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dota2 7。33神諭者玩法攻略,dota2 7。33神諭者怎麼玩

《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款遊戲,就在最近進行了7.33的版本更新,那麼下面就給大家帶來Dota2 7.33神諭者玩法攻略。

dota2 7.33神諭者怎麼玩

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神諭者在7.33的加強可謂是空前絕後的,在硬控技能全部削減時長,對線期依賴甩技能+減速造成擊殺的情況下,個人認爲神諭現在的強度可以排到5號位的T1級別。

首先一技能氣運之末集進攻驅散和防禦驅散於一體,防禦驅散很好搞,蓮花大鞋吹風等等,別的英雄也有很多比如軍團亞巴頓,但是進攻驅散就很難得,畢竟你想驅散對面,除非是大後期有否決,或者隊友有doom小鹿之類的(吹風還給對面無敵時間呢)

相比之下cd只有6秒的氣運之末可謂是廉價又好用,更別提還帶個纏繞。

二技能命運敕令的加強是真的離譜,上個版本需要A杖的效果現在直接白送給你,給隊友是100%的魔法抗性,給敵人是長達5秒的繳械,讓對面的物理大哥和法系大哥苦不堪言。

三技能滌罪之焰是首先需要加滿的,奶量+爆發的主要來源,對線期對面一個走位失誤,卡3級打一套直接看不懂這爆發。

大招最噁心的技能虛妄之諾,配合這版本的強力團隊裝大鞋+免費中立道具和白嫖的魔晶天命之雨,在bug修復之後很少有人能被打的爆燈。

魔晶技能天命之雨,羣體回血+治療增強+敵人治療降低,陣地戰的一把好手。

以上幾個技能使得神諭在這個版本相當剋制一些熱門英雄比如

軍團:對線解壓倒性優勢的buff,決鬥能繳械+大招保命;

nec:所有技能魔法輸出,大招能被24技能完美解救;

奶綠:2技能100%魔抗,比bkb還高,變身打在大哥身上如沐春風;

風行:驅散風步,2技能繳械大招;

天怒:熱門4,對線放光彈直接命運敕令,哪怕被打到了就驅散減速+命運敕令+滌罪之焰,對面根本沒有後續進攻的想法。

更別提兔子(對線遇到兔子就偷着樂吧)全能這種本身就很怕驅散的英雄了。

實戰中只要走位夠猥瑣,出裝夠保命,在保證對方核心第一時間找不到你切不到你的情況下,神諭可以說是戰場上最噁心的存在之一。

天賦

個人喜歡左左右右,即

+10 虛妄之諾護甲

-1.0秒 滌罪之焰冷卻

-20秒 虛妄之諾冷卻

氣運之末即時生效

前期

出門裝幾乎很統一:

兩個樹枝,一組吃樹,兩個真眼(反小野眼封對面大野,如果對線是小鹿末日這種,大野小野都給他封了,專心打線),兩個芒果,現在對線幾乎都是甩技能耗血,因此魔棒也很有必要。

3分鐘的蓮花盡量跟大哥溝通去拿一下,有蓮花的回覆能更好的保線。入夜的時候買個真眼插在河道,防止對面遊走我方大哥。儘量對線期不要離開大哥太遠,這版本遇到強勢34大哥很容易被擊殺。

一級的時候神諭比較弱,因爲攻擊力不高的原因 連彈道都看着輕飄飄 ,點人要保證不會勾到仇恨的情況下偶爾摸一摸,一技能留着保護一下對面可能的一級耗血。

二級有了13連招之後可以打的比較強勢一點,先用氣運之末瞄着,然後放出去之後再接滌罪之焰驅散掉回血的buff,這一套打在對面4號位身上很難受的,如果自己大哥是比較有進攻性的(力丸小骷髏劍聖奶綠等)可以配合一波,第二輪13連招有可能直接殺掉。

三級看情況加點,大部分情況下加兩級滌罪之焰增加爆發。

如果遇到很難打的線,已經是劣勢的情況下加一點命運敕令,現在一級的命運敕令持續3.5秒,滌罪之焰cd2.5秒,足夠在一級的命運敕令裏打上兩個滌罪之焰,回血量已經很客觀了。

