魔獸世界10。0。5奶薩天賦怎麼加,wow10。0。5奶薩天賦加點
魔獸世界10.0.5版本已經上線了,這個版本對大量職業進行了改動,需要重新進行天賦加點,比如奶薩,那麼魔獸世界10.0.5奶薩天賦怎麼加?下面就給大家帶來魔獸世界10.0.5奶薩天賦加點。
魔獸世界10.0.5奶薩天賦加點
1、綜述:這個版本天賦樹。
左側通用天賦31點。大米略顯緊張,需要斟酌自己用得順手和實用的天賦;團本的話因爲可以放棄一些控制技能,可以有一些選擇的餘地。
右側奶薩天賦30點。非常緊張。但是總體來說也就是在激流波涌的手法上對一些手牌做一些取捨。不論大米還是團本,總有一些想得而不可得的天賦。
核心:始源之潮+波作爲奶薩治療的核心,不論團本/大米,都把連綿之潮點出來,覆蓋每一波大掉血小掉血來進行擡血。
奶薩天賦的選擇特別多,因此的手法也特別多,控制技能
2、通用必點天賦
薩滿通用天賦
通用第一層:
治療鏈/熔岩爆裂/星界轉移
通用第二層:
雷霆之爪:重要位移技能。前三秒25%的提速意味着,可以多0.5秒反應時間再跑位,必點
通用第三層:
大地之盾:自動回的血忽略不計,但刷套上後治療量多20%,必點
通用第四層:
靈魂行者的恩賜:奶薩走位治療必備,用在又要走位又要奶團的時候,一般配合有始源之潮的治療波使用,必點
通用第五層:
恩賜之魂:減少靈魂行者的恩賜的CD,還能加強你走位時候的移動速度。必點
自然之怒:重要天賦!自然法術爆擊增加2%!波涌鏈奔涌之流哪個不是自然法術?還有閃電鏈閃電箭?必點
通用第六層:
圖騰潮涌:減CD最近已經加強了,多減了一秒每層。LINK奶潮治療之泉都是圖騰,更加不要說陷地電能這些了。必點。
自然守護者:45秒多一次貧血自動回血的機會,保命天賦,我點!必點
生機盎然:復生沒CD多8%的生命,復生CD了,加速復生,增加奶薩容錯的天賦。必點
通用第七層:
治療之泉圖騰:無需贅述,必點。
通用第八層:
漩渦之流:放下治療之泉可以讓你的三次波涌增加13%。(目前必點,10.0.7重做後可能成了廢棄天賦)必點
自然迅捷:下一個自然技能瞬發。如果用了加一個瞬發始源BUFF波,強於一個浪潮洶涌的治療鏈,甚至還能搞還魂推波。是不是一個強力手牌?必點!
圖騰集中:減治療之泉的CD,配合兩件套,爆擊時間延長。
通用第九層:無
通用第十層:
先祖指引:2MINCD的技能,好了就開。必點!
3,奶薩必點天賦
奶薩第一層:
激流,必點。
奶薩第二層:
土元素:最大生命值提高15%,重大減傷技能。
洪水:身上有激流或者站在大雨內,增加10%療效。必點
治療波:主要治療技能,必點。
治療之泉圖騰:不贅述,必點。
奶薩第三層:
治療之雨:招牌技能。必點
潮汐奔涌:波鏈減讀條時間2次,涌必爆兩次。影響的手法就是激流+涌+涌。多次激流最多疊加該BUFF至兩層。必點。
奶薩第四層:
溢流海灘/酸雨:大米必點酸雨,團本必點海灘。
流水圖騰掌握:減CD,實屬無奈,爲了下面的奔涌之泉天賦,必點。(也有一種點法是這兩個都不點,把節省下來的兩個點放到復甦上面去回藍,或者先祖活力上面去做減傷)
奶薩第五層:
靈魂連接圖騰:4.1的一個小改動,改變了奶薩可能被進不了本的命運?那可不好說,戈霍恩那個本,還有現在這個版本!說多了都是淚。必點
奶薩第六層:
波濤語者祝福:激流持續時間延長3秒,福音啊!始源之潮波奶全隊的時候,就能體會到他的重要性了。必點
治療之潮圖騰:大米擡血一般,經常的要配合一個先祖或者自然迅捷才能擡血,運氣差一點可能要升騰。團本能看到治療量一下子出來了。
洪流:激流初始治療量提高20%,要的要的!必點
奶薩第七層:
波動/生命釋放:常駐波動。團本也有看到生命釋放的。但是我團本是激流波派別,不用這一套。
元素迴響:激流的核心天賦。必點
大地生命武器:激流波涌鏈20%的觸發機率,實際上還要略高一些,個人感覺必點。必點
奶薩第八層:
始源之潮:主要就圖他45秒一次的短CD,小技巧,因爲精通的存在,始源之潮之後的波對着有激流的血量最少的人放,收益最大。必點
先祖復甦:聊勝於無,爲了第十層的手牌。必點
大地祥和:跟先祖復甦一樣,感覺都是來湊數量的,點出來爲了第十層的手牌。必點
奶薩第九層:
無
奶薩第十層:
始源之潮核心/波濤洶涌:前者多送一次激流,意味着省藍,配合上面的激流BUFF的兩個天賦,最大化激流收益。後者,沒有波濤洶涌,有些大米BOSS可能真的擡不起來,比如那個英靈殿的大姐姐BOSSAOE的時候。有這個可以節約1-2次的減傷。總之必點。
升騰:釋放的時候馬上有一個擡血,後續升騰BUFF還在的讀涌可以快速擡小隊血量和團血。
4,通用廢棄天賦
漩渦武器/亂舞:近戰相關天賦,奶薩沒機會用。
圖騰投擲:不覺得有多大意義,除了狂風。
巫毒掌握/衰萎:妖術加強天賦:比雞肋還不如,PVP可能會考慮?
