LOR控制套卡組玩法,符文大地無英雄控制套攻略
LOL符文之地傳奇中,卡組類型有很多,比如無英雄英雄控制套卡組。那麼作爲新熱門卡組,這套卡組怎麼搭配?下面就爲大家帶來LOR符文大地無英雄控制套攻略。
LOR控制套卡組
和喜歡往別人臉上懟的暴躁老哥不同,我在所有卡牌遊戲都格外中意控制和組合技卡組。這兩類卡組的特點一個是貴,直接勸退大部分玩家;一個是操作複雜,極端情況沒有上百盤對局不敢說自己掌握了;最後是對局時間長,對膀胱不好,大部分時間還在捱打。但對於愛好者來說,這兩類卡組特別能夠體現技術,對面想打臉卻打不到的臉色特別好看,攻守逆轉的瞬間格外有成就感。
所以在大多數老哥都在蜘蛛啪啪啪或想辦法攢人馬劫的時候,我開始尋找控制卡組,恰好看到swim的無英雄控制套。這也是我第一次看到控制套和便宜兩個字聯繫起來,問了幾個老哥說效果還不錯,果斷砸鍋賣鐵合了一套。因爲對遊戲的理解還不夠深(畢竟才玩2天),我決定先不去改,直接上天梯。
卡組代碼:CEBAKAIBAMDQWFBKAYAQKGRCEMUCWMIBAIAQKAJWAEBQCBIPCIQQ
實戰效果非常喜人,除了第一局操作有問題主動投掉,之後二十來盤只輸了一盤連續鬼抽(雖然分段不高)。所以這裏決定將個人對卡組的一點淺薄分析分享給大家,希望能有更多的人關注和嘗試控制思路,別一天到晚啪啪啪,對腰不好。
整套卡組主要分爲解場、過牌、拖延時間的雜毛,以及唯一指定斬殺「雷卓斯指揮官」。
解場的強度、射程和密度是決定一套控制能不能成立的基本要素。在這套卡組中共有解場20張,其中指向單解10張,射程分別是3張1血、5張3血和2張硬解。5張汲取還能稍稍恢復一些血量。
AOE7張,分別是3張掃2、1張羣體硬解、3張軟控和3張很難發揮但怎麼都賺的「分割者拉薩」。
這幾張AOE能不能用好是對局的關鍵,「雪崩」和「破敗之咒」都是慢速咒語,在對面場面鋪開後要在先手回合用掉,否則下回合對手直接進攻就會傻眼。AOE削弱對手場面的主要目的還是爲了儲存自己的血量好打長盤對局,給對手打了一輪再解就遲了。
凍傷機制的主要作用是在生物交換中白賺,但我們生物較少較弱,很難最大化收益。3張「刺骨寒風」在這裏主要用於拖回合,暫時處理那些養起來的高攻破竹大怪。
有老哥認爲「破敗之咒」只帶1個上手很成問題,但我在打過之後覺得這樣的構築是合理的。9費的「破敗之咒」很難做到解場同時返場,如果帶滿就需要大量的亡語生物配合,那就是另一種構築了(Z神的那個版本)。
承擔解場返場重任的是「分割者拉薩」,能不能在7費(最遲8費)用好它事關後半場對局的走向。解得好了,立刻轉守爲攻;解得不好,後面就要疲於解場,等待下一個翻盤的機會,或者被對面拍死。爲了最大化“消滅2個攻擊力最低敵軍”的效果,我們要提前佈局,解對面的小生物,7費進攻送怪再拍下拉薩。如果對手有防備我們就不可能這麼順利送掉,所以最好在6費回合留2費,7費回合使用「惡毒盛宴」或「彼岸一瞥」強行啓動。對面也有可能在6費7費強下小生物來干擾「分割者拉薩」的目標,我個人的理解是隻要不是殺2個11蜘蛛都可以直接拍下來賺取節奏,貪圖血賺可能會導致沒有機會再下它。
