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PVE守護家園 堡壘之夜8.10更新內容 8.10版本更新了什麼

PVE守護家園 堡壘之夜8.10更新內容 8.10版本更新了什麼

目光如炬蘇西

被熊瞪支配!使用這一返場漂泊者利用激光消滅毒屍怪。

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測試風暴

速度就是關鍵!試試新的檢驗極限測試風暴。

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關卡和系統

測試風暴

●取回數據測試風暴迴歸

○我們聽取了你們的反饋,而且這次玩家們可以投票提前把氣球打下來! 不用再等到它落地。

■提前打下氣球會導致風暴提前到來。

○降落區域現在是一個1乘1的建造面積

○風暴牆能夠更容易看穿。

●最新測試風暴關卡檢驗極限。

○檢驗極限是一個關於多檢查點競速的關卡,看看你能完成多少圈,圈數越多,獎勵的徽章越好。 將有一段準備時間幫助你優化點到點的路徑,然後進行計時比賽。 是一種測試不同英雄編隊的好方法。

●測試風暴:消滅並收集將被輪換掉。

用戶介面

●之前的“技能”標籤已被替換爲“編隊”標籤,玩家可以在進行關卡時檢視已激活英雄編隊的資訊。

●改變了手柄輸入,因此現在訪問關卡詳情需要按住相關按鍵。

○英雄編隊的編輯選項現在只需點擊一下相應按鈕。

●從大廳移除了“編輯英雄編隊”和“風暴護盾防禦者”按鈕。

●減少了裝置工具提示的冗餘。

●從開始地點重新開始現在能夠在倒地狀態正確顯示相關按鍵綁定。

●進化和品質提升現在可以在檢視從轉換構造圖獲得的物品時完成。

●將英雄編隊介面中的“清除全部”按鈕變爲也清除裝置和隊伍特效。

●爲英雄編隊的隊伍特效和裝置選擇面板新增了“切換描述”按鈕。

漏洞修復

●修復了玩家使用老派或快速建造手柄配置時無法投擲裝備在第三技能插槽中的手雷的問題。

●修復了在不該出現時警告另一名擁有相同特效的英雄已在編隊中的問題。

○當選擇一位擁有相同特效的英雄放入槽位中時,不再錯誤地提示特效已在編隊中。 這樣能更容易地替換更高品質或更高動力等級且擁有相同特效的英雄,因爲他們會排在列表頂部而非帶有“警告”字樣排在列表底部。

●修復了探險中的英雄選單詳情面板以顯示正確的英雄編隊技能。

●修復了斜坡建築使陷阱選單用戶介面能夠正常工作。

●修復了導致語音聊天圖標在踢除已靜音玩家後無法正常更新的問題

●修復了進化插槽中構造圖後導致收藏圖鑑類別中的可鑲嵌道具數量不更新的問題。

●修復了開啓和關閉好友列表後導致轉化插槽選擇器中丟失手柄控制的問題。

●修復了涉及所有語言的英雄名牌文字與英雄名稱一起滾動的問題。

●修復了與從不同的防禦臺選擇防禦者相關的防禦者陷阱用戶介面問題。

●修復了從任務日誌返回任務標籤時導致玩家部分喪失導航功能的問題。

●修復瞭如果玩家已在大廳時嘗試從任務日誌是任務出現的阻止玩家正確匹配到區域的匹配錯誤。

●修復了在另一個技能冷卻時施放英雄技能會導致英雄技能圖標在快捷欄上變灰的問題。

●修復了探險倒計時文字與完成度百分比重疊的問題。

●修復了隊伍特效已經激活的情況下匹配過濾器僅顯示與隊伍特效匹配的英雄的問題。現在會顯示所有英雄,因爲隊伍特效已被插槽中的其他輔助英雄激活。

英雄

●目光如炬蘇西(返場)

○標準加成:熊瞪

■泰迪每2秒發射一次激光,造成26點基礎能量傷害。

○指揮官加成:熊瞪+:

■泰迪每1.5秒發射一次激光,造成51點基礎能量傷害。

●四葉野貓(返場)

○標準加成:手雷世代

■每淘汰45次,獲得1枚碎片手雷充能。

○指揮官加成:手雷世代+

■每淘汰20次,獲得1枚碎片手雷充能。

●建築師基地現在能夠自動放置,就像陷阱一樣。

●提升了巨龍擺尾的基礎傷害

○標準加成:由18提升至26

○指揮官加成:由45提升至64

●物品欄和收藏圖鑑中的所有英雄將標記爲可用於物品重置。

○可免費從收藏圖鑑卸除的物品,同樣能夠在卸除後進行物品重置。

■玩家無法重置從收藏圖鑑中取出的英雄。因此我們爲所有符合條件的英雄進行了標記。

漏洞修復

●修復了導致忍者和敵方毒屍怪發生不可見碰撞的問題。

●修復了貝斯獨奏不會執行其最大淘汰限制的問題。

●修復了“分秒必爭+”顯示不正確工具提示值的問題。

●修復了“巨龍擺尾”造成的傷害高於預期的問題。

○之前造成的傷害是“龍斬”的傷害加上每次的基礎傷害。

○我們提升了“巨龍擺尾”的傷害值(見上)

