dnf鬼泣玩法詳解,鬼泣應該怎麼玩
《DNF》砍了也是幻神!鬼泣現階段玩法詳解。作爲版本幻神鬼泣,咳咳(即使3月7號要砍一刀),目前而言他的幻神地位還是不變的。而且職業平衡之後也只是削弱了紅陣對於隊友的力智加成,25增傷與本身的傷害並未改動。所以鬼泣並不算是跌落神壇,可玩性還是極高的,下面就讓我們來聊一聊鬼泣在新版本中如何打造與輸出的一些技巧。
現版本由於超時空漩渦的需求,15s的輸出時間內,如何最大化的打出傷害是很重要的。而鬼泣之所以被稱爲幻神的原因,一是由於對隊友極大的輔助能力,二就是本身技能形態好,脫手技能多且可柔化,傷害還高。
首先讓我們先看一下技能的加點,一個職業有沒有傷害技能選擇上也是有一定的影響的,所以技能一定要選對。鬼泣技能相對較多,大致加點如下圖:
鬼斬沒有圈進圖內,不過這個版本鬼斬只是作爲前置技能點了一級而已。圖中我點的是太刀精通,不過在鬼泣已改爲百分比職業的如今還是推薦用短劍的。可以看出我們的技能加點主要就是一些傷害較高的爆發技能與可柔化的脫手技能。
接下來讓我們來說一說鬼泣在裝備上的選擇問題,近來玩家們一直在爭論鬼泣到底是選擇輕甲好還是板甲好的問題,就我看來,所謂輕板之爭無非是在傷害的分佈上產生了爭執,輕甲一二覺傷害出彩而板甲在其他技能上有優勢。所以你身上有哪套就玩哪套吧,畢竟鬼泣這麼強是不是,幻神會在意裝備強弱嗎?
那麼鬼泣該如何操作呢,我們針對超時空漩渦副本需要的操作來進行一波分析。相信很多玩家知道,鬼泣丟完所有技能只需要區區2秒(有些誇張,不過基本5s內技能必黑)!那麼如何在這麼短的時間內丟完所有的技能呢?首先我們要了解下鬼泣技能柔化的機制。
可以看到鬼泣在釋放一覺的時候可以柔化冰陣、紫陣、大墓碑和刀陣這四個技能的,同理這個效果也適用於鬼泣其他的不可脫手技能。
鬼泣的技能我們主要可以分爲兩類:一類是可柔化技能,一類是不可柔化技能。不可柔化的技能在釋放時可以釋放可柔化技能且不可釋放不可柔化技能,可柔化技能單獨釋放時不可釋放可柔化技能與不可柔化技能(冥炎劍也是不可柔化技能)。瞭解了這些我們應該就明白該如何操作了,想要在極短的時間內放完所有技能就要學會柔化技能,在釋放不可柔化技能的同時穿插釋放可柔化技能。
光是知道這些還不夠,技能的釋放順序也是有講究的。一覺起手可以爲鬼泣增加智力。
並且一覺需要四隻鬼神才能輸出最大化,除去我們作爲常駐buff已經存在的兩隻以外,紅陣綠陣已經變成被動無法釋放,所以我們要在一覺傷害還沒有打出的時候柔出冰陣與紫陣,這樣可以將傷害最大化。然後當然是二覺,因爲二覺有延遲傷害,所以先手釋放可以保證傷害不丟失。二覺同時我們可以柔出剩下兩個技能,因爲二覺有一個動作的僵直,我們要合理的運用這段時間。
同時對於剩下的技能個人建議是先砸地(鬼斬狂怒)再飛天(幽魂式),因爲飛天必然有一個落地過程,我們可以最後釋放這個技能。當你釋放完所有技能之後,恭喜你,你可以平A了,雖然卡洛的傷害並不高但我們也實在沒有其他技能可以釋放了不是嗎?
那麼,說了這麼多你有沒有動心呢,練一個超強的鬼泣在當前的版本來說你絕對不虧,趕快行動起來吧!
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