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烏鴉 LOL9.14版本更新了哪些內容 9.14版本更新內容一覽

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諾克薩斯統領 斯維因

魂屑將回復法力值並且永久提升斯維因的最大生命值。Q技能將穿透小兵;不再穿透被擊殺的英雄。R技能第一段對周圍所有敵人吸血。R技能第二段與第一段的吸血量相關;不再與魂屑相關;現在可以立即施放R技能第二段了。

“我就想簡單放個大招而已,幹嘛還得積攢被動”,由於斯維因的魂屑機制,即使玩家施放了其終極技能,它也沒有那麼令人滿意。透過讓收集的魂屑永久與【惡魔耀光】的傷害掛鉤,玩家們不用再估計被動層數是攢夠了,從而影響終極技能的施放;同時,這將使得斯維因變成一個成長類英雄,與其特徵相符。

基礎屬性

生命值成長屬性:90 → 85

攻擊距離:550 → 525

被動技能 - 狂食鴉羣

【已移除】【被動技能 - 狂食鴉羣】不再存儲至多 5 片魂屑,以強化【R - 惡魔耀光】

【新增】斯維因獲得的魂屑將永久存儲,每片魂屑提升 5 點最大生命值

【新增】收集一片魂屑回覆斯維因法力值的4/5.5/7%

Q - 解脫之觸

【已移除】被【解脫之手】擊殺的每個單位不再會爲斯維因回覆法力(3%的最大法力值)

【新增】惡魔之力現在總是會穿透小兵,但是命中敵方英雄時將會停止

冷卻時間:7.5/6.25/5/3.75/2. 5 秒 → 10/8.5/7/5.5/ 4 秒

範圍:725 → 625

每道惡魔之力之間的夾角:8 → 10

R - 惡魔昇華

法術消耗: 0 法力值 →100 法力值

額外生命值:150/275/400 → 125/200/275 (每片魂屑永久+5)

小兵和野怪身的生命值吸取效果減免:80% → 90%

【新增】斯維因吸取範圍內所有單位的生命值,包括隱形單位

R - 惡魔耀光

【已移除】斯維因不再需要回復125/300/ 450 生命值來施放惡魔耀光;現在,可以立刻施放了

惡魔耀光傷害:對周圍所有敵人造成每片魂屑45/60/75 (+0. 21 法術強度)的魔法傷害 → 斯維因在惡魔昇華期間吸取的生命值的75%的魔法傷害,該傷害有上限

【新增】惡魔耀光最小傷害:100/150/200 (+0. 5 法術強度)

【新增】惡魔耀光最大傷害:200/300/400 (+1. 0 法術強度)

高玩點評:生命值和攻擊距離減少,算是較大削弱。被動獲得魂屑永久提升 5 點生命值,發育後期更肉。Q範圍減少,冷卻提高,對線命中削弱。R更容易釋放AOE傷害,故整體更走法坦路線,在前面吸收傷害,回血和打輸出。