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爐石傳說23。0版本不穩定的異變機制改動介紹,不穩定的異變機制改動一覽

爐石傳說23.0版本不穩定的異變機制改動介紹,爐石傳說不穩定的異變是遊戲中的一張薩滿法術卡牌,23.0版本對不穩定的異變進行了改動,下面一起來看看爐石傳說23.0版本不穩定的異變機制改動一覽。

爐石傳說23.0不穩定的異變機制改動一覽

平衡組設計師Gallon今夜“終於”就不穩定的異變這張牌的未來作出了聲明:它的重複效果的描述將從“在本回合可以重複使用”改爲關鍵字“迴響”。

這次這個改動的預計上線是“沉沒之城上線時”,也就應該是北京時間4月13日。另外Gallon還預告道,不穩定的異變的牌面描述還要在下一個補丁裏纔會改,也就是說在那期間不穩定的異變會名爲“本回合可以重複使用”但實爲“迴響。”

早在16.0補丁時,爐石就因爲大鍘蟹在狂野裏的變態表現調整了迴響的規則。同理,不穩定的異變改爲迴響後,其當回合的複製牌的費用便不能低於1點。而原版的不穩定的異變的複製則是有可能減到0費的,如配合其他職業的哀綠/哀黃,所以嚴格來說也是一種削弱,所以屆時可以把它全額分解

爐石傳說23.0版本不穩定的異變機制改動介紹 不穩定的異變機制改動一覽

毫無疑問,這次改動也是因爲沉沒之城新卡艾薩拉之輝在狂野裏的配合,正如前幾天後者剛剛發佈時狂野社區就指出的那樣,這兩張牌的共存相當於薩滿直接擁有哀綠/哀黃開刷,3費就可以刷出滿場大怪。結果不出社區所料,改動確實要來了。

爐石傳說23.0版本不穩定的異變機制改動介紹 不穩定的異變機制改動一覽 第2張

另外值得一提的就是這項改動的臨時性。無論是Gallon今夜關於牌面描述後續才改所打的預防針,還是他和Iksar昨天那言簡意賅而又意味深長的推特喊話,至少從這些公開的言語來看,這次這個涉及狂野配合的改動也是他們後知後覺的,也是新系列預覽季的傳統藝能了。