開心遊戲館

位置:首頁 > 網遊圖文攻略 > 

魔獸世界戰士靈魂羈絆天賦哪個好,wow9。0戰士靈魂羈絆天賦選擇

魔獸世界9.0版本將在秋天正式更新,這次大版本公佈內容有很多,比如新的靈魂羈絆系統。那麼作爲新系統,戰士靈魂羈絆哪個好?下面就將帶來魔獸世界9.0戰士靈魂羈絆天賦選擇。

戰士靈魂羈絆選擇

格里恩盟約背景下,輸出戰士的靈魂羈絆只考慮裴加戈斯,其他的兩位羈絆多於耐久和恢復方向的被動掛鉤。

放下過去(輸出向):使用法術或技能會使你的全能提高1%,持續10秒。使用與上一個不同的法術或技能會使此數值提高1%,可疊加5層。

集中咒語:擊敗一個敵人會使你的靜謐之瓶的冷卻時間縮短1秒。

友誼契約:擊敗一個敵人會使你的執事者瓶子以外的服務的冷卻時間縮短1秒。

戰鬥冥想(輸出向):施放晉升堡壘之矛後,你的精通提高5%,持續20秒,且有時會施放出悲傷的記憶。穿過悲傷的記憶會使此效果的持續時間延長3秒。

− 靈魂羈絆:裴加戈斯 ...

魔獸世界戰士靈魂羈絆天賦哪個好 wow9.0戰士靈魂羈絆天賦選擇

關於戰鬥冥想

在你施放了晉升雷矛之後會獲得一個持續20秒的精通5%BUFF,20秒內生成3個球,每個球吃到會續2秒這個BUFF,如果你20秒內所有的球都吃到的話大約可以續10秒左右的BUFF,那就是總共持續30秒。晉升堡壘之矛的CD時間是60秒,所以覆蓋的話還是比較高的。20秒內所有的球都吃到的話應該在5個。

給大家看下這個球的特效。

魔獸世界戰士靈魂羈絆天賦哪個好 wow9.0戰士靈魂羈絆天賦選擇 第2張

戰鬥冥想生成的悲傷回憶

傷害參考與總結感受

魔獸世界戰士靈魂羈絆天賦哪個好 wow9.0戰士靈魂羈絆天賦選擇 第3張

因爲目前每個盟約戰士的流派還在摸索當中,本次的測試並不一定就是最終和最優的開啟方式。鑑於版本前期綠字匱乏,可能該流派還有很大的提升空間,主要目的是爲了證明這個流派打法的可行性&思路。目前來看透過傷害佔比、Details的數據顯示這個打法在大祕境當中是具有一定的AOE競爭力的,並且在單體方面也不至於很拉胯。

先說說我個人天賦選擇上的問題。整個本的節奏是偏快的,基本上怪都是三五成羣,不同的配置和車頭拉法都有些細微的區別。所以我的天賦不應該選擇[憤怒掌控]而應該是[破壞者],因爲節奏偏快即便你選了憤怒掌控你的大風車是1分半不能夠及時轉得過來。然後,[順劈斬]更換成[滅戰者],這樣每45S滅戰和破壞者都是一波AOE手牌;其次,因爲手裏還握有晉升堡壘之矛所以不需要擔心下一波AOE手裏沒牌可打,兩套AOE手牌交替使用基本上可以全程覆蓋車頭的每波AOE。之所以沒有考慮[悍勇無畏]這個天賦是因爲它的傷害太低了不夠看(之前測過一把,數值和直線判定都不是很理想)。

手法上肯定是還可以進一步優化的,副本流程也不是那麼地輕車熟路。