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魔獸世界9。15防戰統御碎片選哪個,wow9。15防戰統御碎片選擇

魔獸世界9.15防戰統御碎片選擇冰霜基爾碎片,每5秒獲得一定量的吸收盾,最多累積5次。雖然每次觸發獲得的治療量不多,但總體十分可觀,而且過量很少,一場副本下來治療量常常超過鱗片,直逼百折不撓,是一個和防戰很搭的碎片。順帶一提吸收量會受全能增傷影響。

魔獸世界9.15防戰統御碎片選哪個 wow9.15防戰統御碎片選擇

詳細答案:

而統御碎片則是9.1的新瓶裝舊酒系統。總共有血、冰、邪三系各3枚碎片,而板甲職業可以在頭部、肩部、胸部(以上三個部件分別會自帶邪惡、冰霜、鮮血的套裝效果)、手腕、手部五個部位各裝備一件帶統御裝備,總共插入5塊統御碎片,碎片的效果會在所有場合起效。而如果插入了3塊同系碎片,並且穿上了帶有對應套裝效果的統御裝,則會在噬淵、克希亞地區(包括統御聖所和爬塔)觸發套裝效果。

統御碎片可以用團本掉落的代幣在克希亞營地升級,最多可以升到5級(徵兆XX碎片)。

統御碎片包括:

鮮血貝克碎片:生命值高於或等於目標的50%時,提升傷害。純輸出碎片,生存收益不大,但其實輸出收益也不是很大。

鮮血亞斯碎片:提升受到的治療效果和最大生命值。值得注意的是,這個提升受到的治療效果真的只提升受到的“治療”效果,不影響護盾吸收量,因此這個碎片的收益也就大打折扣了。

鮮血雷弗碎片:提升吸血。簡單粗暴但是有效,至少真的能提升自療量。不過防戰吸血自療高(也就是輸出高)的時候基本上怒氣也足,無視苦痛的護盾和百折不撓的回血很容易維持滿血,過量會比較嚴重。

冰霜基爾碎片:每5秒獲得一定量的吸收盾,最多累積5次。雖然每次觸發獲得的治療量不多,但總體十分可觀,而且過量很少,一場副本下來治療量常常超過鱗片,直逼百折不撓,是一個和防戰很搭的碎片。順帶一提吸收量會受全能增傷影響。

冰霜泰爾碎片:暴擊時讓附近一名盟友獲得吸收盾。還是那個問題,防戰暴擊收益不高。

冰霜克爾碎片:攻擊一個尚未受到傷害的敵人時,提高造成的傷害,持續20秒。類似爭先打擊的機制,但判定似乎要比爭先打擊嚴格一點。純輸出向碎片,而且確實有輸出收益。

邪惡迪茲碎片:造成傷害會在目標身上疊加易傷,最多3次。純輸出碎片,疊加很快,而且AoE環境下也不太容易斷,算是9個碎片裏輸出收益比較高的了。

邪惡歐茲碎片:提升加速。簡單粗暴,跑得快一點不論什麼時候都是好的。

邪惡澤德碎片:有益法術有機率使目標從附近敵人身上吸取生命值,持續10秒。聊勝於無,佔比還沒有吸血高的自療。目前測試尚未得到戰鬥怒吼、集結吶喊給隊友加吸血光環的例子,因此暫時認爲防戰這塊碎片就只能自療了。

在統御聖所和爬塔中,我們可能會需要湊出套裝效果。三種套裝效果如下:

鮮血-鮮血連接(胸部):從敵人身上吸取生命值,分配給自身或盟友。加強之後的血套裝數值上沒什麼大問題了,而且由於可以加隊友血,也不存在太多過量,不過需要等待血碎片滿級之後的測試結果才能得出最終結論。

冰霜-寒冬之風(肩部):週期性獲得護盾,並且在暴擊時對敵人造成傷害。目前我沒打到統御肩所以暫時沒法測試護盾的質量,但和基爾碎片一樣,能有一個吸收盾還是很香的。

邪惡-森羅萬象(頭部):傷害敵人有一定機率堆疊主屬性,並且堆疊到一定層數之後造成一次AoE,並增加大量主屬性。邪套裝的強大想必大家已經在統御聖所的開荒期品鑑過了,這裏就不再贅述。如果冰和血套裝的數值在後期沒有太誇張,我想團本里防戰還是要出邪套裝爲主。

IO上排名靠前的各位對統御裝的選擇比較隨性,有兩件,有三件的,除了絕大多數都選擇了給週期性護盾的冰霜基爾碎片以外,給吸血光環的邪惡澤德碎片和幾個輸出向碎片也都有出場。

個人認爲,如果大祕境爲主的話,除了拿一件統御裝插護盾碎片之外,別的部位隨緣就好,統御裝裝等最高就穿上,有252低保的話就不要統御裝,畢竟真正對防戰有重大影響的也就只有一個護盾碎片而已。

所以M1還是能打就打,畢竟有一個252統御手。不過M1手的屬性帶暴擊,有能力的話可以試着去拿M3的全能精通手,後期M1-3便當應該不難。