永劫無間1月12日戰鬥調整一覽,永劫無間戰鬥調整介紹
《永劫無間》是由網易旗下“24 Entertainment工作室”開發的一款多人動作競技遊戲,那麼在永劫無間1月12日戰鬥調整了什麼,下面就給大家帶來永劫無間1月12日戰鬥調整介紹。
永劫無間1月12日戰鬥調整一覽
一、減傷計算規則調整:
規則調整爲:減傷類型根據來源不同,調整爲【道具減傷】、【奧義技能減傷】、【天賦技能減傷】、【武器減傷】,相同來源間的減傷屬性互相疊加,疊加上限爲90%,不同來源間的減傷屬性進行乘算。更新後,疊加多個減傷效果後的最終傷害減免會微量變低。單一減傷效果無變化。
例如:顧清寒開啓【冰心訣】的運功階段,具有70%的【天賦技能減傷】,若其神將隊友釋放固陣戰吼,則爲所有隊友添加【不動如山】效果:增加35%的【天賦技能減傷】,同時,顧清寒的天賦技能減傷進行加算,由於超出90%的上限,所以最終顧清寒的減傷爲90%,此狀態下,只承受原本10%的傷害。
若此時,顧清寒同時具有【沙叻】的10%【局內道具減傷】,則顧清寒最終承受傷害爲原本的 (1-90%)*(1-10%) = 9%。
二、傷害加成計算規則調整:
傷害加成計算規則調整爲:所有傷害加成屬性疊加計算。更新後,疊加多個增傷效果的最終傷害增加會微量變低。單一增傷效果無變化。
例如:玩家在徵神之路模式中,同時觸發【魂燃一線】的30%傷害加成效果與【暴凌】的20%傷害加成效果,則角色的最終傷害加成爲50%。
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