夢幻西遊飛機隊伍加入力地府之後有哪些效果,夢幻西遊飛機隊伍加入力地府之後效果解析
沒有一個陣容組合是固定不變的,目前流行的五開陣容基本都是透過不停的實踐而形成的。比如221以及4+1陣容,效果好不好,效率高不高,有了實踐纔有發言權,接下來就帶着小夥伴們一起來看看夢幻西遊飛機隊伍加入力地府之後效果解析。
夢幻西遊飛機隊伍加入力地府之後效果解析
一組175級的飛機隊,現在已經過了開荒期,日常玩法以殺歸墟和難度任務爲主,幫戰爲輔。之前面臨三個問題:一是陣容同門派太多,殺難度全隊降傷害,而且殺不了天罡;二是打幫戰,區內隊伍都互相認識了,經常遇到五隻高隱血寵或者隱攻開局針對;三是刷日常效率起不來,雖然化生寺有魔屬性,還有四套濺射海毛蟲、四套濺射橫掃,但總感覺缺傷害。
因此就把一個獅駝轉了地府,點四修,全敏全力兩套屬性切換。另一個獅駝轉凌波城,這樣能湊出四個門派,沒有同門懲罰,幫戰有地府也更靈活,新的隊伍圖如下:
首先是力地府的傷害,若獅駝的鷹擊白天單體傷害爲1,夜晚單體傷害爲0.8,則力地府的百爪白天單體傷害爲0.6,夜晚單體傷害爲0.8。也就是說,獅駝兩回合造成的傷害期望爲(1+0.8)/2*6=5.4,力地府兩回合造成傷害期望爲(0.6+0.8)/2*8=5.6。
總體來說是持平的,甚至力地府會稍高一點,但這是紙面數據。實戰中會有幾個因素導致獅駝的輸出更好:
1.出傷快。一回合打出傷害,意味着怪可能沒出手就飛了,從而節省耐久和血量。
2.目標多。不管是PVE還是PVP環境,都存在高速雙抗怪,PVE還有無限神佑之類的機制。比方說,對面有兩個無限神佑的高速單位,那麼地府的有效輸出只剩2個單位,衰減了50%,而獅駝的有效輸出還有4個,只衰減了33%。
3.夜戰卡。夜戰卡加10%的期望輸出,而地府只能變5%期望的偷襲卡。
總體來說,獅駝變成力地府之後,總傷變化不大,但是出傷速度變慢了。白天夜晚的總輸出期望沒變化,但是數值更平滑了(在不變夜戰卡的情況下)。
轉門派之前,白天封妖穩定一回合,夜晚則只有60%左右能一回合。轉完門派,白天夜晚都能穩定一回合。其實就是把白天溢出的傷害轉移到了晚上。
另外,力地府還有聚傷的優點。由於地府第二條經脈不加速度,所以地府會比其他三個飛機慢。而百爪在目標小於4的時候會聚傷,簡單任務收尾是非常好的選擇。想想之前的獅駝,五速出手飛了兩隻怪就要休息一回合,非常不划算。
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