英雄改動 LOL國服9.9版本更新內容 9.9版本改了什麼
英雄改動
蒸汽機器人 布里茨
被動技能護盾調整。R技能被動效果改爲透過普通攻擊標記目標,並在一段延遲後造成更多傷害。默認外觀和一些面板的視覺特效更新。
布里茨以其抓取和擊飛而成名,但是他也僅能做出這樣的互動了。關於布里茨與其他英雄的互動,我們使其更加現代化,這樣在他的飛爪冷卻時,布里茨就不會再無所事事了。
視覺特效更新
普通攻擊:新的命中特效
鐵鏽斑斑 布里茨:更加鏽跡斑斑
陸地王者4WD 布里茨:W技能特效重新着色和雜項清理
蘋果機器人 布里茨:清理了Q技能的雜項,並且在W技能加速時添加了火箭揹包。
戰場BOSS 布里茨:給R技能添加了一絲紅色
暮色槍騎 布里茨:清理了R技能的視覺噪點
銀白槍騎 布里茨:清理了R技能的視覺噪點
被動技能 - 法力屏障
護盾值:布里茨當前法力值的50% ⇒ 布里茨最大法力值的30%
護盾的視覺特效進行了清理
Q - 機械飛爪
視覺特效:顯示飛爪真實的寬度與長度,使其與碰撞體積更加一致,並且對施放時的小特效進行了清理。
W - 過載運轉
視覺特效:更加bling bling了
E - 能量鐵拳
視覺特效:上勾拳命中時有了更多的靜電衝擊特效了
R - 靜電力場
【已移除】被動效果:電弧不再命中一個隨機單位造成100/200/300 (+0.2法術強度)魔法傷害了
【新增】被動效果:當終極技能未進入冷卻階段時,布里茨透過他的普通攻擊標記目標。被標記的目標在1秒的延遲之後受到50/100/150 (+0.3法術強度)魔法傷害。
視覺特效:顯示真實的技能範圍,並且對布里茨身上的電流進行了清理。
高玩點評:被動護盾調整,前期對拼加強,不用考慮藍耗,後期作爲坦克承擔傷害時候是削弱。R移除隨機傷害,不會干擾ADC補兵和控線,替換普攻額外傷害,也更穩定有對拼持續輸出,整體看是加強。
幻翎 洛
基礎生命值、護甲、魔法抗性和魔法抗性成長屬性提升。普通攻擊傷害降低。W技能衝刺速度提升。R技能施放時間調整,使得R技能施放時不允許使用W技能或【閃現】。
相較於付出,洛的RW連招收益太高了。歡快飛翔的舞步使洛獨一無二並且玩起來很有趣,但是我們需要限制一下【R - 驚鴻過隙】,好讓我們能在別處給予他增益。
基礎屬性
生命值:480 ⇒ 540
護甲:29 ⇒ 32
攻擊力:70 ⇒ 62
魔法抗性:30 ⇒ 32.1
魔法抗性成長屬性:0.5 ⇒ 1.25
W - 盛大登場
衝刺速度:1500 ⇒ 1700
R - 驚鴻過隙
在【R - 驚鴻過隙】施放後的0.5秒內,洛不再能夠施放【W - 盛大登場】或【閃現】
高玩點評:基礎生命和護甲提高,攻擊力減少,故防禦提高,輸出降低。不能先R+閃現W,開團能力較大削弱。W提高了衝刺速度,可以閃現W接R來開團和連環控制。
衆星之子 索拉卡
Q技能冷卻時間和飛行速度調整,對隊友和自己的強化治療效果提升,傷害降低。E技能冷卻時間降低,現在,E技能的消耗隨等級提升,並且遊戲後期傷害降低。
如果索拉卡想要在線上霸凌她的敵人,正確的方式應該是透過治療和輔助她的隊友,讓隊友在線上把敵人按在地上摩擦,而不是親自上陣用無法反制的傷害能力消耗敵人。雖然我們也喜歡索拉卡可以在線上貢獻可觀的POKE傷害,但我們極度不滿意的是,她的敵人面對主E的索拉卡時無從反制。
藉此機會,我們將讓她的QW二連對其隊友有更重要的意義,這樣玩家纔會考慮充分發揮她的輔助天性,而不是將她變成一頭好鬥的羚羊。
Q - 流星墜落
冷卻時間:全等級5秒 ⇒ 8/7/6/5/4秒
活力煥發治療效果(對自己):4秒內回覆56/64/72/80/88 (+0.4法術強度) ⇒ 5秒內回覆60/80/100/120/140 (+0.5法術強度)
活力煥發治療效果(對隊友):42/56/72/90/110 (+0.3/0.35/0.4/0.45/0.5法術強度) ⇒ 5秒內回覆60/80/100/120/140 (+0.5法術強度)
