星際戰甲九重天配裝推薦,warframe九重天怎麼打
《星際戰甲》是Digital Extremes研發的一款科幻題材的第三人稱射擊網遊,玩家選擇不同的戰甲,每個戰甲的攻擊方式和技能都不同。那麼星際戰甲九重天怎麼打,下面就來告訴大家。
星際戰甲九重天配裝推薦
首先從組件部分開始講起:
組件分爲:護盾、引擎、裝甲、反應堆四大類
分爲四種派系:西格瑪、維達(V)、拉凡(L)、澤基(Z) 派系會影響部件的屬性,不同的派系屬性不同,初始配件是西格瑪派系(新手裝)
這四種組件分別影響着飛船的移動速度、助推速度、護甲、護盾、護盾恢復延遲、艦體(血條)、振幅晶體的強度持續和範圍。
星艦面板展示
其中各種裝備獲得後可以像玄骸武器一樣進行融合(放心沒有玄骸那麼麻煩)但是需要消耗部分材料(材料很好獲得)。
護盾推薦:澤基護盾陣列試用型I I I,推薦使用這個的原因是,護盾恢復延遲低,護盾回覆量中等,但是護盾上限較低(脫戰1.2s開始恢復護盾5s回滿,詞條選擇:戰鬥振幅晶體消耗的能量中+1000%轉換爲護盾。
詞條屬性展示
引擎推薦:維達引擎試用型I I I ,該引擎速度最高,但是助推倍率低(可以用mod補齊),詞條選擇:護盾耗盡時,助推速度+50% (助推速度指,按shift後飛行的速度倍率)或護盾耗盡時,最高速度提高20%(會與助推速度相乘,但是最高速度速不如第一個)
裝甲推薦:拉凡裝甲試用型I I I,該護甲擁有所有護甲中最高的血量和最低的護甲(堆血就行,搭配恢復極快的護盾很香的)
反應堆推薦:進階圖使用澤基反應堆試用型I I I(+60%強度+39%範圍)低級圖使用維達反應堆試用型I I I(+60%範圍+35%持續)詞條選擇:火災事故有50%概率在五秒後自動修復
反應堆屬性展示
軍備部分:軍備分爲飛行員炮臺,炮手炮臺,以及火炮(用中鍵發射)
飛行員炮臺推薦:任何派系的光子聚融炮(不管啥派系這個東西屬性都一樣,很離譜)該炮在面板上並不突出,但是卻有着唯一的射擊模式,既連射(射線武器),經過本人對多種炮臺的測試,只有這個能在遠距離吧全部傷害集中到科普斯飛船的護盾無人機上(並非護盾節點)可以更快的秒掉C系飛船(這個護盾光炮都打不穿)
炮手炮臺推薦:澤基毒液穿甲炮試用型I I I 該炮在射速、觸發和基傷方面都比較優秀,並且擁有讓敵人混亂的效果(九重天中毒屬性會讓敵人的飛船不分敵我)非常適合給AI炮手使用。
火炮推薦:氏族中的第谷追蹤彈試用型I I I 該武器有極高的基傷並且擁有自己的爆炸範圍,足以一炮摧毀敵軍戰艦的護盾節點(如果不行再來一發)相較於米拉提試用型I I I 要強不少(那玩意就是個亂飛的噴子)
振幅晶體部分:
振幅晶體分爲三大類:綜合型、戰鬥型、戰術型
綜合型光環選擇:鐵甲矩陣/能量調諧矩陣
光環屬性展示
光環屬性展示
綜合型振幅晶體推薦:
彈頭射擊(+100%火炮傷害秒戰艦護盾節點) 超量打擊(+75%炮塔傷害交給AI清漏網之魚)前裝光能炮(+100%光炮傷害秒戰艦)掠食者(+50%炮塔暴擊機率可替換成隨意別的卡)撕裂裝填(減少中鍵火炮冷卻時間如果一發沒有秒護盾節點則快速補一炮)離子燃燒(增加shift加速效果)高效光能炮(節省光炮炮彈很重要)
可替換振幅晶體:節流降耗(-40.5%萬用工具通用耗材的消耗量,節省修飛船需要的材料)
戰鬥型振幅晶體推薦:
戰鬥
熄擾脈衝(對範圍內目標造成傷害,並使其癱瘓)碎裂爆破(對範圍內敵人持續造成中量傷害)追蹤齊射(發射25枚導彈追蹤目標,對命中目標造成大量傷害)
可替換振幅晶體:虛空虹洞(將敵人吸引進來配合中鍵火炮造成大量傷害,個人認爲效率不如追蹤齊射)彈藥渦流(在沒有熄擾脈衝的時候可以用這個代替)
戰術型振幅晶體推薦:
戰術
列陣歸隊(把外面的隊友全部拉回戰艦冷卻240s,如果隊友卡bug出不來也可以用這個)死亡綻放(取消炮塔熱量積蓄,持續25秒冷卻300s)虛空隱匿(在敵人面前隱身35s引擎速度減少至30%冷卻120s當你飛船快炸的時候隱身回血回盾,,嗯)
可替換振幅晶體:戰位(提高炮塔傷害65%持續26s冷卻240s)戰鬥鍛造(減少100s鍛造冷卻時間冷卻480s)
內源之力:
前期推薦(單刷配置):戰術4(快速返回星艦)操作2(輕按shift矢量加速,快速脫戰)槍炮2(全炮塔無死角射擊)工程4(可補充光炮炮彈)命令5(可招募三艦員)
後期推薦:全部點滿!
