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LOL13。17系統改動介紹,英雄聯盟13。17版本系統調整一覽

就在最近英雄聯盟官方放出了對於13.17版本的更新內容,這次更新有許多英雄進行了調整,還有裝備更新,已經bug的修復,那麼下面就給大家帶來英雄聯盟13.17版本系統改動介紹。

LOL13.17系統改動介紹 英雄聯盟13.17版本系統調整一覽

LOL13.17系統改動介紹

追趕經驗

野區的追趕經驗大部分都如預期那樣運作,但也出現了一些不尋常的案例,即感覺敵人並沒有真正落後到足以獲得追趕經驗的程度。這通常是由於平均等級計算的方式是取整,因此在某些情況下,玩家僅比平均值低了兩級多一點,就會取整到低3級,從而觸發了追趕經驗。《英雄聯盟》團隊轉變了它的湊整方式,來讓它並不總是向上取整從而解決了很多這類少見案例,這樣就不會讓人感覺敵方打野不公平地彎道超車了。

巨龍耐心

《英雄聯盟》團隊在這個版本給所有巨龍添加了耐心條!與其它戰略點類似,巨龍們現在會有一個可視指示器來顯示它們可以被拉到多遠了;如果巨龍移動到這個距離之外,那麼它的耐心條就會開始消耗。《英雄聯盟》團隊希望這個改動讓那些不熟悉巨龍距離的玩家們對它一目瞭然,以支援更加一致的巨龍奪取體驗。

獲得一個正常運作的耐心條和拉野指示器的唯一方法是從頭開始重建巨龍的AI,因此你會看到一些細微的差異。這意味着不再會有一些很傻的行爲,比如巨龍在戰鬥中進行蹲跳以及拉野範圍的微小差異。

(新增)不耐煩的巨龍們:給所有巨龍添加了一個耐心條和拉野距離指示器。

裁決之鐮

1、2周對局排隊的處罰已被移除,現在最進階的對局排隊處罰是1周(13.17版本生效)

2、新增了1分鐘低優先級隊列的處罰,原來的最低處罰是5分鐘(13.17版本生效)