意味着面板是新的和舊的,不會隨着時間的推移而改變。

2. 在csgo中,有珠寶的概念,即各種武器的面板,包括刀,槍和手套。各類珠寶佩戴程度的不同是區分其外觀的主要條件。

配件磨損範圍:新工廠:0-0.06輕微磨損:0.07-0.14長戰場:0.1s-0.37禁用:0.44-0.38戰鬥標記:0.45_ 0.99面板磨損值不變。它是珠寶的固有屬性,是永久性的。

csgo磨損度數值範圍如下:

嶄新出廠:0~0.06999。

略有磨損:0.07~0.14999。

久經沙場:0.15~0.37999。

破損不堪:0.38~0.44999。

破損不堪:0.38~0.44999。

磨損度只會決定面板的外觀,每一把武器的磨損度都是不同的,外觀都是獨一無二的,不會隨着使用的次數來增加面板的磨損和壽命,不同面板的磨損度售價也是不同的。

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