法師 暗黑2重置版2.4全職業改動介紹 暗黑2重置版2.4全職業改動彙總
魔法使
冰寒技能
冰霜新星
傷害隨着等級的調幅程度提高大約 25%
暴風雪
觸發施法延遲時,不再與其他具有施法延遲的技能共享冷卻時間
提示資訊經過更新,現在會顯示施法延遲
冰箭光球
觸發施法延遲時,不再與其他具有施法延遲的技能共享冷卻時間
提示資訊經過更新,現在會顯示施法延遲
冰封甲
基礎持續時間從 120 秒提高至 144 秒
碎冰甲
傷害隨着等級的調幅程度提高大約 25%
基礎持續時間從 120 秒提高至 144 秒
寒冰甲
傷害隨着等級的調幅程度提高大約 200%
每等的持續時間加成從 6 秒提高至 12 秒
16 級以上的冰冷效果持續時間加成從每 等 1 秒提高至每等 2 秒(與碎冰甲一致)
基礎防禦力從 45% 提高至 60%
每等的防禦力加成從 5% 提高至 7%
該技能與冰封甲的傷害相互加成從 +7% 提高至 +9%
該技能與寒冰甲的傷害相互加成從 +7% 提高至 +9%
開發者註解:針對冰寒護甲技能的部分,我們想要強調每種技能的獨特性,藉此提高豐富多元性。 在經過這些改動後,'寒冰甲'將會擁有最強大的防禦力加成效果和傷害輸出潛力,且依舊只會因爲遠程攻擊而觸發。 此外,'冰霜新星'的傷害調幅程度也有所提升,藉此消除這個技能在遊戲後期的無力感。
閃電技能
閃電新星
新增靜電力場的相互加成:每等 +5% 電擊傷害
雷電風暴
新增靜電力場的相互加成:每等 +7% 電擊傷害
基礎持續時間從 32 秒提高至 144 秒
每等的持續時間加成從 8 秒提高至 24 秒
提示資訊經過更新,現在會顯示效果範圍
能量護盾
提示資訊經過更新,現在會顯示出更多有關法力消耗量以及心靈傳動相互加成的說明文字。
開發者註解:我們認爲使用率偏低的閃電技能相互加成有改善空間,因此決定提高這些技能的傷害輸出能力,藉此開創更多新技能流派的可能性。
火焰技能
煉獄之火
基礎傷害和等級調幅提高大約 75%(這部分同時也是爲了彌補以前不正確的傷害計算方式)
該技能與暖流的相互加成從 +13% 提高至 +16%
操作方式經過更新,施放該技能時玩家處於自由狀態,不再每次鎖定一個目標
基礎法力消耗從每秒 7 點法力降低至每秒 4 點法力
基礎距離提高 75%
熾烈之徑
傷害調幅提高大約 60%
該技能與暖流的相互加成從 +4% 提高至 +6%
移除與火牆術的相互加成
現在每等也會使跑步/走路速度提高 2%
現在提示資訊會顯示熾烈之徑的持續時間
火牆
觸發施法延遲時,不再與其他具有施法延遲的技能共享冷卻時間
提示資訊經過更新,現在會顯示施法延遲
隕石術
觸發施法延遲時,不再與其他具有施法延遲的技能共享冷卻時間
提示資訊經過更新,現在會顯示施法延遲
多頭蛇
移除施法延遲
現在多頭蛇成羣出現時最多出現 6 只
該技能與火焰彈的相互加成從 +3% 提高至 +5%
該技能與火球術的相互加成從 +3% 提高至 +5%
開發者註解:我們打算改良使用率偏低的火焰技能,鼓勵玩家多多使用這些技能。 現在玩家在使用煉獄之火時能夠自由指定目標(比照極地寒風的改動方式),操作方式有所改善,而且傷害調幅也有所提升。 玩家通常會忽略掉熾烈之徑這個技能,因此我們想要降低相互加成的門檻,並提高該技能的功能性和強度,也就是說現在該技能的輸出能力更強,而且會賦予跑步/走路速度的加成效果。 最後是多頭蛇的部分,我們想要改良多頭蛇的遊戲性,讓玩家在戰鬥中能夠更容易地使用該技能。 在移除施法延遲後,我們透過限制多頭蛇最大召喚數量的方式,達到跟原本相同的限制效果,差別在於現在玩家要召喚到最大數量的多頭蛇的難度大幅降低。
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