戰術:1級:部署戰術振幅晶體,透過L鍵戰術選單訪問艦員追蹤系統。
2級:可將戰甲的技能作爲戰術支援來部署。啓用艦員跟蹤視角(讓我看看誰在摸魚)
3級:在艦內可快速移動
4級:可以在任何地方使用萬用工具快速返回戰艦
5級:即將推出
6級:戰鬥振幅晶體效率提高25%
7級:戰術振幅晶體冷卻時間減少20%
8級:減少反重力曲翼瞬移冷卻25%
9級:減少戰術振幅晶體冷卻時間20%
10級:駕駛戰艦瞬移到隊友位置
操縱:1級:長按shift加速解鎖。使用飛行員炮臺開火會中斷助推過程
2級:短按shift定向矢量加速解鎖
3級:在矢量激動過程中附近敵人投射物失去鎖定
4級:在矢量機動期間按下並按住Lshift進行漂移
5級:助推、漂移、躲避時的拾取範圍x3,並且顯示遺蹟飛船(附加小任務)
6級:25%概率干擾來襲衝鋒艇的瞄準系統,使其無法擊中目標並爆炸
7級:即將推出
8級:反重力曲翼飛行速度提高20%
9級:降低25%助推時受到的傷害,助推時撞擊敵人會造成2500衝擊傷害
10級:雙擊空格瞬移,並留下一道軌跡來減緩附近敵人的速度
槍炮:1級:對準提前量指示標記並且使火炮鎖定目標
2級:炮手炮臺實現無死角射擊
3級:解鎖彈射器,可彈射裝備反重力曲翼的玩家到戰鬥區域。
4級:反重力曲翼拾取範圍增加25米,近戰範圍增加0.75米,傷害提升20%
5級:即將推出
6級:炮臺熱量積蓄減少20%
7級:炮臺過熱恢復時間減少50%,彈射器範圍增加50%
8級:反重力曲翼技能傷害+25%,強度範圍效率+20%
9級:武器過熱時重新裝填,在0.5秒內武器熱量歸零。
10級:炮臺會對準提前量標記3s,但炮臺過熱速度提高20%
工程:1級:加快事故搶修和艦體維修
2級:降低50%空中支援呼叫器的冷卻時間
3級:在部署時補充火炮補給
4級:在戰鬥時刻補充光炮炮彈
5級:鍛造產量提高25%製造艦體修復物。
6級:鍛造處理速度提高25%
7級:鍛造產量再次提高25%
8級:提升反重力曲翼的防禦力。生命、護盾、護甲+30%
9級:即將推出
10級:遠程修復戰艦
命令:1級:船員+1(從金星報價員處招募)
2級:船員能力分配點+1
3級:船員+1
4級:船員能力分配點+1
5級:船員+1
6級:船員能力分配點+1
7級:可以重新分配之前使用的能力點數
8級:讓玄骸成爲星艦上的守護艦員(沒用)
9級:可以指定一名艦員進入待命狀態,在非星艦任務中也可以被召喚
10級:即將推出
艦員部分:
艦員最多可同時出擊三名,隊伍中每增加一名玩家就減少一名出戰艦員。
五種屬性傾向
艦員屬性每一項最高爲五級。操控(提高艦員掌舵時的飛行速度)槍炮(艦員使用炮塔時的精確度以及熱量積蓄)修復(增加戰艦維修的耗材效率,增加自身生命回覆)戰鬥(增加傷害)耐力(增加護盾以及血量上限)艦員手中的武器受到玩家配卡影響!
關於九重天船員分配的問題,一共有四個種類:
四種艦員職業
防禦者負責清理入侵飛船的敵人(直接用魅影就行,不需要船員來做)飛行員負責操縱飛船飛行(完全是亂開的)炮兵負責操作副炮進行射擊(yyds)工程師負責修理船體裂口(兼職防禦者)
元素變動(僅在航道任務中):
wiki上的航道任務元素介紹
推薦陣容:
單刷推薦戰甲:重裝武神(母牛)自用配卡如下:
主護盾容量和護盾恢復
組隊推薦戰甲:飛行員迦樓羅(血媽)自用配卡如下:
3技能扣血,返老還童回血,帶殘血龍鑰
外勤艦員:聖槍彌撒(女槍)其他隨意,
推薦翅膀:聖火之翼(能回血,並且速度不慢,九重天打翅膀挺疼的)武器自己用着順手的就好
舍杜隊伍推薦:神弓遊俠(3技能摸怪)撼天刑者(集團3隨強度增加掉落率)御魂主宰x2
注:舍杜共生使掉落
總體的九重天和飛船有關的大體已經講完,更加細節的還請各位大佬自己摸索咯
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