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DNF奶蘿皮甲提升率怎麼樣,小魔女皮甲傷害提升預覽

DNF奶蘿作爲一個輔助職業,很多人防具主要搭配板甲。但是也有人問到奶蘿皮甲問題,那麼如果奶蘿搭配皮甲提升率怎麼樣?下面就爲大家帶來DNF奶蘿皮甲傷害提升預覽。

DNF奶蘿皮甲提升率怎麼樣 小魔女皮甲傷害提升預覽

DNF奶蘿皮甲提升率怎麼樣

1、奶蘿脆,這個已經是人所周知的了,但脆在哪裏?

脆在守護,奶爸和奶媽的守護的技能介紹中有一條說明“隊友所受傷害分攤比例:15%”,也就是隊友受到傷害的15%會被轉移到奶的身上,變相的提了隊員的減傷。而奶蘿是沒有這一條的,多出來的是偏愛給熊帶來的技能傷害提升。(補2:韓服在偏愛中加入了10%減傷,偏愛對象15%,但國服平衡介紹裏似乎沒提這一點,不知道是遺漏了還是還沒實裝)

而數值上,雖然奶爸是30級滿級,奶媽奶蘿是10級滿級,但上限都是40級。且滿級的數值是相同的,也就是4931雙防,829血藍上限。其中奶爸由於天堂諧音的影響,血藍會更多一點點。

從七宗罪到五彩石,除了全程霸體帶來的體驗沒有了,還有一點沒有了,那就是七宗罪鞋子上的3級守護和buff增加量。也就是在升級之後,體驗都是變脆了。

我們來看看國服特色對守護的提升情況,肩腰鞋三個寶珠,光環寵物,一共5級。旋律套是2級。也就是皮甲以外的四甲在裝備畢業的時候,可以做到奶爸常駐37級,奶媽常駐17級守護。數值爲“6368雙防,1170血藍上限”。

總結這第一點:就是奶蘿天生比奶爸奶媽少了15%的防禦能力。

DNF奶蘿皮甲提升率怎麼樣 小魔女皮甲傷害提升預覽 第2張

2、守護的必須性和重要性。

都說進攻是最好的防守,其實毒奶粉也一樣,只要你不被打,守護就毫無用處。而精英的機制往往也是魂鬥羅級別的,使得有守護也沒什麼用。那麼守護的必要性在這種神級操作以及服務器級別輸出的隊伍中,多一點少一點基本上沒有任何感覺。

但這種配置的隊伍和技師畢竟是少數,野團經常聽到c喊得話就包括“奶怎麼不加血”,“怎麼這麼脆”,“加血加血”之類的。

而這類c往往規避傷害的能力很差,比如被關羽小機制錘死,被光惡魔球砸死,羅什等另一隊過小遊戲的時候的黃色地板噴死。

鳥背就更明顯,黑狐狸傷害不足時出的機制,企鵝的快速小範圍冰暴,boss非走火階段時身後的火,這也是普通隊伍經常面臨的一些情況。這時候守護以及血陣的作用就很明顯了。

總結這第二點就是,守護的必須性只針對一般隊伍,頂尖隊伍可酌情降低必須性甚至可以沒有。而對於一般隊伍,守護的重要性不亞於buff。

3、皮甲奶蘿的優缺點。

經過前面的鋪墊,回到主題。在少了奶爸和奶媽守護中分攤傷害的詞條,奶蘿從基礎上就比爹媽要脆。 再看回復類技能,細心縫補對應奶媽治癒祈禱,但確實一個把奶媽治癒祈禱的奶量拆分成先回一半,再分三次回覆另一半的模式。救急的角度上不如奶媽。而且還少了奶媽一個大幅回血的血鏈技能。 這使得奶蘿從回血技能數量和效率上比奶媽要差一些。那麼奶蘿將面臨的就是又脆,又回不上來的尷尬。

解決的辦法其實有兩種,第一種就是奶蘿隊伍的配置提升,不管是角色還是技師,使得守護和回血的重要性下降,能儘可能在收到多次攻擊前完成通關。 而第二種就是可以選擇一下被一直嫌棄的皮甲。

