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魔獸世界tbc法師AOE技能機制是什麼,wow懷舊服法師AOE技能機制介紹

魔獸世界tbc法師AOE技能機制是:在地獄火城牆這個副本中,一次拉20多隻怪的情況下,暴風雪的單次傷害也可以達到200多點,一次暴風雪造成了20次傷害,而這其中除了一個173之外,其他的傷害都在230點左右,可見所謂的目標的數量對暴風雪的傷害有一定的影響,但是影響遠沒有想象中那麼高。

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詳細答案:

法師AOE目標上限測試

按照之前的說法,法師的暴風雪有了10個目標的上限,在10個目標以上就會出現傷害均攤的情況,加入一個暴風雪的總傷害爲1000的話,10個目標就是每個100點傷害,而20個目標就會變成每個50點傷害。這種情況在小型範圍內的AOE中並沒有太大的影響,但是一旦目標數量太高,比如超級瑪拉頓動輒300-400個怪的時候,傷害可能就變成兩位數了。不過最新的測試結果卻打破了這個說法。

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在最新開放的TBC懷舊服BETA測試版中,玩家們對法師的AOE能力進行了測試,在地獄火城牆這個副本中,一次拉20多隻怪的情況下,暴風雪的單次傷害也可以達到200多點。

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從上圖中可以非常直觀地看出來,一次暴風雪造成了20次傷害,而這其中除了一個173之外,其他的傷害都在230點左右,可見所謂的目標的數量對暴風雪的傷害有一定的影響,但是影響遠沒有想象中那麼高。

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除了常規測試之外,還有玩家對60級的副本做了測試,測試的結果是暴風雪傷害的確降低了,卻也沒有低到令人無法接受的地步,並且透過連續多次的測試得出的結論是法師暴風雪的目標上限並非10個,而是20個。雖然這種目標上限的確會對超級瑪拉頓這種玩法有一定的影響,但是像血色和STSM這些副本,只要分批次的拉怪,影響是不大的。

暴風雪減速延遲疑似移除

值得一提的是,除了AOE上限之外,玩家們還測試出了一個非常有意思的機制,這個機制就是暴風雪減速延遲的問題。

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在60級懷舊服中,法師的暴風雪是有減速延遲的,當時暴雪的說法是當年有網絡延遲,而現在沒有網絡延遲了。雖然這種解釋並沒有獲得玩家們的認可,但是現階段玩家們也已經習慣減速延遲了,然而在TBC版本中卻沒有這個減速延遲了。

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在TBC版本測試中,當暴風雪觸碰到目標的時候,就會第一時間掛上減速,並沒有0.5秒的延遲了,這也意味着法師的AOE能力不僅沒有被削弱,反而變相加強了。至於造成這種情況的原因,目前有兩個說法:

1,暴雪在測試服更改了法術延遲,從400毫秒改成了10毫秒,而法師的暴風雪減速也可以享受這個機制。

2,由於目前還是測試服,玩家在遊戲的過程中一般有200毫秒的延遲,沒有減速延遲只是視覺問題。

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