持續回覆效果:在持續時間內保持等量 ⇒ 初始治療量高於後續治療量
傷害:70/110/150/190/230 (+0.35法術強度) ⇒ 60/95/130/165/200 (+0.35法術強度)
活力煥發移動速度效果:在索拉卡不朝着敵方英雄移動時的10% ⇒ 持續衰減的14/18/22/26/30%移動速度
W - 星之灌注
技能說明:現在顯示確切的最小生命值消耗
E - 星體結界
冷卻時間:24/22/20/18/16秒 ⇒ 20/19/18/17/16秒
消耗:70法力值 ⇒ 70/75/80/85/90法力值
傷害:70/110/150/190/230 (+0.40法術強度) ⇒ 70/95/120/145/170 (+0.40法術強度)
R - 祈願
技能說明:現在顯示【R - 祈願】對低生命值隊友的治療量
高玩點評:Q冷卻時間提高,傷害減少,治療量提高。E藍耗提高,傷害減少,故主Q或主E加點的消耗能力全面削弱,奶量提高,整體更偏向防禦保護性輔助。
河流之王 塔姆
被動技能額外傷害不再隨等級增長。Q技能的距離、減速效果和減速效果持續時間提升。W技能現在對敵方和友方使用時,都會對塔姆自身產生控制效果,並且在對敵方使用時返還法力值。E技能治療量和護盾值提升,並且不再消耗法力值。R技能的距離得到調整(前期更短,後期更長),冷卻時間提升。
就一個基礎技能而言,塔姆的【W - 大快朵頤】過於強大了,這也使其在職業賽場成爲熱門選擇,至於他其他技能如何貌似已經無關緊要了。我們邁出了重要的一步,那就是將部分能力進行重新分配,透過顯著限制在職業比賽鍾愛的能力,比如W技能,將他的部分能力轉入他的基礎屬性
基礎屬性
生命值:540 ⇒ 600
生命值成長屬性:102 ⇒ 100
移動速度:335 ⇒ 345
被動技能 - 培養品味
額外傷害:塔姆最大生命值的1.25/1.5/1.75% (基於等級) ⇒ 全等級均爲塔姆最大生命值的1.5%
Q - 巨舌鞭笞
減速效果持續時間:1.5秒 ⇒ 2秒
冷卻時間:全等級5秒 ⇒ 8/7/6/5/4秒
吐舌距離:800 ⇒ 900
減速效果:30/40/50/60/70% ⇒ 50/55/60/65/70%
W - 大快朵頤
【新增】含着一名友方英雄時,塔姆會被減速95% (與含着一名敵方英雄時一樣)
【新增】當塔姆吞噬一個敵方英雄時,返還50%法力值
消耗:60法力值 ⇒ 100法力值
冷卻時間:28/25/22/19/16秒 ⇒ 全等級20秒
小兵噴吐基礎傷害:100/150/200/250/300 ⇒ 100/135/170/205/240
對敵方英雄傷害:目標最大生命值的20/24/28/32/36% (每100法術強度+0.02) ⇒ 100/135/170/205/240(+目標最大生命值的5/7/9/11/13%)(每100法術強度+0.02)
E - 厚實表皮
治療效果:灰色生命值的15/20/25/30/35% ⇒ 灰色生命值的20/25/30/35/40%
護盾效果:灰色生命值的70/75/80/85/90% ⇒ 灰色生命值的80/85/90/95/100%
【已移除】施放時不再消耗50法力值。此技能已免消耗。
R - 深淵潛航
距離:4500/5500/6500 ⇒ 2500/5500/8500
冷卻時間:120/110/100秒 ⇒ 140/130/120秒
高玩點評:基礎生命和移動速度提高,Q冷卻時間提高,減速能力加強。W吞友軍後基本移動不了,故保護能力較大削弱,如沒有閃現,很難拉開距離。W傷害前期提高,後期對坦克削弱。E恢復能力提高,整體削弱保護能力,提高單人對線能力,可以嘗試打上單。R的距離調整雖然讓塔姆帶人支援的能力在前期變差,但在後期變得更加難以預防。
離羣之刺 阿卡麗
