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昆特牌甲船羣島怎麼玩,甲船羣島套路分析

這套娛樂牌組勝在節奏感強,不過強度並不是特別高,而且需要記牌器作爲輔助,點數計算很複雜。下面就就和小編一起來看看這套牌組的構築情況吧。

昆特牌甲船羣島怎麼玩 甲船羣島套路分析

金卡:珊瑚*1 瘋子盧戈*1 艾斯卡爾*1 海上野豬*1

銀卡;格雷密斯特*1 希德格莉法*1 史凱裘*1 歐吉爾德*1 鄧戈費特*1 烏達瑞克*1

銅卡:奎特家族突襲者*3 德拉蒙家族好戰分子*3 芙蕾雅女祭司*2

輕型長船*3 盔甲匠*2 布洛瓦爾克家族獵人*2

領袖:克拉茨.奎特

之前用各種卡組花式上了R20之後就一直在天梯實驗卡組(現在4100+。。。),最近在研究劍船體系。劍船啓動慢,而且關鍵組件十分怕位移/落雷/燒/珊瑚/艾斯卡爾。。。在目前環境下很難生存。於是萌生了升級劍船組件的念頭,首先大劍是一張十分被動的卡,還容易被剋制,而且每兩回合才長2點,絕大部分情況下一盤下來只能漲3次左右,收益不高還浪費節奏,必須替換。這裏我選擇了長船+盔甲匠,因爲長船的啓動要求很低,只要右邊有單位就行了,盔甲匠則可以穩定給受傷單位回血,額外的3點護甲也能被長船充分利用,可以說是一舉兩得。剩下的銅卡,獵人是不錯的傷害手段(打鳥神器,還能防一手女夜魔),能配合長船獲得長局收益(注意旁邊單位是否有 盔甲,以免算錯戰力),女技師不用多說,兩張足夠,開局留一張甚至不留都行(我們沒有女王也沒有大劍,所以不依賴復活)好戰分子+背鍋俠,主要過牌手段,長船的主要目標,一般開局第一個下他。

銀卡,史凱裘穩定過牌,增加間諜上手率,變相增加金銀卡上手率(希德格莉法 復活 鄧戈費特 對我們很重要)間諜,希德格莉法極其重要(再說一遍),這是我們爲數不多的對抗回覆羣島的資本,另外第一局史凱裘拉間諜的威力是非常大的(史凱裘拉間諜丟背鍋俠三力間諜你見過沒有?)用他來拉無頭也是個不錯的小爆發(PS:無頭可以換狼人啊個人喜好)。當然也可以試着把史凱裘體系換成回覆體系增加爆發,但缺點是我們沒有布蘭王,這樣做會降低濾牌量,提升卡組不穩定性,畢竟我們是很依賴金銀卡的。

金卡,海上野豬是劍船傳統組件,其他是羣島控制3件套,可根據環境替換,用法上和回覆羣島的沒什麼區別。

對局方面,首先最難打的是各種怪物(不過營地那套孽鬼長者應該是好打的)。打養鳥一定要搞清楚他是帶看門人還是帶椰奶的。如果是帶看門人的話,第一回合不要交領袖,假裝跟一下牌,他交了林妖之後直接跑路,如果有希格德莉法的話第二局交領袖,第三局開局直接復活鄧戈費特,決不能給看門人機會。椰奶的話記住,我們短局是不一定能打過對面的,我們長局是不可能打得過椰奶加林妖的,因爲我們只是半個劍船,沒有大劍抗天氣的能力,長局不如正統劍船,加上我們單位數量遠少於對面,對面有椰奶加吹號扭曲三套爆發而我們只有一套,所以最好第一局贏下,第三局打個中短局,另外一定要防一手扭曲之鏡(別裸下海上野豬,血的教訓)打霜怪贏一手盔甲匠+防女夜魔,留好復活,注意及時奶長船野豬,別讓狂獵戰士給打死了。

打跳跳松鼠有一個小技巧,假設我們先手,第一手打了好戰分子,對面打藍山,這時候不要打長船,因爲如果這時他爆點的話我們很難追,這裏直接下獵人打掉一個藍山(放在好戰分子右邊),如果對面爆點就直接開領袖放在獵人右邊爆點,之後我們下長船就很隨意了。有時候對陣怪物也可以這樣操作(不考慮護甲獵人領袖是18點,有獵人的話是21點,最好記住這個數字)

法鬆的話,額,如果你不想投的話拉黑所有長船吧,祈禱最後一局能靠希德格莉法+珊瑚莽贏。

回覆羣島,只能說正常打,找間諜,防魚叉防伊格尼(注意帶艾斯卡爾的羣島不會帶伊格尼),剩下的只能聽天由命了,祈禱希格德莉法的爆發(22-24)點能超過對面。

間諜帝國,長船不要太早下(等他特使爆出鐵衛以後再下)手上留復活 留金卡解鐵衛(珊瑚可以留着)。領袖看情況交,畢竟貓女洗鄧戈費特是很煩人的。

北方很雜,也不太多。我們有兩個盔甲匠,防一手的話弩炮對我基本們不起作用。那種天氣妹控的話我經驗也不多,感覺復活幾條船正常打就行了