DNF劍鬼新護石選擇,DNF劍鬼新護石符文最新搭配2021
DNF劍鬼新護石選擇優先保留45技能和80技能,剩餘一個位置需要在魂破斬(魚錘)和大回天之間做取捨,前者偏長時間續航。優先使用全部符文強化一個技能,輸出時優先保證該技能的命中,通常考慮強化45技能。
詳細答案:
裂魂亂舞
[提升總結]
l 傷害提升率33.25%
l 刪除了前三擊,大幅縮短演出
l 增加了技能移動距離和攻擊範圍
[點評]
高攻速下演出時間與鬼步強化後的演出時間相差無幾,變相地解放了一次鬼步的佔用;搭配45護石重置鬼步的效果,可以更放心地將兩次鬼步用在45和95技能上,相當於加快了無色技能狂轟亂炸階段的爆發速度。
幻鬼: 大回天
[提升總結]
l 傷害提升率36%
l 攻擊速度+30%
l 攻擊範圍+10%
l 會把怪物從遠處推向角色
[點評]
方向變反了;技能基礎較低因此護石實際收益不如80技能;小幅地增加範圍和速度,添加聚怪效果都更利於清小怪,作爲爆發技能而言數值偏低,一般用來跑圖時清小怪;但護石加成量依舊是80技能之下最高的;由於鬼的移動方向變更,所以與以前相比在幻鬼步瞬移時需要調整按鍵的操作時機。
共鳴·聚淵
[提升總結]
l 傷害提升率31.6%(舊版23.8%)
l 小幅增加技能範圍
l 小幅增加演出時長
[點評]
技能基礎數值較高,但自身演出較長,且護石加成後演出時間又有小幅增加,屬於明顯拖累輸出效率的技能;在不追求通關速度和輸出速度的副本中可以蹭長時間無敵和控制效果,但很明顯其加成方式與國服主流玩法不契合。
幻鬼·奈落
[提升總結]
l 傷害提升率22%(舊版13%)
l 冷卻時間縮減15%
l 增加短時間控制判定(脫手)
[點評
控制時間太短,且由於後期大部分怪物無法控制,實戰提升有限;技能基礎數值低;在怪物移動速度過快或者突然無敵的情況下,有一定概率會丟失鎖定。
冥靈斷魂斬
[提升總結]
l 傷害提升率23%(舊版15%)
l 範圍增加12%
l 鬼步狀態下使用後初始化鬼步的冷卻時間(相當於白送一次鬼步)
[點評
即使加上滿級鬼步的數據,傷害提升也只有32%左右;由於高攻速下45技能演出較短,因此該技能是否用鬼步強化主要提升的是操作手感和技能的攻擊範圍;考慮到45技能的高爆發,該護石依舊是優先級較高的護石,但更多是源於技能自身的強度,護石提供的加成在全職業的常用護石中只能算中游水平。
幻鬼·迴天
[提升總結]
l 傷害提升率33%(舊版24%)
l 範圍增加10%
l 形態改變,生成攻擊時間三秒的黑色風暴(脫手)
[點評]
形態變化較大,脫手高頻率攻擊可以在低級副本中形成軟控效果,但是進階副本面對怪物強制脫離時會損失大量傷害,只考慮打樁的話可以嘗試25秒安排兩次技能,實戰效果欠佳;值得一提的是,該技能在紅玉詛咒這類地圖較小但怪物數量多的副本有獨特優勢。
魂破斬
[提升總結]
l 傷害提升率24%(舊版15%)
l 冷卻時間縮減11%
l 範圍增加25%
l 可柔化
[點評]
作爲小技能而言數值優秀,但相比其他護石而言,傷害提升和冷卻縮減的幅度較小;該護石的核心價值以提供柔化爲主,裝備後可以強制結束劍術和鬼步技能的後搖狀態使用,自身後搖狀態中也可以柔化銜接其他體術技能,小幅提升了操作量,但增加了輸出的靈活性。
總結
60和小回天僅作爲功能性護石,在需要提供控制和聚怪的場合使用;70技能被提升量更高速度更快的75和80所取代,失去登場機會;通常來說,排除三個可選項之後,優先保留45技能和80技能,剩餘一個位置需要在魂破斬(魚錘)和大回天之間做取捨,前者偏長時間續航。值得注意的是,魚錘柔化雖然手感很好,但是護石的提升量等效百分比約等於大回天護石提升量等效百分比的三分之一,寶珠不全時更低,換言之在加滿魚錘SP和TP,加滿大回天SP的情況下,一套爆發打三個魚錘和一個大回天,依舊是大回天護石的傷害增加量更高。(注意區分技能面板傷害和護石提升的傷害的區別,考慮護石選擇時優先分析護石加成量而非技能傷害量。)
符文
優先使用全部符文強化一個技能,輸出時優先保證該技能的命中,通常考慮強化45技能。
在選擇魂破斬護石時,也可考慮強化魂破斬。塔拉庫沓+誓衛者+第二個約定與塔拉庫沓+旋魔會+誓衛者差別不大,但前者爆發更高,因此選擇魚錘時可以考慮後者,選擇45時更推薦前者。另外,在寶珠不全時,可能出現非覺醒技能中裂魂亂舞傷害最高的情況,此時選擇塔拉庫沓+誓衛者+第二個約定強化80技能爲最優。
方案1:常規
護石:冥靈斷魂斬+裂魂亂舞+魂破斬
符文:選擇冥靈斷魂斬或者魂破斬,寶珠不全且裂魂亂舞傷害更高時選擇裂魂亂舞
特點:適合跑圖清日常和持久戰
方案2:爆發
護石:冥靈斷魂斬+裂魂亂舞+幻鬼:大回天
符文:優先選擇冥靈斷魂斬,寶珠不全且裂魂亂舞傷害更高時選擇裂魂亂舞
特點:單輪輸出和20秒內傷害更高,適合爆發副本和中高配raid隊伍
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