當打破遮蔽狀態時,延長的W技能持續時間降低;遊戲前期冷卻時間提升。
我們希望阿卡麗自身有更多的弱勢視窗,尤其在對線期,她躲在霞陣裏太安全了。
W - 我流奧義!霞陣
當打破遮蔽狀態時,延長霞陣的持續時間:3秒 ⇒ 2秒
冷卻時間:21/19/17/15/13秒 ⇒ 25/22/19/16/13秒
高玩點評:W冷卻時間提高,持續時間減少,生存能力削弱。
諾克薩斯之手 德萊厄斯
Q技能治療和傷害提升
我們正在改進德萊厄斯的成功條件,方法是加強他在大規模團戰中的表現。
Q - 大殺四方
治療效果:斧刃命中1/2/3+名敵方英雄時,治療德萊厄斯12/24/36%的已損失生命值 ⇒ 斧刃命中1/2/3+名敵方英雄時,治療德萊厄斯15/30/45%的已損失生命值
傷害:40/70/100/130/160 (+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4總攻擊力) ⇒ 50/80/110/140/170 (+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4總攻擊力)
高玩點評:Q傷害和恢復能力提高,直接暴力的加強。
時間刺客 艾克
基礎攻擊力提升。高等級E技能的消耗降低。
對艾克進行加強以幫助他在線上補刀、清野、以及更好地與【耀光】協同。
基礎屬性
攻擊力:55 ⇒ 58
E - 相位俯衝
消耗:40/50/60/70/80法力值 ⇒ 40/45/50/55/60法力值
高玩點評:基礎攻擊力提高,補刀更舒服,E藍耗降低,整體小加強。
戰爭之影 赫卡里姆
Q技能額外傷害降低。遊戲後期E技能最小和最大傷害值降低。
雖然我們喜歡赫卡里姆在戰鬥過程中逐漸變強的過程,然而最近一次加強卻讓更多突發性車禍更加頻繁。我們將全面削弱他的傷害,這樣他的目標在一些情況中就有相近的機會存活下來,比如曠日持久的團戰和在野區被抓時。
Q - 暴走
額外傷害:每層暴走效果10% ⇒ 每層暴走效果5%
E - 毀滅衝鋒
最小傷害:45/80/115/150/185 ⇒ 45/75/105/135/165
最大傷害:90/160/230/300/370 ⇒ 90/150/210/270/330
高玩點評:Q和E傷害減少,直接削弱持續輸出和爆發能力。
德瑪西亞皇子 嘉文四世
基礎生命值、法力值、法力值回覆降低。W技能命中多名敵人時獲得的額外護盾降低,並且不再隨技能等級提升。E技能冷卻時間提升。
正在對基礎屬性數值進行一些清理工作,並調整他可靠的主Q副W的加點路線,好讓它不那麼有效。
基礎屬性
生命值:571.2 ⇒ 570
法力值:302.3 ⇒ 300
法力值回覆屬性:6.756 ⇒ 6.5
W - 黃金聖盾
額外護盾:每命中一名敵方英雄時,獲得嘉文四世最大生命值的2.0/2.25/2.5/2.75/3.0% ⇒ 每命中一名敵方英雄時,獲得嘉文四世最大生命值的1.5%
E - 德邦軍旗
冷卻時間:11秒 ⇒ 12秒
高玩點評:W護盾減少,E冷卻時間提高,整體算是小削弱,特別是影響輔助皇子主E副W加點的玩法。
狂暴之心 凱南
E技能額外抗性移除,移至R技能。
凱南的主E加點,雖然很小衆,但是過於優秀地掩蓋了凱南的弱勢。我們將他的抗性屬性進行了移動,以平衡單獨技能的收益。
E - 奧義!雷鎧
【已移除】在閃電形態下時,凱南不再獲得10/20/30/40/50額外護甲和魔法抗性
R - 祕奧義!萬雷天牢引
【新增】在魔法風暴持續期間,凱南獲得20/40/60額外護甲和魔法抗性
高玩點評:E的雙抗移動到R上,對線能力較大削弱,只有開R進攻時纔有抗性加成。主E加點收益大下降,可以考慮主W加點。
永獵雙子 千珏
被動技能印記生成得更晚。
以適配峽谷迅捷蟹的改動。啊,不小心劇透了。
被動 - 千珏之印
初始印記生成時間:2:05 ⇒ 3:15
冰霜女巫 麗桑卓
遊戲後期W技能傷害提升。
