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DNF6。18鬼泣加點推薦,6。18鬼泣改版技能加點選擇

DNF6月18日將會帶來普雷版本,很多人對於鬼泣的加點非常糾結,那麼新版本鬼泣怎麼加點?下面就爲大家帶來DNF6.18鬼泣改版技能加點選擇,希望能夠幫助各位小夥伴。

DNF6.18鬼泣加點推薦

文字說明:武器精通根據個人的武器選擇,12以下推薦短劍,13以上太刀短劍都行。

DNF6.18鬼泣加點推薦 6.18鬼泣改版技能加點選擇

修復綠陣BUG以及紅陣的光環效果改版之後,鬼泣不僅沒有被削弱,反而稱爲了屹立不倒的存在。技能形態好還能柔化、脫手,並且技能範圍大還有光環和增傷,更神奇的是自帶多個控制技能,爆發、續航、控制和輔助四種特性被鬼泣一個職業全部霸佔,就算不是當前版本,也是近幾個版本中最符合大家心中“完美職業”的定義。如果硬要說短板,那就是單人傷害不高,如果單人傷害再高,其他職業真的可以刪號了。

DNF6.18鬼泣加點推薦 6.18鬼泣改版技能加點選擇 第2張

雙鬼陣、刀陣、大墓碑的柔化可以提升爆發速度,先丟魚頭吃智力加成再輸出就能打出很強的數據,15S和20S打樁的爆發表現一流,在爆發之後小技能加煤球的續航可以讓很多職業流口水。在韓服的釣魚大賽中,每個隊伍中都會有鬼泣和阿修羅的身影,但是阿修羅並沒有鬼泣這樣跳,反而是鬼泣在每個隊伍中都有露臉,幸好沒有在傷害方面跳得太厲害,否則被削弱這件事就提上日程了。