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原神千巖系列武器怎麼樣,千巖系列武器適合使用角色推薦

原神中千巖系列武器是以璃月隊伍爲核心的強力四星輸出武器,它能夠根據隊伍中璃月角色的數量,提升裝備該武器者的暴擊率和百分比攻擊力,目前推出的千巖武器有千巖長槍和千巖古劍。

原神千巖系列武器怎麼樣 千巖系列武器適合使用角色推薦

詳細答案:

「千巖」系列是以璃月隊伍爲核心的強力四星輸出武器,它能夠根據隊伍中璃月角色的數量,提升裝備該武器者的暴擊率和百分比攻擊力。目前推出的「千巖」武器有長柄武器和大劍兩種。

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「魈」是1.3版本新推出的風元素強力輸出角色,角色本身屬於璃月陣營,自帶一層加成。他擁有當前版本最高的基礎攻擊成長,且加傷乘區數值極高,這意味着「千巖」的百分比攻擊力加成對「魈」輸出的提升十分明顯。「鍾離」作爲璃月之神,是魈的綜合最佳隊友,能夠提供穩定的近戰減抗,護盾爲生存能力較差的「魈」提供安逸的輸出環境,大幅提升容錯率。此外,「鍾離」本身也有可觀的輸出能力。其元素爆發【天星】擁有極高的倍率,超大的攻擊範圍,穩定的羣體石化以及僅有40點能量的低消耗,是其作爲副C的主要輸出手段,因此「鍾離」也能夠攜帶「千巖」提升輸出。

「香菱」是一位依賴元素爆發的脫手型副C,屬於璃月陣營,在充能足夠的環境下即使長時間處於後臺也能打出極高的傷害。但「香菱」的元素爆發需要80點能量,自身充能能力低下。她非常依賴其他火屬性角色加快充能,同時自身也需要堆疊充能效率。「千巖」能夠大幅「香菱」的爆發傷害,但無法彌補其循環速度慢的特點,必須攜帶「班尼特」這類能夠高效提供火元素微粒的輔助以提高開啓元素爆發的頻率。

與「決鬥之槍」的對比:「決鬥」作爲低白值高屬性武器,其454的攻擊面板在四星武器中屬於最低,但帶來了高達36.8%的暴擊率提升。被動能夠根據場上怪物數量提升攻擊力,能夠一定程度彌補低白值的不足,但仍然與高白值高攻擊加成的「千巖」有明顯面板差距。「千巖」在觸發2層被動時百分比攻擊加成即可超越「決鬥」,而暴擊率在滿層數值下仍然遜於「決鬥」。因此,被動層數小於3層時「千巖」與「決鬥」差距較小,而3層以上被動時「千巖」表現更優。「千巖」的被動需要依賴更多數量的璃月系隊友支援,「決鬥」則更爲泛用,不受到陣容的限制,兩者沒有絕對的強度之分。此外,作爲每版本僅能獲取一次的紀行武器,「決鬥」的精煉進度十分緩慢。

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「北斗」擁有當前角色最高的元素戰技瞬發倍率(需要觸發完美彈反)和優秀的脫手輸出能力,與水元素主C「達達利亞」組成的感電組合極爲強勢。自身屬於璃月陣營能夠直接享受1層加成,也能享受到滿層加成。「千巖古劍」提供大量攻擊力加成,能夠有效彌補「北斗」攻擊成長低的缺陷。「重雲」是一位依賴元素爆發進行輸出的功能型副C,其元素爆發僅消耗40點能量,造成可以享受融化加持的三段高倍率傷害(滿命爲四段),打出驚人的瞬間爆發,而他作爲璃月角色也能直接享受到「千巖」的一層加成。「辛焱」是以重擊和元素爆發爲主要輸出手段的物理C,同爲璃月角色,能夠自帶一層加成。

「雷澤」是強力的物理主C,突破獲得物理傷害加成,使用角鬥士4件套,物傷杯的加成數值也高於其他元素杯,這導致「雷澤」在加傷乘區的數值堆疊較高,「千巖」的攻擊力和暴擊率提升能給他帶來更優秀的增益。美中不足的是「雷澤」作爲蒙德系角色,無法享受「千巖」的滿層加成,但他通常會與璃月系隊友配合,如「七七」和「鍾離」。「迪盧克」是強勢的火元素主C,突破獲得暴擊率加成,「千巖」又提供了額外暴擊率和攻擊力,使得他在聖遺物屬性上可以更多地追求爆傷。缺點同「雷澤」,「迪盧克」屬於蒙德陣營,無法享受「千巖」的滿層加成。

與「螭骨劍」的對比:「螭骨劍」在白值方面與「千巖」相同,但「千巖」提供額外攻擊力加成,在面板方面勝過「螭骨劍」一籌。「螭骨劍」的被動加傷在滿層滿精煉的情況下能夠達到五星雙手劍的輸出水平,但受傷害掉層數的條件十分苛刻,實戰中無護盾保護時較難維持。「千巖」需要配合璃月系角色以保證高層數加成,對陣容有一定限制。而「螭骨劍」具有更高的泛用性,不受到陣容的限制。對於具有穩定護盾的輸出角色,如「諾艾爾」,她能夠根據自身防禦力轉化爲大量攻擊加成,「螭骨劍」是更優的選擇。而對於加傷乘區較高,戰鬥中容易受擊的角色如「雷澤」,「千巖」是更優的選擇。此外「螭骨劍」作爲紀行武器,精煉進度比較緩慢。