清毒圖騰/風之寧靜圖騰:我不論團本大米,碰也不碰。之前清毒可能在學院這個本有用,現在調整之後,感覺不點出來也能刷上來。風之寧靜是個PVP天賦吧?
雞肋。不點。
5,通用可選天賦
閃電鏈:大米必點,團本如果一直在治療,打烈焰震擊想不到的話,可以走雷霆之爪/淨化術逐步點到自然之怒跟復生減CD
冰火夾擊:治療端無用,但尷尬的是:下面的吸血和閃避2%必須點這個。所以壓力大的時候走這裏,偏DPS向可以不選
聚焦洞察:烈焰震擊6秒CD,相當於6秒送一個增加7.5%治療效果的BUFF,大米是有時間搓烈焰震擊的,團本儘量點,但是手法麻煩一些。
風剪:魔獸最強打斷技能,大米必點,團本幾乎用不着
位面旅行者/星界壁壘:高層有可能用到,單體減傷縮短時間提高覆蓋率
冰霜震擊:打球周必備,其他周不點。
電能圖騰:大米必備,團本可不點。
強化驅散詛咒:大米必備,團本可不點。
元素環繞:給自己或者隊伍裏面脆皮職業掛一個大地之盾。提升20%的治療倒也不錯。但是我不太喜歡出這個。
先祖防禦:吸血+閃避,主要是爲了這個閃避,讓自己更安全,吸血屬於錦上添花。必點
戰慄圖騰:解恐懼的場景很少,而且一般不會引起滅團。一般沒人點
靜電充能/守護者之棍:守護者之棍先祖成了很優秀的一個選擇,一般來說比較難受的都是同一撥怪,而連續兩次暈,DPS輸出時間加長。
妖術:大米不一定必點,有25秒一次的彈飛技能妖術地位下降,團本放棄。
元素防護:受到的所有魔法傷害降低2%,法系本可以帶一下,但是閃避堆得高可以不點這個。
強化閃電箭:追求極限DPS可以自己斟酌哪些技能放棄。
奧拉基爾之風:爲了下一次幽魂步或者陣風所點。
幽魂步/陣風:有的人爲了位移/或者被控制感覺要出,但是我感覺沒必要。
隨風遠行:幽魂步/陣風加強,要佔用2個天賦點的空間,強烈不推薦,我覺得偏向PVP,一般我不點。
激涌護盾:加強土盾水盾,土盾加強聊勝於無,水盾大米多做地板即可,團本有續航壓力可點。
雷霆風暴:要配合下面的撼天雷霆,大米必點。
撼天雷霆:非常優秀的打斷技能,大米必點。
收回圖騰:這個天賦,不管團本大米,有人覺得好用,但是我用了幾次,團本反而感覺時間軸亂了,大米則需要搶功能性的天賦點位置,不再使用。
元素的召喚/造物核心:加強收回圖騰的。如果點收回圖騰,必然要點連續兩次的。
法力之泉圖騰:每秒200固定回藍,1分鐘12000佔藍管的4.8%,10分鐘就是48%,挺雞肋的。團本續航BOSS可以帶。比如尾王十分鐘以上的戰鬥。
石膚圖騰:物理減傷,高層有的BOSS有人喜歡帶,但是我目前最高才17層,基本上不存在奶不起來的情形,狼王我一般是留嗜血的,因爲薇婭根本不需要嗜血,拉兩個鏈子輕鬆就過了。
6,奶薩廢棄天賦
翻騰之潮:隨機觸發,需要的時候用不到,不需要的時候三連出,純噁心的天賦。
7,奶薩可選天賦
先祖狼魂親和/風暴守護者:這兩個天賦第一個偏PVP,第二個是DPS向,至少目前是廢棄。後期如果治療端夠足或者車隊,考慮點風暴守護者。
水之護盾:大米放棄,因爲基本上沒有長時間戰鬥,靠開怪的前幾秒回藍就夠了。而且這版本的坐地回藍沒有9.0大版本噁心,那個大版本,坐很久纔回一小半,然後到了最後幾秒,很快回滿。團本,續航能力的BOSS可以考慮。