9.7版本中對麗桑卓的削弱在延緩她清線方面起到了顯著效果。然而由於此次版本更新中【餘震】進行了修改(目的也是爲了打擊麗桑卓這類英雄,詳見符文改動部分),我們給予了她一些小加強來幫助她貼臉輸出。
W - 冰霜之環
傷害:70/100/130/160/190 (+0.3法術強度) ⇒ 70/105/140/175/210 (+0.5法術強度)
高玩點評:W基礎傷害和AP加成提高,後期傷害提高。
扭曲樹精 茂凱
Q技能基礎傷害提升。
茂凱現在表現不佳,因此我們將多給他一點點水與陽光,讓其在上路和野區能更好地成長。
Q - 荊棘重擊
傷害:65/105/145/185/225 (+0.4法術強度) ⇒ 70/115/160/205/250 (+0.4法術強度)
高玩點評:Q基礎傷害提高,前期對線和清野能力小加強。
墮落天使 莫甘娜
E技能冷卻時間提升並且護盾值降低。
即使在9.7版本虛弱之後,莫甘娜依然太過強大。此次主要削弱他的護盾,使她(和她的線伴)在護盾冷卻時更加脆弱。
E - 黑暗之盾
冷卻時間:23/21/19/17/15秒 ⇒ 26/24/22/20/18秒
護盾值:70/140/210/280/350 ⇒ 60/120/180/240/300
高玩點評:E冷卻時間提高,護盾值降低,前期更容易被對手卡E的CD打,較大削弱。
虛空遁地獸 雷克塞
基礎攻擊力和攻擊力成長屬性降低。位於地下時Q技能的冷卻時間提升。E技能最小傷害和真實傷害降低。
在那些我們至今一直嘗試打壓的“必選”英雄中,雷克塞是另一個很好的範例。透過削弱撕咬傷害以及基礎屬性,我們希望能夠達到一石二鳥的效果。
基礎屬性
攻擊力:65.5 ⇒ 64
攻擊力成長屬性:3.35 ⇒ 3
位於地下:Q - 獵物搜尋
冷卻時間:11/10/9/8/7秒 ⇒ 12/11.5/11/10.5/10秒
E - 狂野之噬
最小傷害:55/65/75/85/95 ⇒ 50/60/70/80/90
滿怒強化時的真實傷害:110/130/150/170/190 ⇒ 100/120/140/160/180
高玩點評:基礎攻擊力降低,Q冷卻時間提高,E傷害減少,整體削弱傷害。
惡魔小丑 薩科
【掃描透鏡】不再立即激活隱藏狀態下的W技能。
我們改變了【掃描透鏡】與薩科的魔盒之間的互動方式,這樣薩科的敵人就不能完全抵消魔盒的影響而沒有後顧之憂了。
W - 驚嚇魔盒
【掃描透鏡】不再顯形並且立即激活隱藏狀態驚嚇魔盒 ⇒ 僅顯形驚嚇魔盒
【新增】驚嚇魔盒現在有了一個小小的激活範圍指示器了
註釋:之前,只要掃描到魔盒就會觸發,可以透過走位規避魔盒傷害
暮光之眼 慎
基礎攻擊速度的收益率提升。E技能傷害加成提升。
我們將加強慎以幫助他在上路對線的表現。
基礎屬性
攻擊速度收益率:2% ⇒ 3%
E - 奧義!影縛
傷害:50/75/100/125/150 (+0.12額外生命值) ⇒ 50/75/100/125/150 (+0.15額外生命值)
高玩點評:基礎攻速提高,E傷害提高,對線能力加強。
解脫者 塞拉斯
W技能基礎傷害提升。
在9.7版本中我們偷走了塞拉斯大量的能力,我們想還給他一點點。然而之前改動中我們期望他擁有的弱勢將繼續存在,不過現在他有機會反擊了。
W - 弒君突刺
基礎傷害:50/75/100/125/150 ⇒ 60/90/120/150/180
高玩點評:W基礎傷害回調,加強。
雷霆咆哮 沃利貝爾
W技能額外攻擊速度提升
提升了沃利貝爾的清野速度,以幫助他與其他打野英雄相匹敵。
W - 狂野怒意
額外攻擊速度:每層被動4/8/12/16/20%,至多3層 ⇒ 每層被動9/13/17/21/25%,至多3層
高玩點評:W攻速提高,清野和對線輸出能力提高,加強。
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