魔獸世界託加斯特淞心間隙攻略,wow託加斯特罪魂之塔淞心間隙打法機制
魔獸世界中玩家需要攻略託加斯特罪魂之塔之後才能獲得製作橙裝的材料,而淞心間隙作爲罪魂之塔的一個地圖也是玩家需要征服的,那麼淞心間隙怎麼打?下面就給大家帶來魔獸世界託加斯特罪魂之塔淞心間隙打法機制。
託加斯特罪魂之塔淞心間隙打法機制
折磨效果
當你進入3級及以上的淞心間隙時, 你會獲得一個DEBUFF - 折磨:淞心之息
− 折磨:淞心之息 ...
當你進入3級及以上的淞心間隙時, 你會獲得一個DEBUFF - 折磨:淞心之息
這個應該高等級難度下最難的折磨效果, 沒有之一.
首先先說他難在哪裏. 即使高等級下, 一般來說我們都仍然可以透過跳怪, 等爆發來慢慢的推進. 這樣安全也不容易翻車, 頂多是打的慢一些. 但是BOSS我們是沒有辦法逃課的.
高等級下的BOSS傷害高的離譜, 並且有軟狂暴機制. 隨着戰鬥時間延長, BOSS的傷害和移動速度都會不斷的提升而且沒有上限. 大概3-4分鐘就可以疊到10層. 10層之後BOSS免疫控制和打斷. 基本上等於死.
而這個折磨效果是對BOSS生效的. 在我們輸出不夠的情況下,BOSS直接多了50%血根本就是噩夢. 現在等級8的BOSS正常能有63W左右的血. 單人配合這個折磨血量能高達95W. 以200裝等的裝備就算打木樁都得打3-4分鐘才行. 何況打一個幾下就能拍死你的BOSS.
有人說那我打多人難度, 帶個T和治療就可以打木樁了. 血量加的也不是那麼多應該可以吧?
目前不行. 我不知道是BUG還是故意的. 這個折磨效果目前是按人頭計算的. 每個人都會讓所有的怪在計算血量時, 多計算一次. 什麼意思?
假設BOSS正常血量63W
單人模式下這個BOSS血量是63*1.5(折磨)=94.5W
輸出+治療雙人模式下, 這個BOSS血量是 63*1.46(帶治療雙人加成) *1.5(玩家1的折磨) *1.5(玩家2的折磨) = 207W
假設這個治療能奶住我, 但是沒空輸出. 那這個BOSS戰就算拼了命的打, 也得打將近7分鐘. BOSS早狂暴了.
所以目前來說這個折磨應該是難度最大的, 因爲他直接強化了BOSS, 導致BOSS戰打不過. 如果沒有改動,並且第一週還重新載入了這個地圖, 基本上宣告GG. 除非遇到了很弱的BOSS+非常強的心能纔有可能打過.
怪物介紹
1.淞心斥候
投擲長矛: 鋼條, 造成較低的物理傷害
− 斥候 ...
2.淞心投槍手
投擲長矛: 鋼條, 造成較低的物理傷害
刺網: 瞬發, 將玩家捕捉定身3秒. 期間造成非常低的物理傷害.
− 投槍 ...
暫時沒圖
3.淞心衛士:
肉搏: 造成較低的物理傷害
暗影割裂: 讀條, 可斷. 造成和物理傷害差不多的即時傷害. 隨後造成開玩笑一樣低的DOT傷害.
− 衛士 ...
4.淞心晉升者:
肉搏: 造成較低的物理傷害
暗影割裂: 讀條, 可斷. 造成和物理傷害差不多的即時傷害. 隨後造成開玩笑一樣低的DOT傷害
墜落打擊: 瞬發, 跳到目標身邊對周圍的所有玩家造成較低的物理傷害..
− 晉升者 ...
5.淞心束縛者:
暗影之矛: 讀條可斷, 造成較低暗影傷害
暗影風暴: 引導. 持續對周圍小範圍造成較低的暗影傷害
− 束縛者 ...
暫時沒圖...
6.淞心特工:
肉搏: 造成較低的物理傷害
暗影之矛: 讀條可斷, 造成中等暗影傷害
恐懼: 可斷, 恐懼目標5秒
− 其實近戰怪都差不多 ...
7.淞心伏擊者:
肉搏: 很低的物理傷害
這個怪平時看不到, 他會定期從天上衝下來打玩家. 衝的那下傷害很高.
通常玩家是打不到這個怪的, 因爲他衝完會逃跑. 玩家可以在他逃的時候打他...
− 淞心伏擊者 ...
8.巨型衛士:
肉搏傷害很高
掠食者的凝視: 鋼條, 讀完之後獲得一個BUFF, 沒有持續時間. 任何玩家在這之後移動, 都會使巨型衛士疊加一層激怒(每層增加1%傷害和急速)
[collapse=精英]
9.巨型自動機:
肉搏傷害很高
雷霆踐踏: 鋼條, 踐踏周圍中等範圍, 造成非常高的物理傷害
− 精英 ...
10.飛翼自動機
肉搏傷害很高
迴旋之刃: 鋼條, 發射一個小型飛鏢飛到遠處,然後會飛回來. 碰到的話造成很低的物理傷害
− 精英 ...
總結
淞心間隙的怪都有一個特點. 所有遠程會讀條的怪每8秒都會給自己疊加一個+5%急速的BUFF. 最高疊10層. 然後持續12秒就消失了(並且重頭疊). 所有近戰怪每8秒都會給自己疊加一個5%減傷的BUFF, 最高疊10層, 然後持續12秒消失(並且重頭疊)
− 急速BUFF ...
所以在拉怪的時候, 沒有進攻驅散的職業/組合不建議拉太多的怪. 不然等你打死一部分的時候, 剩下的怪可能已經很難打了.
最值得注意的是淞心特工, 這個怪是有恐懼的, 而且一波里面可能會有多個. 恐懼5秒配合周圍怪的輸出是非常危險的. 而且很容易被恐懼到懸崖邊上一不小心掉下去.
但是相對來說淞心間隙的精英很弱. 技能少, 主要都是靠肉搏輸出. 但是巨型衛士需要特殊注意. 巨型衛士在血少的時候會給自己上一個BUFF. 這時候玩家如果移動就會強化巨型衛士. 非常危險.
另一個精英飛翼自動機就是賣萌的. 靠的也是肉搏. 並且唯一的迴旋之刃感覺傷害做錯了, 8級難度碰一下掉200血實在太離譜了, 200血這種數字一般出現在1級難度.
總體來說淞心間隙的怪都不難打. 但是折磨效果導致怪血很多. 所以戰鬥時間會更長, 被消耗的血量也就多了.
場地介紹
淞心間隙的場地大部分都是露天的懸空長廊. 長這個樣子
− 淞心間隙常見的長廊 ...
相比其他場地, 淞心間隙是很危險的. 狹窄的地形配合會恐懼的怪很容易讓玩家掉下去摔死.
淞心間隙有一個獨有的陷阱. 一個白色的火炬向周圍投射白球. 如果被砸到了玩家會造成大概1W左右的傷害,並把玩家隨機傳送到周圍的一個地方昏迷幾秒.
− 獨有的陷阱 ...
這個陷阱其實挺危險的...還是之前的原因, 淞心間隙大多數場地都是窄,並且能掉下去摔死的. 在一些場合中陷阱有可能被傳送到懸崖邊上, 醒了不小心就下去了.
然後如果在風箏怪, 不小心中了陷阱也是飛來橫禍...如果拉上巨型衛士禁止玩家移動的精英. 躲陷阱也會讓自己的處境變得危險.
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