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魔獸世界戰爭前線玩法總彙,戰爭前線資訊一覽

在爭霸艾澤拉斯的版本到來之前,全面上線了戰爭前線的新玩法,對於這種玩法玩家們可是非常的期待了,接下來就跟着小編看看戰爭前線玩法和資訊的總彙吧!

戰爭前線玩法

戰爭前線不僅發生在場景裏,而且也實際發生在開放世界。所以兩個陣營之間有兩種戰爭場面。一方面,你可以在場景中與另外19個其他玩家一起參與和AI的戰鬥。另一方面,在開放的世界中,你可以擊殺精英稀有並且完成世界任務來獲取獎勵。

目前計劃的戰爭前線是以阿拉希高地爲場景。因此開放世界中的整個阿拉希高地也獲得了高清重製。一段時間內,一個陣營會保持該地區的佔領。暴雪談到了每個陣營持續一週的時間,這是爲了滿足無法每天上線的玩家,讓他們也能儘量享受到完整遊戲內容。

舉例,如果是部落率先攻佔了激流堡。之後的一週內,部落玩家可以做世界任務,擊殺稀有精英來獲取各種各樣的獎勵。而聯盟則必須先進入場景,收集資源來反擊,如果聯盟有足夠的資源時,可以在場景中建立基地,用RTS的風格攻擊敵人(AI),招募部隊,並且裝備他們,最終殺死部落的進階指揮官。

擊殺進階指揮官的戰鬥可以一直重複,直到一週過去,聯盟主宰了該地區。然後聯盟玩家就可以到開放世界完成世界任務和擊殺稀有獲取獎勵。反過來,部落必須開始進入場景,收集資源。

這裏的主宰者和規則(敵方陣容和領袖等)會一直改變,每次你的陣營作爲攻擊方時都非常具有史詩感。如果你錯過了場景戰役無需擔心,上述玩法會在聯盟和部落之間穩定交替。

資源集聚的方式可能與破碎海灘上的建築類似。在那裏,無論資源是否實際上交,建築總是在一段時間後自動完成。

目前,A測並未開放戰爭前線測試,但筆者有幸被國外知名數據挖掘者拉過去,組團卡進場景提前體驗了一次。 然後被暴雪發現把我們集體傳送回了奧格。

這裏是以部落作爲攻擊方的場景,大家可以看到整個介面非常具有War3元素。20名玩家扮演 遊戲操控者/英雄/苦工的角色,開局從飛艇上空降,佔領礦山和伐木場,建立基地,學伐木/採礦,收集資源上交,造建築,出兵,造軍械所升級武器來強化戰鬥單位;造坦克,攻城車,炮塔車,艾澤裏特戰爭機器等等,在PAX放出的8.0遊戲介紹視頻中,我們還看到了天火號那樣的飛艇轟擊敵人的營地。

地圖(開局時全藍)

魔獸世界戰爭前線玩法總彙 戰爭前線資訊一覽

伐木場學砍樹

魔獸世界戰爭前線玩法總彙 戰爭前線資訊一覽 第2張

捐物資修建要塞

魔獸世界戰爭前線玩法總彙 戰爭前線資訊一覽 第3張

聯盟部隊不斷涌來

魔獸世界戰爭前線玩法總彙 戰爭前線資訊一覽 第4張

魔獸世界戰爭前線玩法總彙 戰爭前線資訊一覽 第5張

擊殺敵人機率獲取風暴精華,可在風暴祭壇建好後發動一次強大技能

魔獸世界戰爭前線玩法總彙 戰爭前線資訊一覽 第6張

兵營建好後可以造出各種不同用途的兵種

魔獸世界戰爭前線玩法總彙 戰爭前線資訊一覽 第7張

戰爭前線展望

爲了讓聯盟和部落之間的戰鬥不斷髮生,新的戰爭陣線將在資料片過程中發揮維持遊戲熱度的作用。阿拉希高地只是第一個戰爭前線,聯盟和部落在卡利姆多和東部王國的鬥爭會逐漸走向激烈,因此越來越多的戰爭戰線將隨着時間的推移而開放。最後,兩個陣營都會有火熱的戰爭前線內容。

戰爭陣線大區域共享

爲了使收集資源和戰鬥在總體上更加容易,戰爭前線會按照區域(美服,歐服,國服,亞服等)共享進行。比如這周是國服部落佔領阿拉希,那麼國服所有服務器這周都是部落支配阿拉希,地圖上的稀有和世界任務由全國服所有服務器的部落玩家共享,聯盟玩家過來進入場景玩RTS。下週反過來。由於佔領過程是PVE的20人人PTS玩法,無需擔心雙方人口均勢不平衡。因此,這個功能可以方便某陣營人口少的服務器。

戰爭前線獎勵內容

目前可以看到的是極具聯盟/部落風格的套裝幻化和武器 分三階,或許還會有大量艾澤裏特以及成就/裝備/收藏和榮譽獎勵。

套裝:[套裝預覽] [聯盟板甲]

戰爭前線武器模型:[武器模型]

戰爭前線組隊方式

目前還不可知,但17年暴雪嘉年華宣佈戰爭前線玩法時引出了社區功能,方便跨服玩家遊戲內組織和聯絡。

很多同學擔心這種20人vsAI的方式會導致掛機黨出現,但這種場景的形式或許有投票踢人或團隊領袖移除的防掛機方式出現(之前入場體驗時團長移除場內玩家重組,場內玩家會倒計時傳送出去)。

而且正式服上線後,如果還可以像目前A測一樣組團進入,那麼必定出現大量20人以上的小團體組織一起行動,不管怎樣20人的隊伍規模還是比阿什蘭的隊伍規模易於控制。

況且AI實力很強,不抱團難以打過。按照設計師的說法,20人中的每個人的決定都會改變戰局和戰況。即使單排,也可以透過差別獎勵的方式來調控,讓參與度和貢獻程度高的玩家獲得更多的獎勵。