dnf劍豪傷害好低,劍豪怎麼提升傷害
有很多小夥伴在抱怨劍豪的傷害低,劍豪打不動怪等諸多問題。其實,在傷害提升這一方面有非常多的細節需要考慮,待基礎裝備收集完畢,便要開始認真的打磨這些細節,dnf劍豪傷害方面便可以看到明顯的提升。
【傷害提升綜述】
無視在這個版本被淡化了很多,強化是量力而行的事情,提升不大,關注點還是放到基礎傷害上。基礎傷害參考以下公式,新增屬性基本在該公式之後乘算加成。暴擊率現版本已出現溢出情況,暴擊期望計算則成爲被版本遺棄的內容。
基礎傷害 = (武器攻擊力+附魔雜項等)*(力量/250 + 1)*(1-怪物防禦率)*(屬強差/220 + 1) *技能比例
提升方式:主流的提升包含基礎攻擊力、力量、屬強、傷害增加(黃字)、暴擊傷害(暴傷)、附加傷害(白字)、技能攻擊力、所有攻擊力這幾個部分,其中基礎攻擊力、力量、屬強按上述公式計算,傷害增加(黃字)、附加傷害(白字)、技能攻擊力、所有攻擊力互相乘算,同類型傷害增加(黃字)、暴擊傷害(暴傷)相互衝突取最大值,同類型附加傷害(白字)、所有攻擊力加算,同類型技能攻擊力乘算,荒古艾格尼絲瑪特伽特別公式爲(1.35+0.2)*(1.2+0.15),其中,各數據爲(荒古+艾格)*(魔能+瑪特伽)。
邊際效應:相同的提升量,對不同基礎的人提升率不同。例如,增加100傷害,對於本來有1000傷害的人,提升了10%,而對本來有2000傷害的人,提升只有5%。此效應應用於加算場合(屬強、白字等)。
強散定義:提升率達10%以上爲可用,提升率15%以上爲合格強散,提升率低於10%的不是強散。
散搭方式:首先,暴擊傷害(暴傷)自身相互衝突,傷害增加(黃字)也是自身相互衝突,所以這樣的裝備最好各只有一件。然後,其它散搭部位儘可能選擇提升率高於15%的。最後,攻速和暴擊率也是需要考慮的問題,如果暴擊率無法滿足要求,那麼需要使用專用堆暴擊的裝備。攻速請在圖內保持100%以上。
【爲什麼我沒有傷害】
裝備都成型了沒傷害?
黃白爆都齊全了嗎?
六個使徒寶珠附魔了嗎?
兩個春節寶珠附魔了嗎?
兩個國慶寶珠附魔了嗎?
兩個安圖寶珠附魔了嗎?
兩個白金徽章有嗎?
一身裝備燦爛徽章有了嗎?
成膚光環燦爛徽章有了嗎?
天空套有了嗎?屬性選對了嗎?
一身增幅10了嗎?
武器強化12了嗎?
年寵有嗎?三個寵物裝備齊了嗎?
寵物附魔了嗎?
稱號簿完了嗎?
冒險團滿級了嗎?
異次元封印做了嗎?
公會屬性有嗎?
公會勳章守護珠完美了嗎?
鍊金藥水準備了嗎?刷圖你吃幾個?
快捷欄裝備有嗎?
晶體契約達人契約有多少天?
名稱裝飾卡蚊子腿買了嗎?
你以爲這就完了?帶徽章附魔的BUFF換裝有嗎?
上面的都齊了還說沒傷害?
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