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lol12。14希維爾玩法介紹,lol12。14希維爾玩法介紹

lol新版本的到來,很多人不知道改動了啥,現在又該如何玩,怎麼出裝,天賦點什麼,英雄的改動,現在有我跟大家講解一下希維爾的改動,改動之後怎麼玩,出裝天賦推薦。

12.14希維爾玩法推薦

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直接上榜首肥腸的恐怖啊

改版技能解析

主Q 副W/E均可

副W提高輸出傷害,但W技能固定CD,升級不會減少CD;副E提高保命能力,減少CD效果較爲明顯,各位可以根據自身本局輸出環境以及個人打法特色選擇。

被動

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被動攻擊敵人提供的移速增加,但從不會衰減改爲會在1.5秒內衰減,這個改動總體來講影響不大。

Q技能

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Q技能是出手速度變快,提高了一些對線期Q技能命中率。新增暴擊率可提高Q技能傷害,也就是說暴擊裝備對於輪子媽的提升變高了,把穿甲流輪子媽壓了下去。

W技能 

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W技能現在可以對同一目標進行最多兩次彈射!並且此效果不是隻有三次,而是技能持續期間A多少下就有多少下,大幅提高了攻速對輪子媽的重要性,同時也算是又一次打壓了穿甲流玩法。但W技能最大彈射次數削弱爲7次,以前是無限次,這讓輪子媽清理大規模兵線的能力弱了許多。

W技能現在不需要R技能被動,就可以直接提供攻擊速度,綜合以上改動來講,略微加強了輪子媽前期6級前對線的對拼能力。

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E技能

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E技能將擋住技能後回藍改成了回血,讓輪子媽對線有了續航能力。但也要注意對線期的控藍,畢竟現在不能回藍了,不能再無腦POKE然後靠E技能回覆藍量。

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R技能

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R技能加強了許多,首先是參與擊殺可以重新載入R技能持續時間,這就很“現代潮流”了,以前輪子媽的大招時間真是太短了,一波團可能還沒打完,大招先結束了,再看VN澤麗,大招都是能持續很久的,不重新載入大招的機制確實比較老了。這次的大招還會隨技能等級增加持續時間,16級甚至可以持續12秒,配合參與擊殺重新載入,這下大招提供的BUFF可就不容輕視了。還有一點是大招期間普攻敵人減少技能0.5秒CD,同樣也是提高了攻速暴擊裝輪的優先級,又雙叒叕打壓了穿甲流玩法,看來設計師還是想讓現在的AD走暴擊道路啊

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總的來說是一波小加強,但效果不算太明顯,加強了暴擊流,大削弱穿甲流,加強了個人操作能力。

具體強度還要等各位多多實戰玩出效果哦!

出裝推薦

第一套

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海妖:

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提高輪子媽輸出能力,並且提供較高的攻速,非常適合新版比較吃攻速的輪子媽,也能彌補輪子媽常年打不動肉的缺陷。

攻速鞋:

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提高輸出!

綠叉:

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配合輪子媽被動,大幅提升作戰時移速,提供攻擊力,並且提供額外攻速,是新版吃暴擊攻速輪子媽的不二之選。

無盡:

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暴擊AD核心出裝,同時也能大幅提高彈射暴擊的傷害。

多米尼克/飲血:

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對面肉多可以出大穿甲,沒有太多肉就可以出飲血,由於新版本重傷削弱,讓飲血劍對很多ADC的優先級都提了上來。

水銀/重傷:

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根據陣容去選

飲魔刀:

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用來剋制敵方多AP輸出的裝備。

第二套

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狂風之力:增加移速,爆發能力,對於輪子媽這樣移速機動性較高的人物是個很好的選擇,也可以彌補前期輪子媽爆發不足的缺陷。

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吸藍刀:增加爆發輸出,CD,並且緩解輪子媽缺藍的表現,減少技能CD也是個不錯的屬性。

出裝方面完全偏向於暴擊流,捨棄掉了以前的穿甲流玩法。

第一套適合高攻速走A流,打前排很快;第二套適合爆發打脆皮。

在改版之前我就一直都推崇各位練暴擊玩法,之前的穿甲流玩法實際上一直都不如暴擊玩法上限高,只不過對於這種人物,穿甲流更簡單,成型更快,在後面放放Q就結束戰鬥,讓大部分玩家都把輪子媽當成混子人物看。不過現在好了,已經完全成爲一個需要走A的傳統暴擊AD人物了。(希望以後拿出來不要再被噴混子QWQ)

符文

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主系 精密

致命節奏:

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提高攻速,加攻擊距離,不再過多解釋攻速對輪子媽的重要性。

氣定神閒:

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在輪子媽改版之前最優符文也是氣定神閒,現在E技能沒有了回藍效果,更是缺藍了,所以氣定神閒還是不能變。

血統:

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提高續航能力。

致命一擊/砍倒:

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通常是帶致命一擊,肉很多就帶砍倒。

副系 主宰

血之滋味:

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提高對線期續航,利用Q摸人回血。

尋寶獵人:

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提升裝備成型速度,一個萬金油符文。

小攻速+適應之力+護甲/魔抗

總結

設計師的這次改動有兩個目的。

想讓輪子媽玩法翻新一點點,從冷板凳上站起來,讓更多玩家去嘗試。

讓輪子媽回到暴擊流的正軌(也是最重要的一點)根據最近的人物更新,明顯看出設計師是真的不希望這類AD被玩家們玩成穿甲流,半肉流等,比如澤麗,從最初的半肉流削弱了真的很多次,往暴擊流改了很多次,終於到現在讓設計師如願以償大夥都玩暴擊流。還有新人物尼菈,技能描述中存在很多“暴擊加成”的屬性,而且設計師發文稱“我們想讓尼菈成爲暴擊流AD,如果在人物上線之後的主流玩法不是暴擊流,那我們還會持續關注做出調整”。可以看出設計師不想讓玩家整花裏胡哨的玩法,就死磕暴擊!

總的來說我個人感覺這是對輪子媽的一波小加強,把她從以前的“混子”穿甲玩法中拉了出來,變成了擁有操作能力的暴擊走A流。也提升了各個時期的作戰能力,比如對線期的Q出手更快,W技能提供攻速,E技能回血;團戰也有了大招重新載入機制,持續提供攻速和團隊移速。