dnf暗帝天罰死光,dnf暗帝薄暮修復
在525版本改版之前,dnf暗帝天罰死光與薄暮的技能存在bug,導致傷害有所損失。改版之後,天罰死光與薄暮使用靈魂的數量得到了修正,因而暗帝的傷害比之前相比,更加高了。
【[天罰死光]最短蓄氣時間】
5.25版本之前,[天罰死光]技能存在這樣一個問題:
最短蓄氣時間低於0.1s(技能等級達到Lv 10級及以上)時,也需要按住技能指令鍵進行蓄氣,否則技能不會進行蓄氣;
且此時由於被汲取的靈魂最長持續時間過短,即便進行蓄氣且角色的汲魂量足夠,實際消耗靈魂數也會略低於10個。
簡單來說,[天罰死光]的最短蓄氣時間隨技能等級的增加而減少,
當減少到0.1s以下時,即便蓄氣且靈魂數足夠,也會導致額外消耗靈魂數小於10個,從而造成傷害流失。
5.25版本後,該問題得到了修復。
如上圖所示,當[天罰死光]的技能等級達到Lv 9級及以上時,最短蓄氣時間將會固定爲0.1s,蓄氣後的額外消耗靈魂數可以達到10個。
【[薄暮]影響[死亡獻祭]多段攻擊間隔】
5.25版本之前,[薄暮]影響[死亡獻祭]多段攻擊間隔存在這樣一個問題:
當技能等級達到Lv 10時,多段攻擊間隔減少率爲98%,此時[死亡獻祭]魔法陣的多段攻擊次數達到最高;
當技能等級達到Lv 11及以上時,多段攻擊間隔減少率超過100%,此時[死亡獻祭]魔法陣的多段攻擊次數將反而降低。
5.25版本後,[薄暮]影響[死亡獻祭]多段攻擊間隔的效果在平衡改版中進一步調整,減少比率增加。)
(實爲平移2級技能數據,即改版前10級[薄暮]的多段攻擊間隔減少率與改版後8級[薄暮]的多段攻擊間隔減少率相同)
改版後8級~13級[薄暮]的技能數據:
5.25版本後,經初測該問題得到了修復。當[薄暮]的技能等級達到Lv 8及以上時,多段攻擊次數固定爲10次,傷害組成爲多段攻擊*10次+爆炸攻擊*1次。
若情況屬實,則不必再擔心[薄暮]等級過高導致[死亡獻祭]的多段攻擊間隔過短而損失部分的多段攻擊導致輸出流失的問題。
由於5.25版本更新不久,可能會有各類待確認的遊戲內事項,且[死亡獻祭]的多段攻擊次數還會受到遊戲幀數等因素的影響,因此有興趣的話可以自行測試。
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