「分割者拉薩」和上文說到的「黑暗之矛」都需要本回合死過己方生物,卡組中也攜帶了12張用於拖延時間渡過前期的雜毛來配合。這些生物都只有1血,攻擊力勉強看得過去,防守強於進攻,特效也非常契合我們的思路。特別要說一下「典獄長的獵物」這張牌,補充資源之外偶爾創造驚喜,有一次給了一張「雪怪幼崽」,用「彼岸一瞥」殺掉後立刻抽到了洗回去的「暴怒雪怪」,用剩下的1費上了這個55身材的大怪,很快拍死了對手。
說是雜毛,其實這12張小生物是我們渡過前期的關鍵,對手生物踢過來就填漩,換不掉就修血再打AOE帶走。需要注意的是,控制卡組不需要每回合都打滿費用,保留手牌更加重要。只要場上的小生物夠阻擋對手就行,上太多一旦遇到AOE直接血虧。
過牌方面,卡組攜帶了3張「彼岸一瞥」、3張「阿瓦羅薩哨兵」和3張「貧嘴布耶爾森」。「阿瓦羅薩哨兵」上文有提到就不再贅述;「彼岸一瞥」需要殺掉1個友方生物,作爲快速法術,響應對手的解或者用雜毛阻擋對手後再用是基本操作;「貧嘴布耶爾森」指定抽5攻以上生物,穩定檢索「分割者拉薩」和「雷卓斯指揮官」,433的身材也非常紮實,4費拍下後向上修血或者向下優勢交換都很舒服。
最後1張「悲傷書吏」主要用於補充雜毛,方便拖延時間,運氣好能拿到「貧嘴布耶爾森」或者「分割者拉薩」。這張卡可能也是卡組中最突兀的,拿到比較舒服,抽不到也無所謂。
最後是卡組的唯一指定斬殺「雷卓斯指揮官」。下場打對面水晶一半的血,死亡回到手牌繼續出。最可怕的是這裏的傷害是向上取整的,1血拍出會直接獲勝,因此卡組不需要任何其它致勝手段。886可畏的屬性在進攻端也非常合格,防止小生物填漩,8費拍出再進攻,感覺對手差不多已經是個死人了。
因爲對局數不多,這兩天主要還是在打磨自己對卡組的操作,只能簡要說一說自己的對局感受。
人馬劫比較火爆,特別需要注意的是人馬「赫卡里姆」,46身材非常難解,一旦讓他踢出來就是3個攻擊頻率13攻,填不填漩都比較虧。所以個人會起手留「復仇」,如果沒有也不要慌,我們的拖延能力還是很強的,實在不行可以填漩它再用法術解掉。人馬劫的其它方面沒有什麼讓我們爲難的,「劫」血量太低很容易帶走,基本沒有升級的可能;生物什麼的也是填漩掃場,注意自己的費用和節奏即可。
飄忽快攻比較煩,因爲「否認」是對控制卡組的大殺器,而我們沒有應對能力。飄忽生物我們也沒法阻擋,只能儘可能用法術去解。「雪崩」在這個對局是mvp,小生物必須全踢誘騙對手交換,總體來說46開。
大白鯊快攻和人馬劫類似,但是自帶超展開,手順起來我們很頭疼。解牌來的及時就很好打,不及時的話......
面對金克斯快攻一定要打得快一些,7費「分割者拉薩」8費「雷卓斯指揮官」基本就贏了,「金克斯」必須拿命解,不然很容易被每回合一發火箭帶走。
劍姬OTK就遇到一次,凍傷在這個對局是mvp,「否認」也一定要防。對於缺乏爆發和直傷的卡組控好場面也差不多就贏了。
最後是自己對卡組的一點思考吧,「否認」作爲遊戲中唯一的康,對控制卡組的重要性不言而喻,個人覺得控制套的終極形態還是要暗影島+艾歐尼亞,解牌+康纔是控制的生存之道。
有大佬分享過Z神的控制套,基本就是暗影島的解、威脅+艾歐尼亞的過牌、單解和「否認」,這也是我下一個準備嘗試的卡組。
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