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DNF9。17力法屬性推薦,9。17國慶力法屬性分析

DNF9.17國慶版本對很多職業進行平衡改動,比如力法刷圖加點以及屬性等等,和之前還是有很大區別。那麼新版本力法屬性怎麼選擇,小編下面就爲大家帶來DNF9.17力法屬性推薦。

DNF9.17力法屬性推薦 9.17國慶力法屬性分析

《DNF》9.17力法屬性推薦

1、智力永遠比力量多遠古記憶

點滿:150

春節稱號寶珠+春節寵物:180

春節稱號寶珠+春節寵物+國慶寶珠(1個):195

2、時裝

智力比力量多:45

3、角色基礎差

角色天生智力比力量多:17

4、武器基礎差

因爲棍子力智相同不做差距計算,僅考慮使用矛的武器差

聖耀矛滿屬性力量:112

5、公會勳章

力量物攻勳章:48力量

以上是實際會存在差距的條件。

說明:爲什麼不計算徽章,以及爲什麼要計算勳章差

首先要是說雙重徽章的話,力量是黃色徽章,智力是綠色徽章,兩種顏色的徽章在裝備中都是位置數相同,所以同樣數值和數量的情況下力智無差距。

考慮勳章差的原因是:因爲奶改版前有吃奶最佳的智力物攻流,所以考慮勳章問題。

以最低限度的差距來計算:

記憶150、時裝45、角色基礎17

智力比力量多:150+45+17=212

矛力量112、力量物攻勳章48

力量懲罰:112+48=160

所以最後智力比力量多:52

所以計算結果就是:智力依然會比力量高(這不廢話麼0.0)

既然是討論,再說下我自己想開之後的看法吧

1、按照未來奶平衡改版後的情況,不考慮智力物攻流,力量物攻和智力魔攻的比較來看,武器用矛永遠吃虧這112,但是,既然是走智力流派,遠古記憶你別和我說你要捨棄掉,心疼自己sp點。有些技能是可以摳sp點的,比如大啦啦和大碎霸。

2、再說到技能捨棄問題,看個人喜好是首要,其次我個人認爲,戰法改版之後依然側重的是爆發而不是續航,算上新技能和點滿數據更高的尬舞,從大啦啦和大碎霸摳sp完全不是什麼難題。特別是大啦啦,首先有多少人能夠秒放最後一下(注意是秒放!)?其次改版後尬舞受攻速影響演出更快了,秒Z大啦啦並不見得比尬舞好,而數據也是尬舞更好看。

3、打造問題,首先全身紅字的那些我是直接建議別換了,我說的是和我一樣紅字也就兩三件的玩家。紅字改起來容易,國慶這次活動直接送兩張黃金書,所以紅字不是問題,最大的問題是徽章,平民玩家自己算算身上的徽章花了多少精力和時間。土豪那些您愛怎麼走怎麼走,我是和平民說的,不是和土豪說話。

綜上所述,考慮時間成本和實際金錢投入,我個人不建議智力改力量。

那麼智力的打造方向,我個人認爲最好是這樣的:9.17改版後,可以改附魔物攻(刮刮樂也行)走智力物攻,等奶改版後直接走智力魔攻。

我個人看法是,奶改版後力量物攻更顯續航,智力魔攻更突出爆發(遠古記憶加成)。國服特色不就是能秒就秒嗎,那平民就儘量一套爆發帶走也沒什麼不好的。