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爐石傳說酒館戰棋光牙流怎麼玩,館戰棋光牙流詳盡攻略

光牙流是目前爐石傳說酒館戰棋裏非常火爆的一個強力流派,這個流派擁有非常可怕的強度,吸引了很多玩家前來遊玩。很多玩家想知道爐石傳說酒館戰棋光牙流怎麼玩,來看看館戰棋光牙流詳盡攻略。

《爐石傳說》酒館戰棋光牙流詳盡攻略

本帖主要面向萌新,談談我的一些理解(5000分魚塘局瞎混),拋磚引玉

爐石傳說酒館戰棋光牙流怎麼玩 館戰棋光牙流詳盡攻略

1. 由於現在的MMR機制,最開始的幾十局尤其重要,建議新手打完教學局後先看一些簡單的攻略再開打。

2. 血量很重要,牢記賣血攀科技是很危險的,速5找光牙是自殺打法,速4三合一找光牙也太拼了,除非前期血量很健康不推薦。別信一些主播說的無腦攀科技,一場吃雞的背後是無數的速八。

3. 基於第2條,由於這遊戲沒有任何回血手段,保血量的關鍵是場面,所以場面很重要。一個常見的錯誤是場上已經滿怪的時候你還有1個甚至2個雄斑虎之類的垃圾怪,別猶豫更別傻傻重新載入湊3連,全部賣掉換質量生物,場面穩住之後再做其他操作。

4. 魚人獵潮者雄斑虎理財大家都知道,不僅第一回合可選,滿怪之前都可以靈活運用,和尤格-薩隆、沙德沃克還有些小配合。

5. 由於這遊戲一共只有7個格子,滿怪後甚至不能帖磁力和賣手上的怪!7個最強的六星怪也打不過4個buff過的50/50聖盾大哥。所以這遊戲後期本質上就是玩buff,看誰的buff刷的更多!

6. 前期夢魘融合怪無腦拿,吃一切buff,強無敵!

7. 基於第5條,光牙執行者毫無懸念是這遊戲最強卡,後期一回合穩定+8/+8太變態,高分段最後吃雞的一般都是天胡光牙。

8. 看到光牙就無腦拿沒錯的,除非拿了下回合就死了,這時候應該拿其他怪救命然後鎖住下回合拿!

9. 就算不玩光牙流不下光牙也要拿,因爲這遊戲光牙只有9個,你拿了別人就拿不到,變相提高勝率。

10. 拿到光牙的概率很低,可遇不可求,這就是爲什麼第2條說的速攀科技找光牙不可取的原因。我曾經第一個跳5級,下回全部用來重新載入都沒找到,然後就沒有然後了。如果你前期就找到了那恭喜,苟住就是勝利,吃雞在向你招手!

11. 這遊戲的的最強陣容是雙光牙(金色更好),4個大哥,1個buff位,大哥是2個聖盾劇毒夢魘融合怪,1個聖盾死神4000型,1個洞穴多頭蛇,決賽圈可以把光牙換成另一個大哥。

12. 拿不到光牙怎麼辦,這可能是高手和萌新最大的區別了,萌新多半就自暴自棄開始瞎打了,高手則根據形勢迅速轉型。這裏我很難幾句話就說清楚。首先要擺正心態,別想吃雞了,然後別拼命重新載入,看到厲害的隨從就儘量拿,垃圾全賣掉。有鈷制衛士、回收機器人。量產型恐嚇機走機械流,有巨狼戈德林、熊媽媽、瘟疫鼠羣走野獸流,有布萊恩·銅須走buff流。在光牙流成型之前還是很能打的!吃爛分無憂。真的啥都沒有?太背了速度下局吧。(不太推薦魚人和惡魔流,中期有明顯短板容易暴斃)

爐石傳說酒館戰棋光牙流怎麼玩 館戰棋光牙流詳盡攻略 第2張

13. 如果你還有吃雞夢想的話我比較推薦銅須,上限甚至高於光牙,拿到之後全力刷buff牌走起,當然最好是你有2個夢魘融合怪(這就是爲什麼館長那麼強的原因)

14. 亡語套娃流由於格子只有7個的原因我不太看好,運氣差的時候觸發不了很憋屈,如果你碰到套娃流記得最左邊放一個扎普·斯里維克風怒哥,完克瑞文戴爾男爵。

15. 關於buff牌,最強的是硬殼清道夫,貼聖盾的有吵吵模組(限機械),溫順的巨殼龍(限魚人),貼劇毒的有毒鰭魚人、溫順的巨殼龍(限魚人),其他常見的就是單體惡魔/野獸/機械+2/+2,一般一回合可以貼2-3次,逐漸增強戰力。(所以光牙的+8/+8是有多恐怖)

16. 關於站位,需要保護的重要隨從放最右邊大家都知道了,注意旁邊不要放嘲諷隨從避免被誤傷。如果沒有需要保護的重要隨從,嘲諷放在最兩邊。如果都是嘲諷的那無所謂站位。死神4000型、洞穴多頭蛇一般放在最左邊確保打出至少1下,有風怒哥也可以放在最左邊。

17. 打死人別輕敵

爐石傳說酒館戰棋光牙流怎麼玩 館戰棋光牙流詳盡攻略 第3張

18. 關於英雄,可以說強弱分明。

大大後期英雄:奈法利安,破一切聖盾,很強。大後期英雄:沙德沃克,累計buff優勢。墮落的喬治,貼膜很強但前期白板。選這3個屬於有夢想的人,前期真的很弱容易暴斃,我不太推薦萌新玩。

中前期強勢英雄(下限高適合吃爛分):館長、穆克拉、尤格-薩隆、掛機的阿凱、鼠王、米爾菲絲·法力風暴,都是直接影響場面的,運氣好的話可以非常絲般順滑,推薦萌新玩。

還可以的英雄:永恆者託奇,nerf後感覺一般,臉黑的人慎選,帕奇維克,中規中矩,巫妖巴茲亞爾,有些人覺得很強,不過容易玩脫了,速8熱門。

其他英雄:一言難盡。

19. 爐石傳說第一次出現了Pay to Win!非預購玩家英雄居然只能2選1!每次都給我老薊皮和大螺絲是幾個意思,嚴重影響了勝率。不知道beta過後會不會改,但是MMR後面又不會重置,真是太坑了。