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wegame英雄聯盟戰力值怎麼計算的,lol戰力值計算方法

《wegame》是一款遊戲平臺。那麼在wegame英雄聯盟戰力值怎麼計算的?還是有很多小夥伴並不瞭解的,各位小夥伴,一起來看wegame英雄聯盟戰力值計算方法吧。

wegame英雄聯盟戰力值怎麼計算的 lol戰力值計算方法

lol戰力值計算方法:

一、排位賽加成分

所有參與排位賽的玩家,遊戲會默認初始化爲1200分,分三種類型分別記分:組隊3v3、組隊5v5、單人5v5

這個分數稱爲rank分(或elo),分數低於1200分的將不會顯示出來,可以在遊戲內查到。

戰鬥力中的elo加成分,是在遊戲官方的elo分值的基礎上進行轉換。詳細規則如下:

(1)如果一個玩家從未打過任何一場排位賽,會按1100分算。

(2)從三種rank分中取最高的那個算

(3)elo加成分 = elo * (1+(elo-1000)/2000)^1.4

簡述之,如果elo分越高,這個elo加成分也越高,呈指數級增長。一個1300分玩家的elo加成分是1580分,而一個2000分玩家的elo加成分則能達到3528分。

二、勝率加成分

勝率即勝場/總場次,下面用winRatio表示。

詳細規則如下:

(1)由於超過95%的玩家經常玩的是匹配賽,因此勝率只算匹配賽的勝率;除非這個人一局匹配賽都沒打,那隻會去算排位賽的。

(2)如果勝率超過70%,會最高只算70%;匹配賽打超過100場的勝率超過70%的極其罕見。

(3)如果勝率大於50%,勝率加成分計算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果勝率低於50%,勝率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。勝率加成分下面用winRatioScore代替.

(4)在上面第三步的基礎上,進行勝場調節:

- 如果勝場低於20場,則勝率加成分爲winRatioScore*勝場/20;

- 如果勝場大於50、100、150、300、500,則分別在winRatioScore乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3

(5)在上面第四步的基礎上,進行elo條件:再乘以0.65*(elo/1000)^1.1,如果0.65*(elo/1000)^1.1<1,則保持原分數不變。

此項分值最高可達到約3000分左右;如果一個人的勝率低於35%,則可能只拿到0分。

三、勝場加成分

戰鬥勝利場數越多的人,加分越多。這場分值會穩定增長,主要反映一個玩家是不是夠老江湖。

會計算以下兩種模式的勝場加成分,取其中最高者。

(1)匹配賽的勝場加成分:每勝一場,加2分,最多加3000分。

(2)排位賽的勝場加成分:算elo淨勝場分(三種類型中取淨勝場最高的那種),上限4000分。

淨勝場分計算公式爲 (elo-1000)*1.5 + 淨勝場數*15。

《英雄聯盟》(《LeagueofHeroes》)是怪物射擊開發的一款RPG遊戲,遊戲的主要玩法是永無止境的探險,披荊斬棘在蛙巢森林的無數個地域中前進,不停的射擊怪物。

在遊戲中,能快速自訂設定角色,選擇最佳戰略打敗敵人,無數盔甲和武器可供選擇。