大招就是有就加,要注意的是對面有斧王還是可以直接砍死血量太低的隊友的,所以不能在血量降得太低的時候給大。另一個技巧是蓮花和鏟子挖出來的大藥留着,大招的時候給隊友喂蓮花+大藥增加回血保證不爆燈。

加點

123各一級之後主3提供爆發和回血,有大加大,3滿之後看情況對面要驅散的多不多,多的話加多一級1,大部分情況下3滿了之後點2。

後續出裝也很公式化,祕法——拆祕法做以太——鞋子合綠鞋——微光推推保命,優勢的話可以綠鞋戰鼓合大綠鞋,或者直接自己出大鞋。

你可能會很好奇神諭一個臭醬油哪來那麼多經濟,但是這版本的助攻獎勵真的很多,其次神諭可以說是最容易“不小心”拿到人頭的輔助了,因爲滌罪之焰的爆發真的太高了,很不小心的就K到頭了真的很頭疼。

中立裝備推薦一級是鏟子,挖出來的大藥留着給大招,芒果也能很好的續航,狗頭人就跟着自己就行。後續的中立裝備推薦有-CD和+施法距離的都是第一優先,其次是保命的。

中期

在給大哥保護眼之後就可以跟着234其中幾個一起喝湯了,23有切入技能的情況下可以預瞄隊友給氣運之末,等切入進去之後再釋放直接纏繞隊友旁邊的敵人。

如果是開5,最好是在即將開團的地方自己有良好的視野,最起碼要保證對面沒有視野(先反眼再插眼),儘量保證自己不被動先手,前期很可能什麼都放不出就直接死了。

抓風行火貓這種可以驅散掉風步火遁,打架基本上也跟對線的時候差不多13二連打爆發+控制,要注意對面是否有人會tp來支援,大招捏死一點,不到必死的情況下用23給被集火的隊友回血就可以,大招留着預防對面二次切入。

同時要多觀察小地圖,自己大哥如果被幹了要第一時間tp,因爲你tp晚了讓隊友先tp了可能你傳送下去的時候大哥已經死了,能否反殺不是最必要的,最必要的是保證大哥沒死,對面等於白交狀態和技能。

後期

到了後期對面應該開始有意識的針對神諭了,還是老話,打團先插眼,觀察對面能秒你的英雄是否在視野內(軍團藍貓之類),注意別被切後排,最保險的做法是開團之後放完第一個技能(比如救隊友的命運敕令或者驅散的氣運之末)之後立刻給自己微光,很多時候對面大哥就是在等你放技能的時候露頭直接BKB硬切你。

要注意對方什麼技能下來會造成減員(比如虛空大,猛獁大),留着大招來應對,大招只給123號位,優先1和2。

打團透過以太+中立道具的施法距離優勢保證自己在安全的位置甩技能,別傻乎乎的走在第一個試圖用氣運之末打先手。

在陣地戰的時候天命之雨也是非常好用的,推高地守高地的時候第一時間先下雨,保證治療增強。

天命剋星

對線期比較怕那種無腦衝臉的大哥,比如剛被,技能打上去不痛不癢,傷害全是物理傷害也不好救人。

對線醬油比較煩屍王這種,硬摳你,墓碑也不好解決。

陳和小鹿經常會選來打5,所以儘管神諭很頭疼但是對線也碰不到。

大哥怕力丸、夜魔這種無腦bkb切後排的,還帶個沉默是真的遭不住,早點出推推微光盤子保命吧。

總結

簡單來說就是對線期不要捨不得藍,主動用13去換對面的血,因爲技能甩得很頻繁所以補給一定要跟得上。

中後期就是猥瑣的跟在大哥後面保大哥的命,打團利用推推微光以太來做到多次拉扯,不要一直暴露於對面視野下。

做眼一定要捨得花錢,這版本輔助來錢很快,給大哥做刷錢的防gank眼,進攻眼儘量跟着234打架的時候順路做。

神諭這版本天梯的選擇率體感並不是很高,但是勝率還可以,主要是剋制不少熱門醬油天怒沉默之類的,大屁股在對線的時候也挺煩對面神諭的,畢竟火雨耗不動,纏繞還能驅散。