●“貝斯獨奏”如果用於沒有“戰吼”技能指揮官的輔助槽位,現在會正確顯示警告。

●修復了活躍維修工給予不正確的修理速度的問題。

●修復了暗月兔和傾心遊俠瓊斯在英雄編隊介面播放錯誤動畫的問題。

●修復了使用某些近戰武器時“三拳兩腳”無法結束的問題。

●修復了“矩陣迷蹤”會覆蓋默認充能碎片加成的問題。

●修復了熊瞪工具提示以顯示正確傷害值。

○熊瞪的傷害相同,但是工具提示的值現在準確了。

●修復了地震猛擊造成的傷害小於預期的問題。

○這導致基礎傷害提升11點。

●修復了“展示……武器!”不作爲指揮官加成提供正確移動速度加成的問題。

●“臨別贈禮”煙花現可以播放聲音。

●修復了可能導致“目光灼灼”永遠無法關閉的問題。

●修復了可能導致“目光灼灼”視覺效果翻倍的問題。

●修復了“進入狀態”擊中計數永不重置的問題 。

●更新了“突擊彈藥恢復”的工具提示以正確反映其功能。

●修復了不正確地將可被破片手雷擊中的目標數量上限限制爲8或12的問題。

○這將使“越大越好”感覺更加有效。

●更新了“多普勒效應”的工具提示以顯示其能降低“震盪波”的冷卻時間而非能量消耗。

●修復了“相位移動”導致有時速度加成不一致或不正確的問題。

○“階段推進”和“相位移動”奔跑速度加成現在應該能夠正確與“進入狀態”進行疊加

○“階段推進+”現在能夠正確應用預期的10%奔跑速度加成。

●修復了附帶“打擊消耗”的“反物質衝鋒”無法使用比標準十字鎬重擊所要求的能量來激活的問題。

●修復了有時“反物質衝鋒”無法擊中距離過近的敵人的問題。

●修復了漂泊者能夠打斷“反物質衝鋒”進入破碎狀態的問題。

●修復了附近有玩家時泰迪無法重生的問題。

●修復了“嘭—基地”增益在基地被摧毀後仍不移除的問題。

●修復了“通電地板”在指揮官和英雄等級造成相同傷害的問題

●修復了“無盡煙霧”在指揮官和英雄等級比預期更大的問題

○之前將“無盡煙霧”在指揮官和英雄等級的半徑設定爲380%而非186%

武器和物品

漏洞修復

●修復了當你使用物品重置能夠時導致物品溢出的問題。

●修復了可能會導致某些武器工具提示不能正確顯示武器特有加成的問題。這影響到“守護者的意志”、“改裝”、“入土爲安”、“魅力打擊者”、“光譜之刃”和“痛擊者”。

●修復了皇家守衛狙擊步槍在某些場景生成額外子彈衝擊粒子的漏洞。

●修復了宇宙手槍每次發射對風暴之王造成多倍傷害的問題。

遊戲性

漏洞修復

●改進了從側面對射線怪進行精準打擊的受擊框。

●感應地雷現在有正確的爆炸升級半徑。

○觸發器半徑現在隨着每次爆炸半徑升級而變大

●修復了載入湖畔的關卡略微旋轉,導致的周邊建造問題。

●風暴寶箱現在能夠正確掉落兩種戰利品。

●修復了冰凍粉碎怪仍能在衝刺時傷害玩家的問題。

●修復了傳送器裝置對於中途加入遊戲或重新連入遊戲的玩家不可見的問題。

●修復了蜂巢毒屍怪頭盔和轟炸怪坦克在瘋狂效果消失後仍具有瘋狂效果的問題。

敵人

●重新實現了自然毒屍怪的功能。

○不再造成持續傷害

○不再造成持續3秒的效果,每秒移除6點能量,共計18點能量。

○現在造成持續2秒的效果,擊中後移除6點能量,每秒6點能量,持續2秒,共18點能量。

○現在鎖定標準能量再生,持續2秒,與技能機制相同。

○不再降低20%技能傷害。

○對金屬建築的傷害不受影響。

○這將使在遭遇自然毒屍怪時提供更加一致的體驗。