裝備平衡 流放之路3.5更新了什麼 3.5賽季改動內容彙總
獨特裝備平衡改動
-幻芒聖盾增加護甲及能量護盾提升到300%-400%(從80-100%). 在舊版上使用神聖石會更新到新板數值.
-新版奧術之符不再有增加10%-20%攻擊技能元素傷害.改成每顆爆擊球增加20%-25% 攻擊技能元素傷害.冰緩以及冰凍的基準從65%的能量護盾提升到100%(只有這個詞綴可以在舊版上使用神聖石更新到新板數值).
- 邪眼之冠現在會讓你吸取所有種類的攻擊傷害, 不再限於物理. 這個改動影響所有版本的此物品.
-衛道之袍增加能量護盾提升到300%-400%(從110-150%). 在舊版上使用神聖石會更新到新板數值.
-沉默之雷的觸發時間從0.25秒改爲0.15秒. 這個改動影響所有版本的此物品.
-西里的戰衣增加的弓冰冷傷害提升到(173-188)~(240-262).增加冰冷傷害現只限於弓. 在舊版上使用神聖石會更新到新板數值.
- 致命之體給予的範圍提升到40-50%(從20%). 在舊版上使用神聖石會更新到新板數值.
-祭禮之雨生命提升到200-220.(從120-160) 在舊版上使用神聖石會更新到新板數值.新板的另外會支援18等的快速攻擊跟致盲.這無法用神聖石更新.
- 多里亞尼之拳: 現在增加(150-225) ~ (525~600) (下修)空手閃電攻擊傷害. (90-135)~(315-360)(上修)空手閃電法術傷害.神主之拳現在可以一次擊中最多50只怪物, 並且有20%更多範圍, 消耗8魔力(原來是28), 並且內建必中. 有50%更少攻擊速度(原30%), 並且有600%附加傷害效用(原350%), 轉換所有物理傷害成爲閃電傷害(原50%).
-獅眼的視線的素質改爲160敏160力.這讓洞色好骰一點. 這無法用神聖石更新.
-德瑞索的衛衣現在給予的猛攻2秒->5秒.提高生命(40-60)->(60-90). 在舊版上使用神聖石會更新到新板數值.新版額外有增加猛攻60-100%效果(無法用神聖石更新).
-瑪拉凱的巧技不再減少元素之相的效果. 這個改動影響所有版本的此物品.
-德瑞之膚不再減少你的詛咒效果.( 在舊版上使用神聖石會更新到新板數值).在德瑞之膚內的詛咒效果減少25%,招喚肖像爲瞬發,肖像最多存在三個.
-心靈抽取現在有10%機率擊殺時獲得10秒不潔之力, 10%機率擊殺時獲得10秒猛攻. 在舊版上使用神聖石會更新到新板數值
- 日耀之影現在若在過去8秒內(原本是4秒內)造成爆擊,則提高200%法術傷害(原本是120%). 在舊版上使用神聖石會更新到新板數值
-海王冠冕現在增加護甲及能量護盾提升到240-300%(從100-120%).增加80-100生命(從50-70),靜止時獲得1500護甲(從800). 在舊版上使用神聖石會更新到新板數值.新版額外獲得減少5%受到冰冷傷害.( 無法用神聖石更新)
-月影之耀現在增加能量護盾提升到475-600%(從100-140%).額外格擋機率6-10%(從3-5%). 在舊版上使用神聖石會更新到新板數值.新版額外獲得增加35-39~54-60冰冷傷害到法術上.( 無法用神聖石更新)
-奇塔弗之盛宴現在增加265-330%(從250-300%)增加物理傷害. 在舊版上使用神聖石會更新到新板數值.
- 艾爾卡莉之牙現在擊殺時有100%機率招喚蜘蛛(從20%). 這個改動影響所有版本的此物品.招喚蜘蛛有2秒的冷卻時間.招喚的蜘蛛增加100%移動速度,更長的攻擊距離,基礎持續時間30秒,造成33%更多傷害,以及擊中造成中毒.新版蜘蛛不再躍向敵人.蜘蛛等級固定爲75,並且無敵.你每擁有一隻蜘蛛給予你2%增加攻擊速度, 12%毒傷.