雷霆召喚:純DPS向,同樣的如果是車隊或者後期治療端改善了可以放棄一兩張手牌,這個天賦可選。
先祖活力:raider io上面,世一薩用了。我理解爲一個減傷,大米除了重傷周不能點,其他都可以。團本開荒M,可能會減輕一些壓力。
復甦:可選。真的是淚奔的可選。以前就靠這個技能回藍啊,團本一場BOSS戰,我能回一管子。。。如今只能爲手牌讓位。
迅捷洪流:大米團本能點就點,壓力特別大的本可以換到先祖活力,團本續航不行可以換到先祖復甦+復甦。
先祖之觸/潮汐之流:團本不點。大米必出一個配合浪潮洶涌,要麼8%五目標,要麼消耗激流30%四目標。個人推薦前者。 穩定發揮最重要,而且可以五目標。你要是5個人都沒激流了再鋪 會手忙腳亂的。
復甦水域/元素宗師:之前沒考慮宗師,後來看大米瞬發火球配宗師 真的香。復甦水域的話,好像沒有必點的情形。團本這兩個都不帶。
熔岩奔騰:瞬發大火球,大米配合宗師。團本沒有多餘的點給他加。
法力之潮圖騰:我是沒想到,法潮圖騰這種招牌技能竟然進了天賦樹,但是跟治療端一筆,雞肋!可能個別缺藍的BOSS會帶吧。
大地之牆圖騰/先祖護佑圖騰:大米放棄,團本必帶一個(但是會跟始源之潮核心產生衝突),第一個可以吸收微量傷害,但是毛起來很爽,第二個有減傷還帶復生,特殊場景使用。
先祖復甦/大地祥和:這兩個技能都是爲了點最終大招不得不點的。
暗流:團本我點出來加強奶量,大米反而不需要,5個人都有0.5%,也才2.5%。
強化始源之潮:強化一個45秒CD的一般手牌,還要跟別的手牌搶天賦點,這一層,這個天賦我覺得是最弱的,點出來也只是爲了下面連綿之潮。
連綿之潮:縮短到30秒,始源之潮可以更強力,但是他不如30點天賦中其他手牌給力,無奈放棄。
傾盆大雨:短CD的擡血,一般做一個宏對自己釋放。我覺得大米不太好用,12碼的距離,你管不到遠程,只能去近戰放,團本如果捨棄一些別的天賦,也可以點出來。
自然專注:加強治療鏈的天賦。不是說他沒價值,當前版本無論大米團本,主要手法還是激流波涌大雨+手牌,只有大米,浪潮洶涌BUFF的治療鏈的作爲一個20-30左右長CD的手牌價值很難發揮出來,其他天賦更優秀。
永恆之潮:用好了有奇效?急速10%,治療效果10%,回藍暫停,8S時間。前幾天看到一個帖子說H尾王點了這個天賦過的,點出來的話應該是卡CD使用。
根深蒂固的元素/奔涌之流:奔涌之流團本必備,還魂推波是一門手藝,是卡1.3,1.4還是1.6秒,還要看個人的急速而定。當然就算學不會也沒關係,他始終是團本大多數情形下必點天賦。
8,大米推薦天賦加點
天賦思路:平時激流波大雨,始源+波(特別緊急的情況始源+迅捷波)作爲核心。
爲啥治療鏈出8%不出消耗激流30%。這裏解釋一下。
首先:簡單算法:5*108=540,v4*130=520。
其次:像英靈殿老二薇婭這樣的BOSS,1+1(左邊一輪,右邊一輪)你還有機會去搞一波,2+1你有那麼多時間去疊激流嗎,除了第一次治療鏈能吃到的520加成,後面每次都是400,天賦點了白點。
再其次:520這個還要消耗激流,意味着通靈奶技能必須在治療鏈前面放。這個有需要多浪費精力
最後,激流再重鋪需要GCD不划算。
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