皮甲的缺點:缺點很直接,就是小。站街少,帶來的影響也很直接,牌面。但是能小多少,說真的小不了多少,因爲皮甲加了3級的一覺被動,或多或少的彌補了一些基礎buff上的缺失。在有系統奶加成的情況下,完全不影響正常使用。

DNF奶蘿皮甲提升率怎麼樣 小魔女皮甲傷害提升預覽 第3張

皮甲的優點:

1、守護多3級,剛纔說畢業裝是17級,那麼我們來看下20級的守護數值,“7040雙防,1333血藍上限”,對比後可以看出,雙防提升了10%多點,血藍上限提升了將近14%。也就是從守護數值上可以勉強補充少了的15%分攤傷害,而且還會避免暗惡魔隊友被抓時反彈傷害彈死奶蘿。

2、血陣,奶蘿的血陣是40級技能,剛好在超皮5級技能加成的區間中,加上肩膀寶珠,國慶光環,旋律套2級,寵物1級。可以直接把1級精通的血陣直接拉滿到11級。11級血陣回血速度是每秒100%。雖然正常奶媽的6級血陣可以做到每秒75%,基本可以完成擡血工作,但奶蘿的血陣有着範圍大,時間長的基礎優勢,配合多5級帶來的回血優勢,在一些特定情況下也是很有作用。

3、一些蚊子腿加成,燙腳的三速加成是每級0.5,一覺被動光環的雙速加成是每級0.4%,驅散減速的加成是每級多減2%,魔法盾修改後每級1%減傷,細心縫補每級加成約3%回覆量。

總結這第三點,就是皮甲在犧牲了幾乎很小一部分奶量的同時,加大了隊伍的防禦能力,及部分隱性進攻能力。比較適合中檔打造角色和技師的隊伍。

DNF奶蘿皮甲提升率怎麼樣 小魔女皮甲傷害提升預覽 第4張

當有人問我奶蘿應該穿什麼甲的時候,我的回答一般是:

1、如果你準備好好玩奶蘿,那麼小團體知根知底的情況下,可以根據團體狀況,整體強就不要選皮甲,整體中檔可以適當考慮。如果是野團戰士,那就別選皮甲,被非秒殺技能打死的隊友,噴他菜就完事。

2、如果是爲了解決小團體互拖缺奶的工具人奶蘿,皮甲基本可以提到跟其餘四甲同等的水平,畢竟國服特色不夠多的話,那守護是真的脆,死了就更別提三攻力智了。

補1: 跟大家交流了一陣子,不同的意見也做了些思考,我先把大前提說一下吧。 皮甲弱,我不反對;皮甲任何情況下都弱,我不贊成。

需要排除的一些情況:首先,野隊戰神,野團要的是牌面,這部分朋友千萬別碰皮甲。

其次,如果小團體中主要都是防具首飾有較高強化紅字的,也可以不作考慮,因爲皮甲僅有的一點優勢也被沖淡。

相對比較適合的情況:低紅字打造的小團體,包括奶本身,這種小團體的隊伍配置從攻防兩端都不如高紅字打造那種團體,防禦端甚至還有類似鳥背藍圈在奶媽蛋殼裏都可能被砸死的這種,可以適當考慮從防禦屬性入手,畢竟大家都不能想花錢,但又想菜雞互啄一起玩。

補2.常有老哥和我提“牌面”這個詞,在第一條裏我就已經明確表明野隊戰神莫碰皮甲。凡事都有適合和不適合,未必最強的就最適合自己的實際情況。

按照聶大佬的三奶計算器,皮甲的實際奶量,在太陽爆發下,也就少了20三攻,100左右力智,系統奶加成下這點到底有多少提升,你們心裏有數就好,非要“1%就是完爆那我只能說你只玩那個排名第一的職業就好,隨便兩個職業之間的差距怕是都比這要多”,不要一說皮甲就是低的一塌糊塗,好像吃了皮甲就從強拆變成炸團了一樣。