-以下爲paul7322000(小澪)協助翻譯~ (我還是會稍微改一下貫通格式)
-葛魯斯寇真皮現在爲增加200-240最大生命(原本爲增加130-160) ,每秒回覆5%生命(從2%上升),現在全域物理傷害沒有區間了,固定爲100%,現有版本可以透過神聖石改爲新版本。
-卡洛翰之影現在爲增加(320-380)%閃避值( 原本爲 80-120%),每10點敏捷增加+2最大生命( 原本爲+1),現有版本可以透過神聖石改爲新版本。
- 破浪者現在爲附加(70–80) 至(340–375) 物理傷害(原本爲60–70至300–350) ,現有版本可以透過神聖石改爲新版本。
- 烈士之淨增加火焰傷害不再是有條件的,現在法術附加(230-250) 至(300-350) 火焰傷害(原本爲130-150 至200–250) ,現有版本可以透過神聖石改爲新版本。
- 瑞斯拉薩之纏現在爲增加80-100生命,30-40%較少最小物理攻擊傷害(原本爲20%),30-40%更多最大物理攻擊傷害(原本爲20%),現有版本可以透過神聖石改爲新版本。
- 宵曉 現在爲若你近期造成暴擊,增加(120-150)% 法術傷害(原本爲120%),新增+10%格擋機率,現有版本可以透過神聖石改爲新版本。
- 麻瘋的醫款現在爲增加(500-600)% 閃避與能量護盾(原本爲130-150%),現有版本可以透過神聖石改爲新版本。
- 沃德步伐 現在爲增加(185-215)% 物理傷害(原本爲170-190%),現有版本可以透過神聖石改爲新版本。
- 刀鋒禁材 現在爲增加(185-215)% 物理傷害(原本爲170-190%),現有版本可以透過神聖石改爲新版本。
- 阿布里斯 現在爲附加95-115至240-265物理傷害(原本爲60-70至180-210),現有版本可以透過神聖石改爲新版本。
- 相星占卜新增當你有堅毅之心時增加100%物理傷害。
- 祝融鍛冶不再有攻擊流血的敵人附加火焰傷害或攻擊被點燃的敵人附加物理傷害,也沒有攻擊被點燃的敵人機率造成流血了。
現在爲附加130-160 至220-240 火焰傷害和附加85-100 至130-150 物理傷害,對流血的敵人增加(70-100)% 火焰傷害和對點燃的敵人增加(70-100)%物理傷害。新增有50%機率造成流血。當你有火之化身時,增加(160-200)% 暴擊率(原本爲80-120%),當你沒有火之化身時+2000 護甲(原本爲1000),現有版本可以透過神聖石改爲新版本。
- 七日鋒附加90-110 至145-170 物理傷害(原本爲65–75 至110–130),新增25%機率點燃和25%物理傷害轉爲火焰傷害,現有版本可以透過神聖石改爲新版本。
- 朦朧詭面現在爲增加800-1000點命中(原本爲300-500),現有版本可以透過神聖石改爲新版本。
- 蛇巢不再有法術發射1 個額外投射物,當戒指在左戒指欄位時法術投射物無法連鎖和法術投射物分裂,當戒指在右戒指欄位時法術投射物連鎖+1 次和法術投射物無法分裂,蛇巢現在會讓法術投射物無法穿透,現有版本無法被更新。
- 裂舌不再有連鎖後的箭矢穿透所有目標和穿透的箭矢有50% 造成流血。現在爲分裂後的箭矢穿透所有目標,分裂後的箭矢增加150-200%暴擊機率,穿透的箭矢+50%暴擊加成。附加110-125 至245-265 物理傷害(原本爲60-75 至170-220),現有版本可以透過神聖石改爲新版本。
- 議會之觸 不再有額外2個箭矢。現在爲增加(50-75)% 物理傷害(原本爲40-50%),插槽中的技能被等級20的高等齊射輔助,現有版本可以透過神聖石改爲新版本,但是不會把額外箭始變成高等齊射。
