cf爲什麼要推出cfhd,cfhd推出原因介紹
CFHD是一款非常火爆的槍戰射擊遊戲,遊戲的玩法衆多,遊戲裏也會有各種各樣的問題,推出原因就很有很多玩家關注,那麼cf爲什麼要推出cfhd?下面就將帶來cfhd推出原因介紹。
《cfhd》什麼要推出cfhd
CFHD正在做的,就是在經典和情懷兩張牌之外,思考如何最大程度上滿足這種 “基礎需求”,而這種看上去“要的不多”的背後,其實早就標好了要實現這種心流體驗的價碼。
就拿地圖來說,CFHD當然要保留像運輸船、黑色城鎮這樣的經典地圖,但不能只是簡單還原它。所謂“高清重製”只是表象,如何消除代際和終端配置帶來的體驗時差,去打磨一種符合“老玩家公約數”的“熟悉感”,便已經是一種挑戰。
而拋開技戰術層面,如何去獲取真正的“認同感”,更在於是否能把遊戲放在與玩家對等的角度上去思考。比如CFHD這一次就大大方方把像鬼跳這種曾經“官方從未承認”的東西,以某種大家都懂的方式實現在遊戲中。現在人人張嘴就來的“梗”,說穿了,就是某個羣體共同的文化語言。在這一點上,CFHD又不自覺地從這個遊戲時代裏吸取養分了。
一款遊戲,或者說一個IP,它真正的生命力的源泉,其實也在於這種文化語言的再生能力。在今年的CF12週年,一次在其它遊戲身上很可能並不被注意的文案筆誤,卻被大量的CF玩家們梗化爲“120週年”,這背後,是這個羣體對“老兵”概念的心理認同。從這一點上,CFHD喊出的 “像第一次那樣熱血”,外人可能會覺得矯情,可那幫FPS老骨頭,是真的可能一不小心就會眼角閃爍晶瑩的小東西。
過盡千帆皆不是,只圖再玩會FPS。當我們開始理解“中堅力量”時,也就更容易理解,滿足這樣一羣用戶的口味,必將是產品在保留和捨棄之間反覆摘花瓣的歷程。2年4次體驗,還真可能不是終點。
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