- 希伯的統治裝備上的虛空凝視技能現在爲-20%混沌抗性和39的基礎範圍(原本爲26)且會正確的被範圍增減影響。現在持續10秒(原本爲2.5秒) 以及2秒的冷卻(原本爲3秒) ,這個改動會影響所有的希伯的統治。希伯的統治現在爲增加(150-180)% 能量護盾(原本爲120-150)%,現有版本可以透過神聖石改爲新版本。
- 虛眼箭矢 現在爲每0.5秒獲得1 顆虛空能量球(原本爲1秒),虛無疾射的冷卻時間爲250ms(原本爲500ms)。虛無疾射現在飛行速度加快50%,範圍爆炸增加100%更多範圍傷害(原本爲50%),附加傷害效益爲120%(原本爲100%),這改動會影響所有版本。
- 森林之後現在爲每600 閃避值(原本爲450)增加1% 移動速度,至多75%(原本爲100%),這改動會影響所有版本。
-印卜薩的心碎你擊殺感電的敵人爆炸造成等同於敵人最大生命現在固定爲5%(原本爲5-10%),現有版本可以透過神聖石改爲新版本。
-敏銳思維現在爲增加100-150最大能量護盾(原本爲100-160),現有版本可以透過神聖石改爲新版本。
- 獵寶者的護手現在爲增加(5-10)% 物品數量(原本爲12-16%),現有版本可以透過神聖石改爲新版本。
- 地印之環 現在爲你近期每消耗總200 魔力時,增加(20-25)% 法術傷害(原本爲50-60%),上限爲2000%。現有版本可以透過神聖石改爲新版本,但是所有的版本都會被傷害上限影響。
- 驟雨之弦 現在爲40% 較少傷害,這改動會影響所有版本。
- 裂風現在爲增加(30-40%)% 暴擊率(原本爲60-80%),附加48–60 至72–90 冰冷傷害(原本爲32-40至48-60),附加1 至120-150 閃電傷害(原本爲80-100),現有版本可以透過神聖石改爲新版本。
- 亂矢之弦現在爲近距離使用弓擊中時造成50% 更多傷害(原本爲100%),增加(200-260)% 物理傷害
(原本爲150-180%),現有版本可以透過神聖石改爲新版本。
- 寶視精華不再提供藥劑效果期間+4% 全部最大元素抗性,取而代之的是+50%全元素抗性,現有的寶視精華不被影響。
- 先驅之脊 新增增加(25-35)%持續冰冷傷害加成。
- 初惡枝椏新增增加(40-55)%非異常狀態的持續混沌傷害加成,增加( 20-30)% 混沌傷害(原本爲60-80%),現有版本可以透過神聖石改爲新版本,但是不會有非異常狀態的持續混沌傷害加成。
- 酷寒的凝視新版本的酷寒的凝視會有增加(16-22)%的冰冷持續傷害加成,
- 肉體與魂靈 不再有暴怒狀態時爲瓦爾技能補充5 個靈魂,取而代之的是如果近期內你獲得暴怒,擊殺會獲得額外的瓦爾靈魂,這改動會影響所有版本。
- 燐火的上限改成1,這改動會影響所有版本。
- 澤佛伊的終息現在爲藥劑效果持續時間內使用技能獲得一個Buff,這個Buff爲(450–600)% 魔力消耗的每秒生命回覆,被擊中時這個Buff和生命回覆效果會消失,這改動會影響所有版本。
- - 墮落之血, 被元素之愈光環效果影響的人(包括隊友)禁止獲得瓦爾靈魂,這改動會影響所有版本。
- 瑞佛之冠擊殺時有10% 機率觸發等級18 的召喚幽狼, 以前的5%其實是個謊言,因爲他實際上是10%,這只是個裝裝樣子的改動。
- 禁語清楚的寫明你的技能對你造成等同魔力消耗的物理傷害不會套用到魔力保留的技能上,只會影響需要消耗的技能,這也只是個裝裝樣子的改動。
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